Từ studio từng gây chú ý với SkateBIRD, Glass Bottom Games giới thiệu Verminsteel – game hành động chặt chém nơi một chiến binh quạ dẫn dắt cộng đồng đứng lên chống lại lực lượng chiếm đóng. Tựa game dự kiến phát hành trên PC năm 2027.
Nhà phát triển Glass Bottom Games, studio đứng sau SkateBIRD, vừa chính thức công bố dự án mới mang tên Verminsteel. Đây là một game hành động chặt chém với phong cách nhân hóa động vật, nơi người chơi điều khiển một con quạ chiến binh đối đầu hàng nghìn kẻ thù trên chiến trường rộng lớn.
Theo thông tin từ nhà phát triển, Verminsteel sẽ phát hành trên PC thông qua Steam vào năm 2027. Dự án hiện vẫn đang trong giai đoạn phát triển sớm.
Trong thông cáo báo chí, bà Megan Fox, nhà sáng lập Glass Bottom Games, nhấn mạnh thông điệp cốt lõi của trò chơi. “Việc những người hàng xóm cùng nhau bảo vệ cộng đồng là nguyên tắc nền tảng dẫn dắt Crow và các đồng đội trong suốt hành trình. Đó cũng là điều mà con người chúng ta cần ghi nhớ. Chúng tôi hy vọng Verminsteel, dù chỉ ở mức độ nhỏ, có thể truyền cảm hứng để mọi người tìm đến cộng đồng của mình, chung tay giúp đỡ hoặc tự tổ chức hành động khi cần thiết.”
Lối chơi chặt chém quy mô lớn
Trong Verminsteel, người chơi vào vai Crow – một chiến binh quạ – cùng nhóm đồng đội là các sinh vật lông lá đứng lên chống lại lực lượng chiếm đóng mang tên Verminsteel. Trò chơi cho phép sử dụng nhiều loại vũ khí như kiếm dài, chảo rán, bom xăng tự chế và các công cụ chiến đấu khác.
Điểm đáng chú ý là quy mô giao tranh lớn. Nhà phát triển cho biết người chơi có thể đối đầu cùng lúc với hàng nghìn kẻ thù, đồng thời chiếm giữ các vị trí chiến lược để giành lợi thế chiến thuật. Bối cảnh trải dài khắp vùng nông thôn Fragaria, nơi các trận chiến được dàn dựng theo phong cách điện ảnh.
Kẻ địch trong game là những loài động vật bị nhân hóa như chuột, lợn, diều hâu, chồn và nhiều sinh vật khác. Người chơi sẽ giải cứu dân làng khỏi sự kiểm soát của Verminsteel, từ đó nhận được phần thưởng gồm vũ khí nâng cấp, kỹ năng chiến đấu mới và nhiều vật phẩm giá trị.
Hệ thống chiến đấu và đồng đội linh hoạt
Glass Bottom Games mô tả hệ thống chiến đấu của Verminsteel là dễ tiếp cận nhưng có chiều sâu. Người chơi có thể làm chủ các chuỗi combo phức tạp, phối hợp nhiều kỹ năng để tạo lợi thế trước đám đông kẻ thù.
Ngoài Crow, game còn cho phép điều khiển các nhân vật khác như Clod – một chú lửng – hay Cookie – một con chuột. Người chơi có thể chuyển đổi nhân vật ngay giữa trận chiến để tận dụng kỹ năng chuyên biệt của từng cá thể, tạo nên lối chơi linh hoạt.
Bên cạnh đó, cơ chế tập hợp đồng minh cũng được nhấn mạnh. Những nhân vật được giải cứu có thể tham gia vào lực lượng nổi dậy, hỗ trợ người chơi bằng các đợt bắn tên tập trung hoặc xung phong đồng loạt. Yếu tố này giúp Verminsteel mang màu sắc chiến thuật thay vì chỉ đơn thuần là chặt chém.
Âm nhạc và tuyên bố về công nghệ
Một điểm khác biệt của Verminsteel là phần nhạc nền được mô tả theo phong cách bardcore mạnh mẽ. Nhịp điệu dồn dập được kỳ vọng sẽ góp phần tăng nhịp độ và cảm xúc cho các trận chiến quy mô lớn.
Đáng chú ý, nhà phát triển khẳng định sản phẩm không sử dụng công nghệ GenAI trong quá trình phát triển. Đây được xem là động thái thể hiện quan điểm rõ ràng của studio trong bối cảnh ngành game toàn cầu đang tranh luận về vai trò của trí tuệ nhân tạo tạo sinh.
Với định hướng kết hợp hành động quy mô lớn, thông điệp cộng đồng và phong cách nghệ thuật độc đáo, Verminsteel đang trở thành cái tên đáng chú ý trong giai đoạn chuẩn bị ra mắt năm 2027. Làng game PC sẽ cần thêm thời gian để kiểm chứng tham vọng của dự án này, nhưng những thông tin ban đầu cho thấy đây không chỉ là một game chặt chém thông thường, mà còn là nỗ lực kể câu chuyện về tinh thần đoàn kết trong hình hài động vật nhân hóa.



