Fallen Tear: The Ascension sẽ phát hành phiên bản 1.0 trên Steam vào ngày 16/9/2026, kết thúc giai đoạn Early Access bắt đầu từ tháng 3. Bản hoàn chỉnh bổ sung 10 khu vực lớn, 24 boss và phần kết cho hành trình của nhân vật Hira.
Winter Crew Studios xác nhận trò chơi sẽ được bán với giá 24,99 USD, 24,99 euro hoặc 21,99 bảng Anh. Mức giảm giá 10% được áp dụng trong 14 ngày đầu sau khi phiên bản 1.0 ra mắt.
Fallen Tear: The Ascension là game Metroidvania vẽ tay, kết hợp chiến đấu hành động với cách kể chuyện chịu ảnh hưởng từ JRPG. Trò chơi diễn ra tại Raoah, một thế giới fantasy đang bị đe dọa bởi những vị thần cổ đại.
Người chơi điều khiển Hira, một đứa trẻ có nguồn gốc bí ẩn và được định sẵn sẽ đối đầu với các thế lực đang kiểm soát Raoah. Quá trình khám phá đưa nhân vật qua rừng rậm, thành phố bị lãng quên, tàn tích cổ cùng nhiều khu vực liên kết với nhau.
Gấp đôi quy mô so với Early Access
Phiên bản Early Access ban đầu có 10 khu vực, sáu boss chính và ba boss tùy chọn. Nội dung này tương ứng với phần mở đầu trong câu chuyện của Hira.
Bản 1.0 bổ sung thêm 10 khu vực lớn cùng nhiều vùng nhỏ được kết nối bên trong. Tổng quy mô thế giới vì thế gần gấp đôi so với thời điểm trò chơi mới bước vào Early Access.
Winter Crew Studios cũng đưa vào năm boss chính và 19 boss phụ mới. Nếu tính cả nội dung đã có, phiên bản hoàn chỉnh sở hữu 11 boss chính cùng 22 trận đánh tùy chọn.
Số lượng boss phụ tăng mạnh cho thấy hoạt động khám phá ngoài tuyến truyện chính sẽ chiếm phần đáng kể trong thời lượng. Tuy nhiên, chất lượng còn phụ thuộc vào việc các trận đấu có đủ cơ chế riêng hay chỉ sử dụng lại kẻ địch với chỉ số cao hơn.
Nhà phát triển ước tính phần cốt truyện kéo dài khoảng 35-40 giờ. Người chơi muốn khám phá toàn bộ khu vực, hoàn thành nhiệm vụ phụ và thu thập mọi nội dung có thể cần hơn 80 giờ.
Hệ thống Fated Bonds được mở rộng
Fated Bonds là một trong những cơ chế trung tâm của Fallen Tear. Trong quá trình phiêu lưu, Hira có thể hình thành mối liên kết với nhiều nhân vật sống tại Raoah.
Mỗi đồng minh cung cấp kỹ năng chiến đấu hoặc khả năng di chuyển riêng. Người chơi cần lựa chọn và kết hợp các Bond phù hợp để đối phó với kẻ địch, vượt chướng ngại vật hoặc tiếp cận những khu vực trước đây chưa thể khám phá.
Bản Early Access có 10 Fated Bonds. Phiên bản 1.0 bổ sung thêm 11 nhân vật, nâng tổng số lên 21.
Các Bond mới không chỉ hoạt động như kỹ năng mở khóa. Mỗi nhân vật còn có câu chuyện và những khoảnh khắc riêng, qua đó ảnh hưởng đến cách người chơi hiểu về Raoah cùng số phận của Hira.
Hệ thống này mang nét tương đồng với kỹ năng di chuyển trong Metroidvania truyền thống, nhưng được gắn với quan hệ giữa các nhân vật thay vì chỉ là vật phẩm hoặc năng lực cá nhân.
Thêm nhiều hướng phát triển nhân vật
Quá trình phát triển của Hira được mở rộng bằng ba cấp Ascension mới. Nhà phát triển chưa mô tả cụ thể điều kiện mở khóa, nhưng đây nhiều khả năng là các cột mốc nâng cấp quan trọng trong nửa sau trò chơi.
Bản hoàn chỉnh còn bổ sung sáu Hunter Skill và bốn Elemental Imbuement. Những năng lực này cho phép người chơi thay đổi cách tấn công, bổ sung thuộc tính nguyên tố hoặc điều chỉnh chiến thuật khi gặp kẻ địch có điểm yếu khác nhau.
Hệ thống Mastery nhận thêm 16 kỹ năng thuộc Tier III và Tier IV. Các nâng cấp cấp cao có thể giúp định hình rõ hơn từng hướng xây dựng nhân vật, thay vì chỉ tăng sát thương hoặc chỉ số phòng thủ.
Chiến đấu yêu cầu người chơi kết hợp chém, đỡ đòn và né tránh. Một số boss có thể thay đổi hành vi giữa trận, buộc Hira phải chuyển kỹ năng hoặc Fated Bond thay vì sử dụng duy nhất một chuỗi tấn công.
Đây là yếu tố quan trọng với một game có hơn 30 trận đánh boss. Nếu hệ thống phát triển đủ linh hoạt, người chơi có thể thử nhiều cách xây dựng khác nhau mà không phải tuân theo một lộ trình cố định.
Nhiều kết thúc cho câu chuyện của Hira
Phiên bản 1.0 hoàn thiện tuyến truyện chính và bổ sung nhiều kết thúc. Kết quả cuối cùng phụ thuộc vào những lựa chọn của người chơi và các mối quan hệ được xây dựng trong hành trình.
Winter Crew Studios chưa công bố số lượng kết thúc cụ thể hoặc mức độ khác biệt giữa chúng. Tuy nhiên, Fated Bonds được xác nhận là một trong những yếu tố ảnh hưởng đến số phận của Hira.
Người chơi còn có thể phát triển Temple of Oras, khu vực trung tâm nằm phía trên Raoah. Đây là nơi các đồng minh đã gặp trong hành trình có thể tập trung và trở thành một phần của căn cứ cá nhân.
Việc mở rộng khu vực trung tâm có thể giúp trò chơi thể hiện rõ hơn tác động của lựa chọn, đặc biệt nếu nhân vật và không gian thay đổi theo tiến trình. Tuy nhiên, mức độ tùy chỉnh thực tế của Temple of Oras vẫn chưa được trình bày đầy đủ.
Ông Stephen Manalastas, Giám đốc sáng tạo Winter Crew Studios, cho biết: “Early Access cho phép chúng tôi xây dựng Fallen Tear: The Ascension cùng cộng đồng. Phản hồi của người chơi đã tác động đến mọi thứ, từ cân bằng chiến đấu đến cách Fated Bonds vận hành trong trận đánh.”
Ông nói thêm: “Ngày 16/9 là lúc toàn bộ câu chuyện được kết nối, với những khu vực, mối liên kết mới và phần kết mà chúng tôi đã xây dựng từ khi dự án bắt đầu.”

Hỗ trợ thêm ngôn ngữ sau khi phát hành
Fallen Tear: The Ascension có lồng tiếng Anh đầy đủ. Tại thời điểm phiên bản 1.0 ra mắt, phần văn bản hỗ trợ tiếng Anh, Đức, Bồ Đào Nha Brazil và Trung giản thể.
Các ngôn ngữ Tây Ban Nha, Pháp, Italy, Thổ Nhĩ Kỳ, Hàn Quốc và Nhật Bản dự kiến được bổ sung sau đó. Nhà phát triển chưa đưa ra thời gian cụ thể cho từng bản dịch.
Winter Crew Studios cũng chưa công bố kế hoạch phát hành trên console. Vì vậy, phiên bản hoàn chỉnh hiện vẫn chỉ được xác nhận cho PC thông qua Steam.
Với thế giới được mở rộng gấp đôi, 21 Fated Bonds và hơn 30 boss, Fallen Tear: The Ascension sẽ hoàn thiện câu chuyện của Hira khi rời Early Access vào ngày 16/9/2026.




