Cơ quan tiếp thị và phát hành game độc lập vừa công bố danh sách các dự án sẽ xuất hiện tại sự kiện lớn ở Đức. Gian hàng chung quy tụ nhiều thể loại từ kinh dị đến sinh tồn để game thủ trải nghiệm trực tiếp.
Theo ghi nhận của GameN Pro, agency đa năng Infernozilla vừa xác nhận tham gia sự kiện Gamescom 2026 với một gian hàng trưng bày rộng 78 m2. Đơn vị này sẽ mang đến 9 dự án game độc lập có thể chơi thử, bao gồm các sản phẩm từ đối tác tiếp thị và nhãn hiệu phát hành nội bộ IZilla Games. Gian hàng tọa lạc tại khu vực Indie Area, hội trường 10.2 và mở cửa từ ngày 26 đến 30/8.
Việc một agency tiếp thị tự đứng ra phát hành game không phải là điều quá xa lạ trong ngành công nghiệp giải trí số. Tuy nhiên, theo đánh giá của GameN Pro, chất lượng thực tế của các tựa game này vẫn cần được kiểm chứng kỹ lưỡng. Những lời giới thiệu có cánh từ nhà phát hành đôi khi chỉ mang tính chất quảng bá, trong khi trải nghiệm thực tế của game thủ mới là thước đo chuẩn xác nhất cho một sản phẩm.
Nhãn hiệu phát hành IZilla Games sẽ trình làng 5 tựa game do họ trực tiếp đỡ đầu. Đáng chú ý có dự án hành động góc nhìn thứ ba mang tên BLACKWOOD, kể về một chủ cửa hàng băng đĩa có cuộc sống kép là sát thủ. Bên cạnh đó, game thủ cũng sẽ được chứng kiến A.A.U. Blacksite, một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất kết hợp yếu tố kinh dị tâm lý qua ống kính camera hành trình. Các dự án sinh tồn và chiến thuật như Here Comes The Swarm, Away From Life hay mô phỏng y tế Medic: Pacific War cũng góp mặt để làm phong phú thêm danh mục sản phẩm.
Song song với các dự án nội bộ, 4 tựa game từ đối tác khách hàng cũng được mang đến triển lãm. Người tham dự có thể trải nghiệm DDoD, một game bắn súng roguelite góc nhìn từ trên xuống hỗ trợ tối đa 4 người chơi. Ngoài ra, không khí hỗn loạn của trường học sẽ được tái hiện trong Hijinks High, trong khi yếu tố tâm lý rùng rợn được đẩy lên cao trào qua trò chơi nhập vai chiến thuật The Necessary Evil và tựa game kinh dị tiệc tùng Sip or Die.
Đại diện truyền thông của đơn vị này chia sẻ: “chúng tôi muốn tạo cơ hội để báo chí và người chơi trực tiếp trải nghiệm các sản phẩm mới nhất.” Dẫu vậy, việc quy tụ nhiều tựa game tại một gian hàng đôi khi khiến sự chú ý bị phân tán, khiến các dự án nhỏ khó lòng cạnh tranh được sự quan tâm. Cộng đồng game thủ và giới chuyên môn sẽ có cái nhìn khách quan hơn về năng lực của Infernozilla sau khi sự kiện khép lại, thay vì chỉ dựa vào quy mô của gian hàng trưng bày.





