Come to my Party! vừa có bản demo đầu tiên trên Steam, hỗ trợ bản dịch tiếng Anh đầy đủ cho người chơi quốc tế. Visual novel này đưa người chơi trở lại Hàn Quốc cuối thập niên 1990, qua góc nhìn của một cô bé 10 tuổi đang cố giành lấy bữa tiệc sinh nhật của riêng mình.
SIMSANG YOON, nghệ danh của nhà phát triển độc lập Miji Lee, cùng LINE Games vừa công bố bản demo của Come to my Party! trên Steam. Trò chơi được giới thiệu tại Women-Led Games Showcase, đi theo hướng visual novel trưởng thành, kết hợp hài hước, cảm xúc và những ký ức tuổi thơ tại Hàn Quốc.
Trong Come to my Party!, người chơi vào vai Jimin, một cô bé 10 tuổi là con giữa trong gia đình. Lớn lên tại Hàn Quốc cuối thập niên 1990, Jimin luôn phải chia sẻ nhiều thứ với anh chị em, từ quần áo cũ đến cả phần cơm trong bát. Cảm giác không thật sự có thứ gì thuộc về mình trở thành một phần quan trọng trong câu chuyện.
Một ngày, mẹ của Jimin đưa ra một thỏa thuận: nếu cô bé có thể trở thành lớp trưởng, Jimin sẽ được tổ chức bữa tiệc sinh nhật của riêng mình. Từ mục tiêu tưởng như đơn giản này, trò chơi mở ra câu chuyện về trường học, gia đình, bạn bè và những áp lực nhỏ nhưng không hề nhẹ với một đứa trẻ.
Bản demo hiện có trên Steam, được dịch và bản địa hóa tiếng Anh đầy đủ. Đây là lần đầu người chơi quốc tế có thể tiếp cận trực tiếp câu chuyện này, thay vì chỉ theo dõi qua trailer hoặc thông tin giới thiệu.
Lối chơi của Come to my Party! tập trung vào lựa chọn và các nhánh truyện. Mỗi quyết định có thể ảnh hưởng đến tình bạn, cuộc trò chuyện và hướng phát triển của Jimin. Trò chơi có 12 kết thúc khác nhau, đặt ra câu hỏi liệu cô bé có thể đạt được bữa tiệc sinh nhật mà mình mong muốn hay không.
Bên cạnh phần kể chuyện, game còn có các mini game lấy cảm hứng từ đời sống trẻ em Hàn Quốc cuối thập niên 1990. Những chi tiết như chuyện phiếm sân trường, quan hệ bạn học, áp lực gia đình và cảm giác bị so sánh với anh chị em giúp bối cảnh trở nên gần gũi hơn.
Các nhân vật bạn học của Jimin cũng được xây dựng với cá tính và câu chuyện riêng. Người chơi có thể tạo dựng quan hệ với nhiều bạn cùng lớp, từ Eunji nhút nhát đến Daeun bí ẩn. Đằng sau mỗi nhân vật là những vấn đề, bí mật và động cơ riêng, góp phần làm dày thêm các nhánh truyện.
Come to my Party! được giới thiệu là một câu chuyện tuổi mới lớn mang màu sắc hài đen. Trò chơi không né tránh những cảm xúc khó chịu của tuổi thơ, như cảm giác bị bỏ quên, áp lực phải chứng minh bản thân hay sự bất công nhỏ bé trong gia đình. Tuy nhiên, các tình huống hài hước và tính cách bền bỉ của Jimin giúp câu chuyện không rơi vào bi lụy.
Một điểm được nhà phát triển nhấn mạnh là toàn bộ phần hình ảnh và kể chuyện đều được thực hiện thủ công, không sử dụng nội dung do AI tạo ra. Đây là chi tiết đáng chú ý trong bối cảnh nhiều dự án độc lập hiện nay phải khẳng định rõ cách họ xây dựng tài sản nghệ thuật.
SIMSANG YOON là nhà phát triển game và nghệ sĩ thị giác độc lập. Trước khi chuyển sang làm game, cô có hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực mỹ thuật thị giác và minh họa thương mại, từng hợp tác với các công ty như SM Entertainment, Lotte, Kakao, Devsisters và HYBE.
LINE Games là nhà phát hành và phát triển game có trụ sở tại Seoul, thuộc LINE Yahoo. Công ty này hoạt động trên nhiều nền tảng, gồm PC, console và mobile, với các dự án trải dài từ action RPG đến game kể chuyện.
Hiện Come to my Party! đã có demo trên Steam, gồm nhiều lựa chọn, mini game và các đoạn truyện quan trọng. Với bối cảnh Hàn Quốc năm 1999, nhân vật chính 10 tuổi và 12 kết thúc khác nhau, trò chơi hướng đến nhóm người chơi yêu thích visual novel giàu cảm xúc, có chất đời thường và nhiều nhánh khám phá.



