Blind Descent mở đợt chơi thử mới với sự góp mặt của hai nhà soạn nhạc kỳ cựu

Blind Descent mở đợt chơi thử mới với sự góp mặt của hai nhà soạn nhạc kỳ cựu

-

Tựa game sinh tồn khoa học viễn tưởng lấy bối cảnh sao Hỏa vừa khởi động đợt thử nghiệm công khai trên Steam. Sản phẩm gây chú ý khi quy tụ những cái tên lớn đứng sau âm nhạc của Mass Effect và Call of Duty.

Theo ghi nhận của GameN Pro, nhà phát hành META Publishing và studio Pokuch vừa mở đợt chơi thử công khai mới cho dự án Blind Descent trên nền tảng Steam. Tựa game sinh tồn lấy bối cảnh dưới bề mặt sao Hỏa này cho phép người chơi đăng ký tham gia từ ngày 28/8. Điểm nhấn của đợt thử nghiệm lần này là sự góp mặt của Jack Wall, nhà soạn nhạc đứng sau bộ ba Mass Effect, cùng Jim Lordeman, người từng thực hiện âm nhạc cho loạt Call of Duty: Black Ops.

Bản dựng thử nghiệm mang đến phần mở đầu được thiết kế lại hoàn toàn, tập trung vào yếu tố khám phá và kể chuyện qua môi trường. Thay vì xây dựng căn cứ từ con số không, người chơi sẽ khám phá một cơ sở nghiên cứu bỏ hoang nằm sâu dưới lòng sao Hỏa. Khu phức hợp nhiễm dịch bệnh này trở thành trung tâm của tiến trình phát triển nhân vật. Hệ sinh thái ngoài hành tinh cũng được mở rộng với gần như toàn bộ sinh vật được tạo hình lại, đi kèm các hành vi mới nhằm tạo ra những cuộc chạm trán đa dạng hơn.

Tuy nhiên, theo đánh giá của GameN Pro, việc chiêu mộ những nhà soạn nhạc danh tiếng chủ yếu là một nước đi truyền thông nhằm thu hút sự chú ý. Âm nhạc xuất sắc có thể nâng tầm bầu không khí, nhưng không thể khỏa lấp những khiếm khuyết trong vòng lặp sinh tồn cốt lõi. Lịch sử làng game đã chứng kiến không ít sản phẩm sở hữu phần nghe ấn tượng nhưng vẫn thất bại vì lối chơi nhàm chán hoặc lỗi kỹ thuật. Đội ngũ âm nhạc chia sẻ mục tiêu: “nắm bắt mọi khía cạnh trong hành trình của con người dưới bề mặt sao Hỏa, từ sự kỳ vĩ, khám phá cho đến căng thẳng, sinh tồn và những điều chưa biết.”

Việc làm lại toàn bộ phần mở đầu cũng cho thấy bản dựng trước đó có thể đã gặp vấn đề về nhịp độ. META Publishing là công ty con của Owlcat, một studio từng bị chỉ trích vì các bản phát hành đầy lỗi kỹ thuật. Do đó, cộng đồng game thủ cần giữ thái độ thận trọng trước những lời hứa hẹn về một hệ sinh thái sống động. Những thay đổi về hình ảnh và cơ chế của căn cứ vẫn có thể tiếp tục biến đổi dựa trên phản hồi, đồng nghĩa với việc trải nghiệm hiện tại chưa phải là phiên bản cuối cùng.

Nhìn chung, đợt chơi thử mới là cơ hội để người hâm mộ thể loại sinh tồn kiểm chứng hướng đi của dự án trước khi quyết định gắn bó lâu dài. Sự kết hợp giữa ba phong cách âm nhạc khác nhau hứa hẹn tạo nên một bầu không khí độc đáo cho hành trình chinh phục hành tinh đỏ. Dẫu vậy, giá trị thực sự của Blind Descent chỉ được khẳng định khi vòng lặp sinh tồn, hệ thống chế tạo và độ ổn định kỹ thuật được kiểm chứng qua những bài đánh giá độc lập, thay vì chỉ dựa vào danh tiếng của những cái tên đứng sau phần nhạc nền.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU