Công ty từng được định giá hàng tỷ USD đã không thể tìm ra con đường sinh lời bền vững và sẽ chính thức ngừng hoạt động vào đầu tháng 6.
Nền tảng game xã hội với lối chơi tương tự Roblox mang tên Rec Room sẽ chính thức đóng cửa vào ngày 1/6 tới. Trò chơi này từng cho phép người dùng tự do sáng tạo các thế giới ảo và chia sẻ trải nghiệm cùng cộng đồng. Mặc dù đã thu hút hơn 150 triệu game thủ lẫn nhà sáng tạo, đồng thời đạt mức định giá lên tới 3,5 tỷ USD, công ty chủ quản vẫn không thể duy trì hoạt động.
Trong một thông báo mới nhất, đại diện nhà phát triển đã chia sẻ thẳng thắn về nguyên nhân dẫn đến quyết định này. “Chúng tôi chưa bao giờ thực sự tìm ra cách biến dự án thành một doanh nghiệp có lợi nhuận bền vững. Chi phí vận hành của chúng tôi luôn vượt quá doanh thu mang lại.”
Đội ngũ sản xuất cũng nhấn mạnh những khó khăn lớn đến từ sự biến động của thị trường chung. “Với sự chuyển dịch gần đây của thị trường thực tế ảo VR, cùng với những cơn gió ngược trên bình diện rộng hơn trong ngành game, con đường tiến tới lợi nhuận đã trở nên quá chông gai khiến chúng tôi phải đưa ra quyết định đóng cửa đầy khó khăn này.”

Trước đó vào tháng 8, công ty đã phải sa thải một nửa số lượng nhân sự. Giám đốc điều hành kiêm nhà đồng sáng lập Nick Fajt từng giải thích đợt cắt giảm này là một bước đi bắt buộc. “Việc sa thải nhân viên vào thời điểm đó mang lại cho chúng tôi khả năng chăm lo cho những người bị ảnh hưởng, đồng thời giúp dự án chuẩn bị nguồn vốn hoạt động tính bằng năm thay vì bằng tháng.”
Sự việc trên phản ánh tình trạng khó khăn chung của nhiều nền tảng game xã hội trong thời gian gần đây. Bắt đầu từ tháng 6, dự án Horizon Worlds của Meta cũng sẽ không nhận thêm các bản cập nhật thực tế ảo mới. Tập đoàn này đang phải chuyển hướng tập trung sang nền tảng di động để tối ưu chi phí và thu hút người dùng.
Vào tuần trước, hãng Epic Games cũng phải sa thải hơn 1.000 nhân viên do sự sụt giảm tương tác của người chơi trong tựa game đình đám Fortnite. Giám đốc điều hành Tim Sweeney thừa nhận công ty đang chi tiêu nhiều hơn đáng kể so với những gì họ kiếm được. Sự sụp đổ của Rec Room tiếp tục là một hồi chuông cảnh báo cho mô hình kinh doanh đắt đỏ của các nền tảng thế giới ảo.



