Tựa game thực tế ảo về bộ môn biểu diễn mô tô vừa nhận được bản mở rộng nội dung đầu tiên sau khi ra mắt. Nhà phát triển bổ sung các tùy chọn điều khiển mới và cải thiện tính tương tác vật lý nhằm thu hút thêm người chơi phổ thông.
Theo ghi nhận của GameN Pro, ReVR Games vừa phát hành bản cập nhật mùa hè cho dự án Stunt X Mania trên nền tảng Meta Quest. Bản mở rộng này mang đến một sơ đồ điều khiển kiểu Arcade, giúp việc xử lý tay lái trở nên đơn giản và dễ tiếp cận hơn, song song với hệ thống điều khiển thủ công vốn có. Bên cạnh đó, trò chơi tích hợp phản hồi xúc giác (haptic feedback) nâng cao để người chơi cảm nhận rõ hơn các va chạm và cú tiếp đất. Không gian trường đấu cũng được làm mới với âm thanh đám đông, cùng với đó là một bản đồ mới, các đoạn dốc biểu diễn và lớp sơn tùy biến cho xe.
Đại diện nhà phát triển tự hào rằng đây không chỉ là một trò chơi đua xe, mà là một “trải nghiệm để sống”. Tuy nhiên, theo đánh giá của GameN Pro, việc phải thêm vào chế độ Arcade cho thấy hệ thống vật lý và điều khiển thủ công ban đầu của trò chơi có thể đã quá phức tạp hoặc thiếu trực quan đối với đại đa số người dùng VR. Trong môi trường thực tế ảo, việc phải liên tục căn chỉnh tay cầm để giữ thăng bằng cho một chiếc mô tô ảo thường dễ dẫn đến tình trạng mỏi tay hoặc chóng mặt. Sự xuất hiện của chế độ tự động hóa thao tác thực chất là một bước điều chỉnh cần thiết về mặt thiết kế, nhằm che đậy những hạn chế trong việc mô phỏng trọng lực và quán tính của phương tiện hai bánh trên phần cứng giới hạn của kính VR độc lập.

Về mặt nội dung, việc bổ sung một bản đồ mới và âm thanh đám đông là những nâng cấp đáng ghi nhận cho một tựa game có mức giá 9,99 USD. Dẫu vậy, theo quan sát của GameN Pro, dung lượng nội dung của các tựa game VR thể thao độc lập thường khá khiêm tốn. Việc lặp đi lặp lại các động tác nhào lộn trên cùng một vài đoạn dốc để săn điểm số rất dễ khiến người chơi cảm thấy nhàm chán chỉ sau vài giờ trải nghiệm. Phản hồi xúc giác và âm thanh dù có chân thực đến đâu cũng không thể thay thế cho chiều sâu của một chế độ nghề nghiệp (career mode) hay các giải đấu trực tuyến có tính cạnh tranh.
Nhìn chung, bản cập nhật mùa hè là một nỗ lực đáng khen của ReVR Games trong việc lắng nghe và tinh chỉnh sản phẩm dựa trên phản hồi từ những ngày đầu lên kệ. Dẫu vậy, liệu những cải tiến về mặt giác quan có đủ sức giữ chân người chơi ở lại với các vòng lặp biểu diễn tự do hay không vẫn là một ẩn số. Cộng đồng game thủ cần chờ đợi thêm những bài đánh giá độc lập về độ ổn định của khung hình và cảm giác lái thực tế, thay vì chỉ bị thuyết phục bởi những lời hứa hẹn mang nặng tính trình diễn từ nhà phát hành Stunt X Mania.





