GRAFT vừa công bố trailer cốt truyện đầu tiên tại Convergence Games Showcase 2026. Game nhập vai kinh dị sinh tồn mới của Harebrained Schemes đưa người chơi vào một siêu cấu trúc ngoài không gian đang hấp hối, nơi cơ thể con người có thể trở thành vũ khí để sống sót.
Harebrained Schemes, đội ngũ từng thực hiện Shadowrun Trilogy, đã giới thiệu thêm nhiều chi tiết về câu chuyện và gameplay của GRAFT trong trailer mới ngày 17/7/2026. Video cho thấy những hình ảnh ám ảnh, một giọng nói bí ẩn và quá trình nhân vật chính dần mất quyền kiểm soát đối với cơ thể của mình.
Bối cảnh của trò chơi là Arc, một công trình không gian khổng lồ đang trên bờ sụp đổ. Khu vực này chứa nhiều hẻm vực sâu, mê cung có khả năng tự tái tạo và những hầm mộ công nghệ bị bỏ quên.
Người chơi phải khám phá các khu vực nguy hiểm để tìm đường thoát khỏi Arc. Trên hành trình, nhân vật có thể tiếp cận những công nghệ cổ, thu thập tài nguyên và khám phá các bí mật liên quan đến nguồn gốc của công trình.
Không gian trong game được xây dựng theo hướng vừa kỳ lạ, vừa có cảm giác mục nát. Những thành tựu công nghệ vẫn còn hoạt động, nhưng phần lớn đã trở thành mối đe dọa đối với những người sống sót bên trong.
Các mối quan hệ khó đoán
Nhân vật chính không phải người duy nhất còn sống trên Arc. Người chơi có thể gặp những người sống sót khác, xây dựng liên minh và phát triển các mối quan hệ sâu hơn thông qua lựa chọn trong hội thoại.
Tuy nhiên, các nhân vật đều có mục tiêu và bí mật riêng. Một người đồng hành có thể hỗ trợ nhân vật chính trong thời điểm hiện tại, nhưng cũng có khả năng phản bội khi hoàn cảnh thay đổi.
Những quyết định của người chơi sẽ ảnh hưởng đến hành trình và số phận của các nhân vật gặp trên đường. GRAFT vì thế không chỉ tập trung vào chiến đấu, mà còn đặt người chơi trước những lựa chọn liên quan đến niềm tin, sự sống còn và bản sắc cá nhân.
Chiến đấu yêu cầu quản lý tài nguyên
Arc bị kiểm soát bởi những thí nghiệm hoang dã, sinh vật biến dạng và các đặc vụ phục vụ một trí tuệ nhân tạo mất kiểm soát. Người chơi cần sử dụng vũ khí cùng nhiều công cụ khác để tự bảo vệ trước các mối đe dọa này.
Hệ thống chiến đấu mang ảnh hưởng từ dòng game kinh dị sinh tồn cổ điển. Đạn dược và tài nguyên có giới hạn, khiến người chơi phải cân nhắc trước khi giao chiến thay vì tiêu diệt mọi sinh vật gặp trên đường.
Một số cuộc đối đầu có thể được xử lý bằng cách né tránh hoặc tìm lối đi khác. Việc lựa chọn đúng thời điểm chiến đấu sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến khả năng sống sót trong những khu vực phía sau.
Biến cơ thể thành vũ khí
Graft là cơ chế trung tâm của trò chơi. Nhân vật có thể lấy các bộ phận hoặc vật liệu sinh học từ kẻ địch đã bị tiêu diệt, sau đó cấy chúng vào cơ thể để mở khóa năng lực mới.
Mỗi Graft cung cấp một công cụ hoặc khả năng chiến đấu khác nhau. Người chơi có thể lựa chọn và kết hợp các bộ phận này để xây dựng nhân vật theo hướng phù hợp với chiến thuật của mình.
Tuy nhiên, quá trình biến đổi không chỉ mang lại sức mạnh. Mỗi lần cấy ghép có thể khiến nhân vật tiếp nhận những ký ức, ham muốn và cảm xúc vốn thuộc về chủ nhân trước đó của bộ phận.
Nhân vật chính có thể nhớ đến một người tình chưa từng gặp hoặc đột nhiên bị ám ảnh bởi những suy nghĩ tàn nhẫn. Người chơi phải tự quyết định ý nghĩa của những mảnh ký ức này và chấp nhận hậu quả từ cách mình phản ứng.
Cơ chế trên đặt ra câu hỏi về ranh giới giữa nhân vật chính với những sinh vật đã bị hấp thụ. Càng sử dụng nhiều Graft để trở nên mạnh hơn, người chơi càng có nguy cơ đánh mất phần con người ban đầu.
Harebrained Schemes hiện chưa công bố ngày phát hành cụ thể. Trò chơi đã mở trang sản phẩm trên Steam và Epic Games Store dành cho người muốn theo dõi quá trình phát triển.
Với bối cảnh khoa học viễn tưởng u tối, hệ thống lựa chọn và cơ chế cấy ghép ký ức, GRAFT đang hướng đến một trải nghiệm kinh dị sinh tồn không chỉ đặt nặng khả năng chiến đấu, mà còn khai thác sự biến đổi về thể chất và tâm lý của nhân vật.


