Game hack-and-slash 2D lấy cảm hứng từ thần thoại Celtic đưa hành trình chống lại nữ thần Morrigan của Alys lên console sau bốn tháng phát hành trên PC.
indie.io và SoulBlade Studio xác nhận SoulQuest sẽ phát hành trên Nintendo Switch ngày 3/9. Đây là lần đầu game xuất hiện trên console sau khi bản PC được đưa lên Steam từ ngày 1/5.
SoulQuest là game hành động đi cảnh 2D tập trung mạnh vào hệ thống combo. Người chơi điều khiển Alys, một nữ chiến binh bắt đầu hành trình chống lại các vị thần sau khi chồng cô, Gwydre, thiệt mạng.
Câu chuyện bắt đầu khi ngôi làng Cetonia bị thiêu rụi. Gwydre chết trong lúc bảo vệ nơi này, còn Alys từ chối chấp nhận việc linh hồn của anh đã vĩnh viễn thuộc về cõi chết.
Trong lúc tìm kiếm những người sống sót, Alys gặp druid Abanus và biết rằng linh hồn người chết có thể được đưa trở lại. Điều kiện là cô phải đối đầu Morrigan, nữ thần gắn với cái chết trong hệ thống thần thoại mà trò chơi sử dụng làm cảm hứng.
Từ đó, Alys đi qua một thế giới fantasy được xây dựng dựa trên thần thoại Celtic và truyền thuyết Arthur. Hành trình lần lượt đưa cô đối đầu những sinh vật, chiến binh và các thực thể thần thoại trước khi tiến gần hơn tới Morrigan.
Trọng tâm gameplay nằm ở combat tốc độ cao. Đòn nhẹ và đòn nặng có thể nối thành nhiều chuỗi combo khác nhau, đi kèm phép thuật và ultimate để người chơi tự xây dựng phong cách chiến đấu.
Hệ thống không buộc người chơi phải học một chuỗi combo duy nhất. Nhiều animation có thể nối trực tiếp vào nhau, khuyến khích thử nghiệm cách đưa đối thủ lên không, đổi vị trí hoặc tiếp tục tấn công mà không làm gián đoạn chuỗi đòn.
Mỗi cuộc giao tranh còn được chấm điểm từ F tới SSS. Game vì vậy không chỉ yêu cầu sống sót trước các đợt kẻ địch mà còn đánh giá cách người chơi duy trì combo và xử lý trận chiến.
Cấu trúc này đưa SoulQuest gần với dòng spectacle fighter hơn một game beat ’em up đơn giản. Những người muốn hoàn thành màn chơi vẫn có thể sử dụng các combo cơ bản, trong khi hệ thống điểm và những cấp độ khó cao hơn hướng tới người muốn làm chủ combat.
Alys cũng có khả năng tận dụng bề mặt thẳng đứng để trượt hoặc bật nhảy. Các kỹ năng di chuyển này vừa phục vụ khám phá màn chơi vừa có thể được đưa vào combat để né hoặc áp sát đối phương.
SoulBlade Studio sử dụng pixel art cho nhân vật và môi trường, trong khi soundtrack chịu ảnh hưởng từ âm nhạc trung cổ. Tuy vậy, cách thể hiện của game mang tính fantasy rõ rệt hơn là cố tái dựng British Isles hoặc thần thoại Celtic theo hướng lịch sử.
Bản PC hiện có khoảng 100 đánh giá người dùng trên Steam, với hơn 80% tích cực và mức xếp hạng tổng thể Very Positive. Đây vẫn là lượng đánh giá tương đối nhỏ đối với một game đã phát hành bốn tháng.
SoulQuest hiện có giá 19,99 USD trên Steam và đang được giảm 25% còn 14,99 USD đến ngày 5/9. indie.io chưa công bố một chương trình nội dung mới đi kèm thời điểm bản Switch xuất hiện.
Phiên bản Nintendo Switch hỗ trợ chế độ handheld, tabletop và TV, với dung lượng khoảng 1,4 GB. Game cũng có thể chạy trên Switch 2 thông qua khả năng tương thích với phần mềm Switch, nhưng chưa có bản Switch 2 native.
Việc xuất hiện trên console giúp SoulQuest tiếp cận thêm một nhóm người chơi sau màn ra mắt PC hồi tháng 5. Điểm đáng chú ý của dự án vẫn nằm ở hệ thống combat chấm từ F đến SSS và cách SoulBlade Studio sử dụng thần thoại Celtic làm nền cho một game hành động thiên về combo, thay vì cố xây dựng một tác phẩm tái hiện lịch sử.





