Graphite ra mắt ngày 27/07

Graphite ra mắt ngày 27/07

-

Lưu lại đọc sau

Graphite sẽ phát hành trên Steam vào ngày 27/7/2026. Game roguelike RPG của RipRed đưa người chơi vào một thế giới được vẽ bằng bút mực trong cuốn sổ tay học trò, nơi những anh hùng tưởng tượng chiến đấu như thể số phận của họ là có thật.

indie.io và RipRed vừa xác nhận thời điểm phát hành Graphite trên Steam. Trò chơi thuộc thể loại roguelike RPG, kết hợp chiến đấu chiến thuật, yếu tố nhập vai theo đội hình và phong cách hình ảnh bút mực gợi nhớ những bản phác thảo trong vở học sinh.

Điểm khác biệt của Graphite nằm ở bối cảnh. Thế giới trong game không phải một vương quốc fantasy thông thường, mà tồn tại bên trong cuốn sổ lò xo của một đứa trẻ. Từ những nét vẽ đêm muộn, các anh hùng, quái vật, lời tiên tri và vùng đất kỳ ảo dần thành hình.

Trong thế giới đó, mọi thứ đều được nhìn bằng trí tưởng tượng. Giấy vở, đồ dùng học tập và những món đồ gia dụng có thể trở thành vật phẩm, công cụ hoặc một phần của cuộc phiêu lưu. Những nhân vật được vẽ ra không biết mình chỉ là sản phẩm của trí óc trẻ thơ, nên họ bước vào hành trình với sự nghiêm túc tuyệt đối.

Ẩn sau lớp fantasy là một câu chuyện riêng tư hơn. The Scribe, nhân vật bí ẩn giao nhiệm vụ cho bảy anh hùng, thực chất là đứa trẻ đang tạo ra cả thế giới này. Những gì được vẽ ra không chỉ để kể chuyện, mà còn là cách cậu đối diện với nỗi buồn, sự thiếu tự tin và quá trình trưởng thành.

Graphite có bảy hero, mỗi người sở hữu cá tính, lối chơi và tuyến truyện riêng. Họ được giao nhiệm vụ trở nên mạnh hơn, tìm thêm đồng minh và chuẩn bị trước khi Death xuất hiện. Qua mỗi lượt chơi, các lựa chọn, bi kịch và sự thật dần tích tụ, khiến câu chuyện không chỉ dừng ở một chuyến phiêu lưu đơn lẻ.

Lối chơi của Graphite sử dụng hệ thống chiến đấu theo timeline. Mỗi hành động đều có thời lượng, nên người chơi phải đọc ý định của kẻ địch, chọn thời điểm ra đòn và tính toán cách đẩy lùi lượt hành động nguy hiểm. Cơ chế Break cho phép làm gián đoạn đối thủ bằng cách bào mòn poise, nhưng kẻ địch cũng có thể dùng chính công cụ này để phản công.

Điều đó khiến mỗi trận đấu giống một bài toán thời gian. Người chơi không chỉ hỏi nên đánh ai, mà còn phải tính đánh lúc nào, chặn hành động nào và chấp nhận rủi ro ở đâu. Khi hệ thống vận hành tốt, một lựa chọn nhỏ trên timeline có thể quyết định cả cục diện giao tranh.

Bên cạnh chiến đấu, game còn có hệ thống adventure deck lấy cảm hứng từ tarot và sách phiêu lưu tự chọn. Trong mỗi lượt chơi, người chơi sẽ gặp các sự kiện minh họa, có lời dẫn và nhiều nhánh lựa chọn khác nhau. Kết quả có thể thay đổi tùy đội hình hiện tại, vật phẩm đang sở hữu và những quyết định đã đưa ra trước đó.

Artifact là lớp xây dựng sức mạnh quan trọng của Graphite. Đây là các vật phẩm có thể cộng dồn không giới hạn, mở ra nhiều hướng build từ chặt chẽ đến hỗn loạn. Tuy nhiên, điểm đáng chú ý là kẻ địch cũng có thể nhặt artifact, biến trận đấu thành cuộc giành lợi thế giữa hai bên chứ không chỉ là quá trình người chơi mạnh lên một chiều.

Nhà phát triển Juan Rodriguez chia sẻ: “Chúng tôi muốn làm một thứ nguyên bản, kỳ lạ và hấp dẫn theo cách trung thành với những RPG và roguelike mà chúng tôi yêu thích.

Hiện Graphite đã có bản demo trên Steam với tên Graphite: Act 1. Bản thử này cho phép người chơi trải nghiệm toàn bộ act đầu, làm quen với hệ thống roguelike, các nhân vật, sự kiện trong sổ tay và phong cách kể chuyện lồng giữa thế giới tưởng tượng với đời thực.

Với ý tưởng đặt một game roguelike RPG vào cuốn sổ tay của trẻ nhỏ, Graphite có thể là lựa chọn đáng chú ý cho game thủ thích chiến đấu chiến thuật, xây dựng đội hình và những câu chuyện có lớp nghĩa cảm xúc phía sau vẻ ngoài tưởng như đơn giản.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU