Veil of Madness tung demo mới

Veil of Madness tung demo mới

-

Nhà phát hành Wandering Wizard và Stormling Studios vừa phát hành bản demo mới của Veil of Madness, game kinh dị tâm lý góc nhìn thứ nhất kết hợp cơ chế deckbuilding. Bản chơi thử hiện đã có trên Steam, trước khi trò chơi dự kiến ra mắt đầy đủ trong năm 2026.

Cùng với demo, đội ngũ phát triển cũng công bố trailer mới, giới thiệu rõ hơn về thế giới, hệ thống chiến đấu bằng thẻ bài và yếu tố khám phá của game.

Đáng chú ý, toàn bộ phần thuyết minh và phụ đề trong trailer được thể hiện bằng R’lyehian, ngôn ngữ hư cấu gắn với Cthulhu Mythos của H.P. Lovecraft. Đây cũng là một trong những cách trò chơi xây dựng bầu không khí bất an ngay từ phần giới thiệu.

Đi vào tâm trí một bệnh nhân hôn mê

Veil of Madness đặt người chơi vào vai một bác sĩ bước vào tâm trí của một bệnh nhân đang hôn mê. Ban đầu, mục tiêu chỉ là tìm hiểu nguyên nhân khiến cô rơi vào trạng thái này.

Tuy nhiên, quá trình khám phá dần cho thấy tình trạng của bệnh nhân có thể không đơn thuần là một căn bệnh. Ranh giới giữa thực tại, ký ức và ác mộng ngày càng trở nên khó phân biệt, trong khi người chơi phải lần theo những dấu vết liên quan đến sự biến đổi của cô.

Bối cảnh bên trong tâm trí bệnh nhân được xây dựng như một thế giới siêu thực, nơi những hình ảnh méo mó và các sinh vật kỳ dị liên tục xuất hiện. Yếu tố kinh dị tâm lý được kết hợp với cảm hứng Lovecraftian thay vì chỉ dựa vào những tình huống hù dọa trực tiếp.

Đánh quái bằng bộ bài

Điểm khác biệt lớn của Veil of Madness nằm ở hệ thống chiến đấu. Thay vì sử dụng vũ khí theo cách thường thấy trong game kinh dị góc nhìn thứ nhất, người chơi chiến đấu thông qua các lá bài thu thập được trong quá trình khám phá.

Mỗi lá bài đại diện cho một khả năng hoặc phương án xử lý khác nhau. Người chơi có thể nâng cấp chúng, sắp xếp bộ bài và quản lý vật phẩm mang theo để chuẩn bị cho những cuộc đối đầu ngày càng khó hơn.

Không phải toàn bộ thẻ bài đều được trao trực tiếp khi tiến triển cốt truyện. Một số được giấu trong các khu vực bí mật, trong khi những lá khác chỉ xuất hiện sau khi người chơi hoàn thành nhiệm vụ cụ thể.

Cách thiết kế này khiến việc quan sát môi trường và tương tác với NPC trở thành một phần quan trọng của gameplay. Người chơi có thêm lý do để kiểm tra những khu vực phụ thay vì chỉ chạy theo tuyến nhiệm vụ chính.

Demo tập trung vào ba mảng gameplay chính

Bản demo mới cho phép người chơi thử nghiệm cách Veil of Madness kết hợp khám phá, điều tra và chiến đấu bằng thẻ bài.

Ngoài việc xây dựng bộ bài, người chơi còn phải quản lý kho đồ và lựa chọn cách sử dụng tài nguyên trong từng tình huống. Khi chạm trán các sinh vật nguy hiểm, việc dùng sai thẻ hoặc tiêu tốn vật phẩm không hợp lý có thể khiến những cuộc đối đầu sau trở nên khó khăn hơn.

Game cũng khuyến khích tìm kiếm các khu vực ẩn, hoàn thành nhiệm vụ và nói chuyện với những nhân vật xuất hiện trong thế giới để thu thập thêm thẻ bài cũng như thông tin về câu chuyện.

Stormling Studios là studio độc lập đặt trụ sở tại Istanbul, Thổ Nhĩ Kỳ. Đội ngũ này từng tham gia phát triển các trò chơi mang màu sắc Lovecraftian như Darkness Within, Conarium và Transient.

Veil of Madness hiện được lên kế hoạch phát hành trong năm 2026. Trước mắt, người dùng PC có thể tải bản demo của Veil of Madness trên Steam để trải nghiệm hệ thống deckbuilding kết hợp kinh dị góc nhìn thứ nhất.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU