Crushed in Time hé lộ gameplay

Crushed in Time hé lộ gameplay

-

Lưu lại đọc sau

Nhà phát triển Draw Me A Pixel – “cha đẻ” của hiện tượng There Is No Game – vừa tiếp tục hâm nóng cộng đồng bằng một đoạn video giới thiệu lối chơi (gameplay) mới cho dự án Crushed in Time. Tựa game hứa hẹn sẽ đưa người chơi vào một hành trình phá án “xuyên không” đầy hài hước và thách thức mọi quy tắc logic thông thường.

Kế thừa phong cách “phá vỡ bức tường thứ tư”

Nếu đã từng trải nghiệm và yêu thích sự sáng tạo điên rồ trong There Is No Game, game thủ chắc chắn sẽ không khỏi tò mò về giới hạn tiếp theo mà Draw Me A Pixel có thể chạm tới. Câu trả lời dường như nằm ở Crushed in Time, một sản phẩm ngoại truyện (spin-off) mang đậm phong cách “meta-mystery” (bí ẩn lồng trong bí ẩn).

Được công bố lần đầu vào tháng 8 năm ngoái, trò chơi đưa bộ đôi thám tử lừng danh Sherlock Holmes và Bác sĩ Watson trở lại ánh đèn sân khấu. Tuy nhiên, thay vì giải quyết các vụ án hình sự thông thường tại London, họ lại bị cuốn vào một chuyến du hành hỗn loạn xuyên qua không gian và thời gian, thâm nhập vào chính… quy trình phát triển của một trò chơi điện tử để tìm kiếm một nhân vật bị mất tích.

Đoạn clip mới nhất vừa được công bố đã hé lộ sự xuất hiện của một nhân vật thứ ba bí ẩn, người đang lạc lối sai thời điểm và sai cả địa điểm, tạo tiền đề cho những tình huống dở khóc dở cười sắp tới.

Lối chơi tương tác vật lý độc đáo

Về mặt cơ chế, Crushed in Time không đơn thuần là một tựa game trỏ và nhấp (point-and-click) truyền thống. Thay vì chỉ nhấp chuột vào đồ vật, người chơi sẽ phải thực hiện các thao tác vật lý như đẩy, kéo, kéo dãn, nén ép và thậm chí là làm biến dạng các đối tượng trong game.

Ngay cả các mô hình đa giác (polygons) trong game cũng dường như gặp “khủng hoảng bản sắc”, liên tục thay đổi hình dạng. Điều này tạo nên những câu đố đòi hỏi người chơi phải tư duy phá cách và liên tục thử nghiệm thay vì đi theo các lối mòn logic thông thường.

Đồ họa pha trộn đa chiều

Về mặt hình ảnh, trò chơi vẫn duy trì phong cách hoạt hình vui nhộn và đầy màu sắc, vốn là đặc trưng của người tiền nhiệm There Is No Game. Điểm nhấn nằm ở sự pha trộn táo bạo giữa đồ họa 2D, 3D và những trạng thái hình ảnh kỳ lạ nằm giữa hai thái cực này, thể hiện rõ sự hỗn loạn của việc du hành thời gian.

Crushed in Time dự kiến sẽ phát hành trong năm 2026 trên các nền tảng PC, iOS và Android. Với những gì đã thể hiện, tựa game đang định hình mình là một sản phẩm giải đố thông minh, tinh quái và đầy tính giải trí, xứng đáng để cộng đồng game thủ Việt chờ đợi.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU