Mặc dù chưa chính thức ra mắt, lượng đơn đặt hàng trước trên hệ thống Steam của Assassin’s Creed Black Flag Resynced đã ghi nhận những con số vô cùng ấn tượng. Báo cáo mới nhất từ các chuyên gia phân tích thị trường cho thấy, doanh số kỳ vọng của bom tấn này sẽ tạo nên bước nhảy vọt lớn cho hãng phát hành Ubisoft, nhất là sau giai đoạn kinh doanh ảm đạm của phiên bản tiền nhiệm Assassin’s Creed Shadows.
Cụ thể, nhà phân tích Rhys Elliot thuộc tổ chức Alinea Analytics cho biết lượng đặt trước trên Steam của phiên bản làm lại này đang cao gấp 5,39 lần so với phiên bản Shadows. Đáng chú ý hơn, số liệu này đồng nghĩa với việc trò chơi đã vượt qua tổng doanh thu trọn đời của Skull & Bones — dự án game cướp biển tiêu tốn nhiều chi phí và trải qua hàng thập kỷ phát triển đầy trắc trở trước khi ra mắt vào năm 2024. Trên trang cá nhân cá nhân, chuyên gia Elliot nhận định rằng đây sẽ là “một cú hích vô cùng cần thiết cho Ubisoft” sau chuỗi ngày khủng hoảng, cắt giảm nhân sự và đóng cửa hàng loạt studio dưới quyền.
Nhìn lại quá khứ, dự án Assassin’s Creed Shadows phát hành vào năm 2025 sau nhiều lần trì hoãn và vướng phải làn sóng tranh cãi dữ dội từ cộng đồng game thủ. Dù khai thác bối cảnh Nhật Bản phong kiến được người hâm mộ mong chờ từ lâu, trò chơi vẫn thất bại trong việc chuyển hóa sức hút thành doanh số. Hãng phát hành Pháp cũng vừa tung ra bản cập nhật cuối cùng, chính thức dừng hỗ trợ tựa game này chỉ sau 12 tháng vận hành với duy nhất một bản mở rộng. Đây là cái kết khá buồn nếu so sánh với sự đầu tư dài hơi dành cho các phiên bản thành công trước đó như Odyssey hay Valhalla.
Hiện tại, phía Ubisoft vẫn từ chối công bố số liệu bán ra chính xác của Shadows mà chỉ tiết lộ trò chơi đạt mốc 5 triệu người chơi vào giữa năm 2025 (bao gồm cả lượng người dùng trải nghiệm qua các dịch vụ đăng ký trả phí). Tuy nhiên, nguồn tin từ Alinea Analytics ước tính tựa game này hiện đạt doanh số khoảng 5,7 triệu bản. Trong đó, nền tảng PC chiếm 23,8% (khoảng 1,3 triệu bản), hệ máy PS5 chiếm áp đảo với 53,6%, và 23,6% còn lại thuộc về Xbox. Để thấy rõ sự sụt giảm, phiên bản Odyssey từng tẩu tán được ít nhất 10 triệu bản, còn Valhalla thậm chí vượt xa cột mốc đó và mang về doanh thu khổng lồ hơn 1 tỷ USD.
Sự kỳ vọng đổ dồn vào phiên bản làm lại lần này là hoàn toàn có cơ sở khi trò chơi tái hiện trọn vẹn hành trình vùng biển Caribe của chàng hải tặc Edward Kenway cùng những nhân vật lịch sử khét tiếng như Râu Đen hay Charles Vane. Dù lược bỏ phần chơi mạng và các phân cảnh ở mốc thời gian hiện đại, đội ngũ phát triển đã bù đắp bằng một lượng nội dung cốt truyện mới vô cùng phong phú.
Nhà phân tích Rhys Elliot đánh giá thêm: “Đây là chiến lược rất hợp thời của Ubisoft trong bối cảnh hiện tại. Sau nhiều năm sa lầy vào các dự án chi phí cao nhưng kém hiệu quả, việc phát triển một thương hiệu hoàn toàn mới từ con số không là canh bạc kéo dài từ 6 đến 8 năm với rủi ro mất trắng hàng trăm triệu USD. Ngược lại, những bản làm lại chất lượng cao từ các tượng đài có sẵn là giải pháp an toàn hơn, giúp giảm thiểu rủi ro sáng tạo nhờ tận dụng khuôn mẫu thiết kế đã được chứng minh thành công, đồng thời bảo đảm lượng người hâm mộ trung thành có sẵn”.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ chính thức được phát hành toàn cầu vào thứ năm, ngày 9 tháng 7 tới đây trên các nền tảng PC và console.


