Sony vừa phát hành phiên bản nâng cấp đáng kể cho công nghệ làm sắc nét hình ảnh trên PS5 Pro, kéo theo danh sách game hỗ trợ ngày càng dài.
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) là công nghệ nâng cấp hình ảnh dựa trên trí tuệ nhân tạo, được tích hợp riêng cho PS5 Pro. Về cơ bản, thay vì render trực tiếp ở độ phân giải 4K — vốn rất tốn tài nguyên GPU — máy sẽ render ở độ phân giải thấp hơn (thường là 1080p hoặc 1440p), sau đó dùng học máy để tái tạo các điểm ảnh còn thiếu, cho ra hình ảnh 4K sắc nét. Phần GPU tiết kiệm được có thể dành cho tốc độ khung hình cao hơn, ray tracing hoặc các hiệu ứng đồ họa khác.
Điểm khác biệt của PSSR so với các giải pháp nâng cấp không gian đơn thuần (như AMD FSR 1.0 thuở ban đầu) là việc sử dụng mạng nơ-ron kết hợp với dữ liệu theo thời gian từ các khung hình trước, cho kết quả sắc nét và ít mờ hơn — đặc biệt ở các chi tiết nhỏ như lá cây, hàng rào lưới hay sợi tóc nhân vật.
Từ 1.0 lên 2.0: Sự khác biệt ra sao?
PSSR 1.0 ra mắt cùng PS5 Pro vào tháng 11 năm 2024 và được các nhà phát triển đón nhận khá nhanh. Tuy nhiên, phiên bản đầu còn một số hạn chế: hiện tượng shimmer (dao động ánh sáng) và thiếu ổn định hình ảnh khi chuyển động, đặc biệt ở các chi tiết mỏng như hàng rào, tóc hay lá cây. Ngoài ra, trong một số điều kiện ánh sáng, ảnh xuất ra có phần ‘hạt’ hơn so với DLSS hay FSR 4 trên PC.
PSSR 2.0, phát hành ngày 16 tháng 3 năm 2026, được xây dựng dựa trên nhánh phát triển riêng của AMD FSR 4, được tối ưu hóa đặc biệt cho PS5 Pro — kết quả của dự án hợp tác học máy giữa AMD và Sony mang tên Project Amethyst. Theo đánh giá từ Digital Foundry, đây là bước tiến đáng kể so với phiên bản tiền nhiệm, thậm chí trong một số trường hợp còn ngang ngửa AMD FSR 4 trên PC.

Cách kích hoạt PSSR 2.0 cho game cũ
Không phải tất cả game đều được nhà phát triển vá lên PSSR 2.0. Tuy nhiên, PS5 Pro có tính năng nâng cấp toàn hệ thống tại Settings > Enhance PSSR Image Quality, cho phép các game PSSR 1.0 tự động hưởng lợi từ thuật toán mới mà không cần bản vá riêng. Sony lưu ý rằng một số game có thể gặp lỗi hình ảnh khi dùng tính năng này — nếu xảy ra, người dùng có thể tắt toggle để quay lại PSSR 1.0.
Kiến trúc sư hệ thống PS5 Pro Mark Cerny xác nhận toggle hiện tại sẽ luôn trỏ tới PSSR 2.0, dù cách diễn đạt của ông để ngỏ khả năng chính sách này có thể thay đổi với các phiên bản thuật toán tương lai.
Dưới đây là danh sách các game hỗ trợ PSSR, phân theo từng nhóm.
Game hỗ trợ PSSR 2.0 gốc trên PS5 Pro
Các game PSSR 1.0 có thể nâng cấp lên 2.0 qua toggle hệ thống hiện đã lên đến hơn 60 tựa, bao gồm nhiều bom tấn lớn:
Game PSSR 1.0 có thể nâng cấp lên 2.0 trên PS5 Pro
Tương lai: Frame generation có thể là bước tiếp theo
Nhìn về phía trước, PSSR có thể sẽ được bổ sung thêm tính năng frame generation — công nghệ tạo ra khung hình trung gian nhằm tăng tốc độ hiển thị. Mark Cerny đã xác nhận một phiên bản của AMD FSR Frame Generation đang trên đường đến với các máy PlayStation, và nhiều khả năng tính năng này sẽ được tích hợp vào bộ công cụ PSSR khi ra mắt, tương tự cách AMD triển khai trên PC.



