Tựa game hành động sinh tồn ngục tối của Wolcen Studio tiếp tục tinh chỉnh lối chơi chiết xuất (extraction) kết hợp nhập vai hành động thông qua đợt thử nghiệm quy mô toàn cầu trước khi chính thức phát hành trên PC vào đầu năm tới.
Theo ghi nhận của GameN Pro, xưởng phát triển Wolcen Studio vừa chính thức thông báo điều chỉnh thời điểm phát hành giai đoạn thử nghiệm sớm (Early Access) của tựa game nhập vai hành động sinh tồn mang tên Gods, Death & Reapers sang tháng 2 năm 2027 trên nền tảng PC thông qua Steam. Đồng thời, đội ngũ sản xuất cũng công bố lịch trình tổ chức đợt thử nghiệm khép kín Closed Alpha 6 diễn ra từ ngày 24 đến 28 tháng 9 năm 2026.
Đợt thử nghiệm Closed Alpha 6 sắp tới sẽ mở cửa cho người chơi tại nhiều khu vực trên thế giới, bao gồm Bắc Mỹ, Châu Âu, Nam Mỹ, Đông Á và Đông Nam Á, bắt đầu từ 15h00 ngày 24 tháng 9 đến 15h00 ngày 28 tháng 9 theo giờ Việt Nam. Phiên bản thử nghiệm này tích hợp hàng loạt tính năng quan trọng được cộng đồng đề xuất, tiêu biểu là hệ thống tổ đội (Party System), vũ khí song rìu Double Axes dành cho nhánh triệu hồi sư, cơ chế vật phẩm gắn kết linh hồn (Soulbound Items) và bản đồ hoàn toàn mới mang tên Asgard. Người chơi quan tâm có thể đăng ký tham gia thông qua trang thử nghiệm của nhà phát triển hoặc tính năng đăng ký trực tiếp trên cổng phân phối Steam.

Gods, Death & Reapers là dự án thuộc thể loại “ExtrAction RPG” với góc nhìn đẳng cự (isometric), kết hợp giữa cơ chế chiến đấu hành động thời gian thực của dòng game ARPG với yếu tố sinh tồn rủi ro cao của thể loại chiết xuất tài nguyên (extraction). Người chơi vào vai các tử thần (Reaper), dấn thân vào cõi âm giới lấy cảm hứng từ các nền thần thoại thế giới để thu thập chiến lợi phẩm, đối đầu với quái vật lẫn những người chơi đối địch trong nỗ lực tẩu thoát an toàn. Lý giải về quyết định lùi thời điểm phát hành Early Access sang đầu năm 2027, ông Bogdan Oprescu, Chủ tịch Wolcen Studio – đơn vị từng phát triển tác phẩm tiền nhiệm Wolcen: Lords of Mayhem – nhấn mạnh đội ngũ cần thêm thời gian thử nghiệm để lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và hoàn thiện chất lượng sản phẩm trước khi thương mại hóa rộng rãi.
Theo đánh giá của GameN Pro, quyết định trì hoãn lịch ra mắt Early Access để tập trung cho các đợt thử nghiệm kín quy mô lớn là bước đi thận trọng nhưng cần thiết của Wolcen Studio. Sau những bài học kinh nghiệm về độ ổn định kỹ thuật từ Wolcen: Lords of Mayhem, việc xưởng phát triển này dành thêm thời gian kiểm thử hạ tầng mạng, cân bằng hệ thống giao tranh PvPvE và tinh chỉnh cơ chế chiết xuất cho Gods, Death & Reapers sẽ là chìa khóa then chốt để bảo đảm chất lượng trải nghiệm và giữ vững niềm tin của cộng đồng game thủ trước thềm phát hành chính thức vào đầu năm 2027.





