Bản đồ GTA 6 có quy mô khổng lồ so với người tiền nhiệm

Bản đồ GTA 6 có quy mô khổng lồ so với người tiền nhiệm

-

Tựa game thế giới mở được mong chờ nhất thập kỷ vừa để lộ thêm các thông tin về quy mô bản đồ và mật độ dân cư. Những con số ấn tượng được đưa ra sau chuyến thăm trụ sở Rockstar North và cuộc trao đổi trực tiếp với đại diện nhà phát triển.

Theo ghi nhận của GameN Pro, những thông tin mới nhất về GTA 6 vừa được hé lộ thông qua một nhà sáng tạo nội dung người Brazil, người đã có cơ hội đến thăm trụ sở Rockstar North và trao đổi với nhà đồng giám đốc Rob Nelson. Trong buổi chia sẻ, đại diện Rockstar xác nhận rằng riêng thành phố Vice City đã có diện tích lớn gấp đôi Los Santos của GTA V. Đáng chú ý hơn, các khu vực ngoại ô và thị trấn vệ tinh xung quanh Vice City có quy mô lớn gấp 11 lần so với phần chơi cũ. Bang Leonida hứa hẹn sẽ mang đến một mật độ dân cư và sự sống động vượt xa những gì người chơi từng thấy ở San Andreas.

Việc mở rộng quy mô bản đồ là điều tất yếu khi công nghệ phần cứng đã tiến bộ vượt bậc sau hơn một thập kỷ. Tuy nhiên, theo đánh giá của GameN Pro, diện tích lớn không đồng nghĩa với chất lượng trải nghiệm. Những thị trấn vệ tinh như Paleto Bay hay Sandy Shores trong GTA V thường bị chê bai vì quá trống trải, thiếu tương tác và chủ yếu đóng vai trò làm nền. Nếu Rockstar thực sự lấp đầy các khu vực như Leonida Keys, Port Gellhorn hay Mount Kalaga bằng các hoạt động có chiều sâu, đây sẽ là một bước tiến vĩ đại. Ngược lại, nếu bản đồ chỉ là những cung đường dài dùng để “câu giờ” di chuyển giữa các nhiệm vụ, sự khổng lồ này sẽ nhanh chóng trở thành gánh nặng và gây mệt mỏi cho người chơi.

gamen.pro gta 6 trailer hidden details first person mode return

Bên cạnh quy mô bản đồ, các thông tin bên lề cũng gây ra không ít tranh cãi trong giới công nghệ. Có tin đồn cho rằng chiến dịch cốt truyện của trò chơi có thể kéo dài tới 80 giờ chơi. Con số này nghe có vẻ hấp dẫn với những người hâm mộ thể loại thế giới mở, nhưng lại là một lời cảnh báo về nhịp độ game. Việc kéo dài thời lượng chơi dễ dẫn đến tình trạng nhà phát triển phải nhồi nhét các nhiệm vụ phụ lặp đi lặp lại (fetch quests) để làm đầy bản đồ.

Hơn nữa, thông tin về việc trò chơi có thể bị khóa ở mức 30 FPS ngay cả trên hệ máy cao cấp PS5 Pro cũng là một điểm trừ lớn. Theo quan sát của GameN Pro, việc hy sinh độ mượt mà để đổi lấy mật độ chi tiết và quy mô bản đồ là một sự đánh đổi đầy rủi ro. Trong thời đại mà game thủ đã quen với chuẩn 60 FPS, việc một bom tấn trị giá hàng trăm triệu USD không thể duy trì khung hình ổn định sẽ tạo ra những tranh cãi gay gắt về mặt tối ưu hóa phần cứng.

Trò chơi dự kiến phát hành vào ngày 19/11 trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Những con số kỷ lục về diện tích hay thời lượng chơi chỉ mang tính chất tham khảo từ phía nhà sản xuất. Cộng đồng game thủ cần chờ đợi những bài đánh giá độc lập khi GTA 6 chính thức mở khóa, để xem liệu Rockstar có thực sự kiến tạo nên một thế giới sống động và có chiều sâu, hay chỉ là một bản đồ khổng lồ nhưng rỗng tuếch được bọc trong lớp vỏ đồ họa hào nhoáng.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU