Black Sailors: Bay of All Saints đang trở thành một trong những dự án indie đáng chú ý của Brazil khi kết hợp đề tài lịch sử nhạy cảm với cơ chế hải chiến chiến thuật pha trộn thời gian thực và theo lượt.
Tại Gamescom LatAm 2026, studio Mandinga Games đã mang tới một trong những dự án gây chú ý nhất khu vực: Black Sailors: Bay of All Saints. Không chỉ bởi lối chơi hải chiến khác biệt, mà còn bởi cách trò chơi tiếp cận lịch sử thuộc địa Brazil dưới góc nhìn hiếm thấy trong ngành game.
Theo chia sẻ từ Tiago de Melo Prudente, trò chơi lấy bối cảnh một nhóm nô lệ nổi dậy, chiếm quyền kiểm soát con tàu vận chuyển họ và trở thành cướp biển ngoài khơi miền Đông Brazil. Từ đó, game mở ra hành trình sinh tồn và kháng cự trong thời kỳ đen tối của lịch sử thuộc địa.
Điểm đáng chú ý là Mandinga Games không muốn kể câu chuyện theo lối nhìn châu Âu quen thuộc. Studio nhấn mạnh mục tiêu tái hiện cộng đồng người gốc Phi tại Brazil như những nhóm sắc tộc đa dạng, thay vì xem toàn bộ châu Phi như một khối thống nhất. Theo Tiago, ngay cả trong giáo dục Brazil, góc nhìn này vẫn thường bị giản lược và mang nặng tính “Âu hóa”.
Chính vì vậy, mỗi thành viên trong băng cướp biển của Black Sailors đại diện cho một cộng đồng văn hóa khác nhau như Bantu, Oyo hay Dahomey. Đây là cách đội ngũ phát triển muốn đưa quyền kể chuyện về tay những người từng bị áp bức, thay vì tiếp tục lặp lại góc nhìn của các thế lực thuộc địa.
Tuy nhiên, lựa chọn này cũng kéo theo tranh cãi. Tiago thừa nhận trò chơi từng nhận phản ứng tiêu cực khi được công bố quốc tế, bởi không phải ai cũng muốn nhìn thấy các chủ đề về chủ nghĩa thực dân xuất hiện trong game. Dù vậy, studio cho biết sự ủng hộ từ cộng đồng đã giúp dự án tiếp tục được phát triển.
Về gameplay, Black Sailors kết hợp cơ chế chiến thuật theo lượt với yếu tố thời gian thực. Người chơi sẽ lên kế hoạch hành động trước, sau đó toàn bộ diễn biến được xử lý đồng thời nhằm tạo cảm giác nhanh và giàu tính hành động hơn so với game turn-based truyền thống. Đội ngũ phát triển cho biết họ lấy cảm hứng từ tựa game Arco để xây dựng hệ thống này.
Một điểm đáng chú ý khác là định hướng mobile. Dù dự kiến phát hành trước trên console, trò chơi sẽ cập bến iOS và Android vào năm 2027. Theo Mandinga Games, đây không đơn thuần là quyết định thương mại, mà còn nhằm tiếp cận đông đảo người chơi Brazil – nơi mobile vẫn là nền tảng phổ biến nhất.
Ở thời điểm hiện tại, Black Sailors vẫn là một dự án indie còn khá sớm, nhưng những gì Mandinga Games theo đuổi cho thấy tham vọng vượt khỏi phạm vi giải trí đơn thuần. Trò chơi không chỉ muốn tạo ra một trải nghiệm chiến thuật hải chiến khác biệt, mà còn muốn mở rộng cách ngành game kể về lịch sử và văn hóa Nam Mỹ.



