Vào tháng 8 năm 2003, phiên bản Stuntman đầu tiên được phát hành trên hệ máy Game Boy Advance (GBA), chậm hơn một năm so với phiên bản trên PlayStation 2. Cho đến nay, đây vẫn là trò chơi duy nhất thuộc thương hiệu này xuất hiện trên một nền tảng của Nintendo. Kể từ sau Stuntman: Ignition (2007), dòng game này gần như vắng bóng hoàn toàn cho đến khi Stuntman: Hollywood bất ngờ được công bố tại sự kiện State of Play gần đây.
Trò chơi gây chú ý với các phân cảnh hành động lấy cảm hứng từ các bộ phim nổi tiếng như Back to the Future và Miami Vice. Lối chơi cốt lõi của Stuntman xoay quanh việc đặt người chơi vào vai trò của một tài xế kiêm đoàn làm phim, liên tục thực hiện các pha mạo hiểm dưới áp lực thời gian để có được thước phim hoàn hảo nhất.
Nguyên nhân vắng bóng trên Nintendo Switch 2
Nhiều người kỳ vọng Stuntman: Hollywood sẽ được công bố cho hệ máy Nintendo Switch 2, tuy nhiên đoạn trailer giới thiệu đã không đề cập đến nền tảng này. Thực trạng này phản ánh cách tiếp cận hiện tại của các nhà phát triển bên thứ ba đối với phần cứng mới của Nintendo.
Lý do chính không nằm ở việc trò chơi có phù hợp với hệ máy hay không, mà liên quan đến quy trình cung ứng trong ngành. Việc tiếp cận các bộ công cụ phát triển phần mềm (devkit) của Nintendo Switch 2 trong giai đoạn trước và sau khi máy ra mắt được cho là tương đối khó khăn, khiến nhiều studio gặp trở ngại trong việc tối ưu hóa phiên bản chuyển hệ (port). Trường hợp tương tự từng xảy ra với phiên bản Switch 2 của Warframe, khi nhà phát triển Digital Extremes phải chờ đợi một thời gian dài để nhận được phần cứng thử nghiệm. Do đó, các phiên bản dành cho hệ máy của Nintendo thường có lịch phát hành muộn hơn so với các nền tảng khác.
Xét về mặt hiệu năng, Switch 2 hoàn toàn có khả năng vận hành Stuntman: Hollywood, khi hệ máy này đã và đang hỗ trợ các tựa game có cấu hình nặng như Hitman World of Assassination, Cyberpunk 2077 hay bản thử nghiệm của 007 First Light. Tuy nhiên, các nhà xuất bản bên thứ ba thường ưu tiên phát hành trước trên các nền tảng có hiệu năng ổn định và đã định hình rõ ràng như PS5 và Xbox Series X|S, trước khi đánh giá và tối ưu hóa cho hệ máy của Nintendo nhằm giảm thiểu rủi ro kỹ thuật.
Trong lịch sử của thương hiệu, phiên bản Stuntman trên GBA được đánh giá là một dự án đầy tham vọng. Trò chơi mang phong cách thiết kế gợi nhớ đến dòng game OutRun cổ điển hơn là phiên bản trên PlayStation 2, đứng chung hàng ngũ với các bản chuyển hệ chất lượng thời bấy giờ như Max Payne hay James Bond 007: Everything or Nothing. Do giới hạn phần cứng của GBA, trò chơi đã được chỉnh sửa lại cơ chế và sở hữu độ khó rất cao, tạo nên nét đặc trưng riêng cho phiên bản này.
Mặc dù thiếu vắng phiên bản dành cho Nintendo Switch 2, Stuntman: Hollywood vẫn là một trong những điểm nhấn đáng chú ý nhất tại sự kiện State of Play vừa qua, bên cạnh các dự án lớn như God of War: Laufey hay Marvel’s Wolverine. Trước mắt, trò chơi sẽ tập trung phát hành trên các hệ máy console hiện hành và các thiết bị chơi game cầm tay PC như ROG Ally hay Steam Deck.



