Shot One Fighters được công bố

Shot One Fighters được công bố

-

Lưu lại đọc sau

Red Moon Workshop vừa chính thức công bố Shot One Fighters, tựa game lai độc đáo kết hợp giữa fighting game 2.5D và công thức roguelite, dự kiến ra mắt trên PC thông qua Steam. Một chiến dịch Kickstarter cũng đang được lên kế hoạch để hỗ trợ quá trình phát triển.

“Shot One Fighters là tựa game fighting game roguelite 2.5D dành cho một người chơi! Gặp gỡ dàn nhân vật đầy màu sắc, thiết kế bộ chiêu thức hoàn hảo của bạn, sở hữu những hiện vật mạnh mẽ và đối đầu với những boss ‘đá đấm’ đỉnh cao trong tựa game đổi mới này từ những nhà phát triển và họa sĩ kỳ cựu trong ngành”, thông cáo từ Red Moon Workshop mô tả.

Hợp tác cùng huyền thoại cộng đồng fighting game

Được phát triển với sự cộng tác của những huyền thoại cộng đồng fighting game Justin Wong và JMCrofts, Shot One Fighters kết hợp độ phức tạp của fighting game cạnh tranh với công thức roguelite gây nghiện, dựa trên lượt chơi và dành cho một người chơi, để tạo nên trải nghiệm fighting game hoàn toàn độc đáo.

“Mỗi chiêu thức bạn kiếm được là một chiêu bạn thực hiện, từ combo và phản đòn đến các kỹ năng áp sát và hơn thế nữa. Sở hữu những hiện vật mạnh mẽ thay đổi luật chơi trước một thiên hà những kẻ thách thức, đảm bảo không có hai lượt chơi nào giống nhau”, bài viết nhấn mạnh.

Tính năng nổi bật

Tính năngMô tả chi tiết
Hành trình liên ngân hàBắt đầu một chuyến đi sử thi, có khả năng chơi lại cao, được lồng tiếng đầy đủ, mang tính điện ảnh, vươn xa khỏi giới hạn của không gian và thời gian!
Xây dựng anh hùng, chiến đấu theo cách của bạnTùy chỉnh chiêu thức của anh hùng với hơn 100 tùy chọn để khám phá và mở khóa xuyên suốt ba nhân vật. Xây dựng anh hùng theo cách bạn thích với điều khiển dễ tiếp cận, tinh gọn cho cả bậc thầy fighting game lẫn người mới bắt đầu.
Một mech để gọi là nhàTừ từ xây dựng lại và populate một trung tâm mech khổng lồ mà bạn gọi là nhà, nơi phần lớn cốt truyện sẽ unfold!
Khả năng chơi lại kiểu rogueliteKhám phá hơn 100 hiện vật, từ mạnh mẽ đến kỳ quặc, để làm phong phú thêm các lượt chơi của bạn, và gặp gỡ hơn 60 sự kiện độc đáo cùng những NPC đầy màu sắc xuyên suốt hành trình, mỗi người đều có câu chuyện riêng để kể và thử thách để đề xuất.

Bối cảnh phát triển và chiến lược tiếp cận

Việc Red Moon Workshop hợp tác với Justin Wong và JMCrofts – những cái tên được kính trọng trong cộng đồng fighting game toàn cầu – phản ánh cam kết của studio trong việc tạo ra trải nghiệm combat chân thực và sâu sắc, thay vì chỉ sao chép công thức thể loại.

“Đây là bước đi chiến lược nhằm thu hút cả người hâm mộ fighting game truyền thống lẫn những ai yêu thích yếu tố ngẫu nhiên và replayability của roguelite”, nhận định từ chuyên gia ngành viết.

Với kế hoạch triển khai chiến dịch Kickstarter, Red Moon Workshop có thể sẽ công bố thêm chi tiết về ngày phát hành dự kiến, nội dung early access và các stretch goal trong thời gian tới.

Dù kết quả gây quỹ ra sao, sự xuất hiện của Shot One Fighters tiếp tục khẳng định tiềm năng của việc kết hợp thể loại trong gaming indie, đồng thời mở ra kỳ vọng cho một trải nghiệm fighting game roguelite độc đáo, nơi mỗi lượt chơi là một câu chuyện riêng và mỗi chiến thắng là thành quả của sự sáng tạo và thích ứng.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU