Rogue Eclipse sẽ chính thức phát hành trên PC qua Steam vào ngày 7/8/2026. Tựa game chiến đấu tàu vũ trụ kết hợp roguelike của HUSKRAFTS lấy cảm hứng từ Star Fox, Armored Core và mỹ thuật viễn tưởng Arabesque.
Rogue Eclipse đưa người chơi vào vai một phi công chiến đấu ở tuyến đầu trong cuộc chiến quyết định tương lai của nhân loại. Nhiệm vụ chính là điều khiển tàu vũ trụ, đối đầu với các phi đội chiến đấu, hạm đội khổng lồ và những chiến hạm có kích thước như pháo đài giữa không gian.
Trò chơi được phát triển bởi HUSKRAFTS, studio độc lập quy mô nhỏ của nhà phát triển người Anh Husban Siddiqi. Dự án nhận được sự hỗ trợ từ Outersloth, quỹ phát triển game độc lập được thành lập bởi Innersloth, đội ngũ đứng sau Among Us.
Star Fox kết hợp Armored Core
Rogue Eclipse được giới thiệu như sự kết hợp giữa nhịp chiến đấu tàu vũ trụ tốc độ cao của Star Fox và khả năng nâng cấp, tùy biến phương tiện theo phong cách Armored Core. Người chơi không chỉ điều khiển tàu vượt qua các màn đấu súng, mà còn phải liên tục thay đổi trang bị để thích nghi với từng chuyến bay.
Hệ thống điều khiển được thiết kế theo hướng dễ làm quen nhưng vẫn có khoảng trống để người chơi rèn luyện kỹ năng. Các trận chiến yêu cầu né hỏa lực, chọn mục tiêu, kiểm soát khoảng cách và sử dụng vũ khí đúng thời điểm, đặc biệt khi đối đầu với số lượng lớn tàu địch.
Kho vũ khí của game gồm nhiều loại pháo, tên lửa và công cụ chiến đấu có đặc tính khác nhau. Người chơi có thể xây dựng tàu theo hướng gây sát thương trực diện, cơ động cao hoặc kết hợp nhiều hệ thống để kiểm soát chiến trường.
Sau mỗi lần thất bại, người chơi bắt đầu lại một hành trình mới nhưng có thêm kinh nghiệm về kẻ địch, vũ khí và cách bố trí màn chơi. Cấu trúc roguelike khiến mỗi lượt chơi có thể mang đến một tổ hợp thử thách khác, thay vì yêu cầu hoàn thành một chiến dịch tuyến tính duy nhất.
Đột nhập vào chiến hạm khổng lồ
Bên cạnh những trận dogfight ngoài không gian, Rogue Eclipse còn cho phép người chơi tiếp cận các chiến hạm cỡ lớn. Một số con tàu hoạt động như màn chơi riêng, với cấu trúc bên trong, hệ thống phòng thủ và nhiều khu vực có thể phá hủy.
Người chơi có thể xâm nhập vào những chiến hạm này, phá vỡ lớp phòng thủ từ bên trong và tìm cách vô hiệu hóa các bộ phận quan trọng. Cơ chế môi trường có thể phá hủy giúp các trận đánh không chỉ xoay quanh việc bắn vào thanh máu của một mục tiêu lớn.
Những chiến hạm khổng lồ cũng đóng vai trò như các màn thử thách cao điểm. Người chơi phải vừa né hỏa lực, vừa xác định điểm yếu và lựa chọn tuyến đường phù hợp để tiếp cận mục tiêu, thay vì chỉ liên tục khai hỏa từ một vị trí an toàn.

Tùy biến tàu sau mỗi lượt chơi
Trong quá trình chiến đấu, người chơi thu thập trang bị và các lựa chọn nâng cấp mới. Những món đồ này có thể thay đổi hỏa lực, độ bền, khả năng cơ động hoặc cách các hệ thống trên tàu phối hợp với nhau.
Việc lựa chọn nâng cấp đóng vai trò quan trọng trong mỗi lượt chơi. Một vũ khí mạnh chưa chắc phù hợp nếu khiến tàu quá chậm, trong khi trang bị cơ động cao có thể thiếu sát thương khi gặp những chiến hạm bọc giáp dày.
Cấu trúc roguelike cũng khuyến khích thử nghiệm. Người chơi có thể xây dựng một mẫu tàu hoàn toàn khác trong lần tiếp theo, tận dụng các loại vũ khí hoặc kỹ năng từng bỏ qua để tìm ra cách vượt qua những trận chiến khó hơn.
Nhà phát triển cho biết mục tiêu là tạo ra cảm giác điều khiển tàu chiến mang tính arcade, nhưng vẫn có đủ chiều sâu trong khâu xây dựng cấu hình. Người chơi không cần hiểu một hệ thống mô phỏng hàng không phức tạp, nhưng vẫn phải học cách tận dụng đặc điểm của từng trang bị.
Không gian mang phong cách Arabesque Futurism
Rogue Eclipse không sử dụng hoàn toàn phong cách khoa học viễn tưởng phương Tây quen thuộc. Thế giới của game được xây dựng với cảm hứng từ Arabesque Futurism, kết hợp kiến trúc, hoa văn và màu sắc Trung Đông với công nghệ tương lai.
Hướng mỹ thuật này thể hiện qua thiết kế tàu, môi trường, giao diện và những công trình xuất hiện giữa không gian. Đây có thể trở thành yếu tố giúp trò chơi tạo dấu ấn riêng giữa nhiều game chiến đấu tàu vũ trụ thường sử dụng hình ảnh quân sự hoặc công nghiệp tối màu.
Bối cảnh được xây dựng như một space opera quy mô lớn, nơi nhân loại đứng trước một mối đe dọa có khả năng lan rộng khắp vũ trụ. Tuy nhiên, nhà phát triển hiện chưa công bố quá nhiều chi tiết về tuyến truyện, các phe phái hoặc nhân vật mà người chơi sẽ gặp.

Một dự án nhỏ với tham vọng lớn
HUSKRAFTS được vận hành chủ yếu bởi Husban Siddiqi, người từng tham gia chương trình Next Gen Leaders của IGDA Foundation và nhận hỗ trợ từ Epic MegaGrant. Rogue Eclipse cũng là sản phẩm đầu tay của studio.
Quy mô phát triển nhỏ khiến dự án đáng chú ý, đặc biệt khi game theo đuổi những trận chiến không gian lớn, môi trường có thể phá hủy và hệ thống tùy biến tàu tương đối sâu. Sự hỗ trợ từ Outersloth giúp HUSKRAFTS có thêm nguồn lực nhưng vẫn duy trì quyền tự chủ sáng tạo.
Outersloth được Innersloth thành lập nhằm tài trợ cho các studio độc lập với những điều khoản thân thiện hơn so với mô hình phát hành truyền thống. Rogue Eclipse là một trong những dự án được lựa chọn trong danh mục đầu tư của quỹ này.
Sức hấp dẫn của game sẽ phụ thuộc vào việc HUSKRAFTS có cân bằng được ba thành phần chính hay không: cảm giác điều khiển tàu, sự đa dạng giữa các lượt chơi và chiều sâu của hệ thống nâng cấp. Nếu một trong ba yếu tố thiếu sức nặng, vòng lặp roguelike có thể nhanh chóng trở nên lặp lại.
Ngược lại, nếu các loại vũ khí, chiến hạm và lựa chọn xây dựng tàu tạo ra đủ khác biệt, Rogue Eclipse có thể trở thành một lựa chọn đáng chú ý cho người chơi đang chờ đợi một game chiến đấu không gian mang tinh thần arcade. Trò chơi sẽ ra mắt trên PC qua Steam vào ngày 7/8/2026.


