11 bit studios và Digital Sun vừa tung trailer mới tổng hợp điểm số cùng nhận xét từ truyền thông dành cho Moonlighter 2, hơn một tuần sau khi trò chơi rời Early Access. Moonlighter 2: The Endless Vault đã phát hành bản 1.0 từ ngày 2/9 trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S và Nintendo Switch 2. Trailer mới vì vậy không đánh dấu một đợt ra mắt khác, mà chủ yếu tổng kết phản hồi sau khi phiên bản hoàn chỉnh đến tay người chơi.
Bản 1.0 khép lại giai đoạn Early Access bắt đầu từ tháng 11/2025 trên PC, đồng thời đưa game lên console lần đầu tiên. Digital Sun bổ sung phần kết của cốt truyện chính, trang bị mới, các thử thách bổ sung, nhiều cách tùy biến cửa hàng và một tuyến nội dung hậu game dành cho những người muốn tiếp tục khám phá Endless Vault. Những nội dung từng được thêm dần trong Early Access như Boss Rush, Greed Colosseum, Bloblet, các nhánh perk Hex và Poison cùng Endless Vault V-VI cũng trở thành một phần của bản hoàn chỉnh.
Moonlighter 2 tiếp tục công thức hai nửa của phần đầu, khi Will vừa là người thám hiểm dungeon vừa điều hành một cửa hàng tại Tresna. Những chuyến đi vào các chiều không gian khác nhau cung cấp relic để mang về bán, còn tiền kiếm được lại được đầu tư vào trang bị, cửa hàng và các cơ sở của dân làng. Phần hai thay phong cách pixel art bằng đồ họa 3D isometric, đồng thời mở rộng hệ thống chiến đấu, quản lý ba lô và cách lựa chọn phần thưởng trong mỗi lượt khám phá.
Một trong những thay đổi đáng kể nằm ở cách relic tương tác ngay trong túi đồ. Vị trí của từng món có thể ảnh hưởng tới độ hiếm hoặc kích hoạt hiệu ứng như bảo vệ, sao chép và phá hủy vật phẩm bên cạnh, khiến việc sắp xếp hành trang trở thành một phần của chiến thuật thay vì chỉ là bài toán diện tích. Bốn nhóm vũ khí chính gồm kiếm ngắn, đại kiếm, thương và găng tay cũng có phong cách chiến đấu cùng hướng nâng cấp riêng, trong khi các đòn đánh có thể làm choáng hoặc hất kẻ địch khỏi khu vực chiến đấu.
Phản hồi chuyên môn ban đầu tương đối tích cực nhưng không hoàn toàn đồng nhất. Nintendo Life chấm phiên bản Switch 2 8/10, đánh giá cao vòng lặp giữa bán hàng và khám phá dungeon, hệ thống chiến đấu mới cùng phong cách hình ảnh, nhưng cũng ghi nhận hiện tượng giảm khung hình khi chơi cầm tay và thời gian tải không ổn định. Một số bài đánh giá khác cũng ghi nhận phần tiếp theo giữ được nền tảng hấp dẫn của Moonlighter trong khi mở rộng đáng kể quy mô.
Ở phía người chơi PC, tình hình phức tạp hơn cách trailer accolades thể hiện. Steam hiện ghi 83% đánh giá tiếng Anh tích cực trên tổng số hơn 1.400 bài, nhưng đánh giá trong 30 ngày gần nhất chỉ khoảng 67% tích cực và được xếp mức Mixed. Digital Sun đã phát hành hotfix đầu tiên ngày 10/9 để xử lý nhiều lỗi của bản 1.0, gồm tình trạng Will mắc kẹt, một số phần thưởng không xuất hiện đúng cách, lỗi nhạc trong dungeon và các vấn đề văn bản; studio cho biết các chỉnh sửa tương ứng sẽ được đưa lên console sau đó.
Cùng với trailer tổng hợp đánh giá, 11 bit studios còn quảng bá Zen Patio Cosmetic Pack, gói DLC 4,99 USD bổ sung hai bộ trang trí cho cửa hàng và khu vực lối vào Tresna. Game cũng có artbook kỹ thuật số giá 4,99 USD và soundtrack 9,99 USD do Christopher Larkin, nhà soạn nhạc của Hollow Knight, thực hiện. Phiên bản vật lý cho Switch 2, PS5 và PC được lên lịch phát hành ngày 13/11 với cả Standard Edition lẫn Collector’s Edition.
Theo ghi nhận của GameN Pro, trailer accolades cho thấy Moonlighter 2: The Endless Vault đã nhận được nhiều đánh giá tích cực sau bản 1.0, nhưng phản hồi từ cộng đồng vẫn cho thấy Digital Sun còn việc phải làm về kỹ thuật và cân bằng. Nền tảng kết hợp khám phá dungeon với quản lý cửa hàng tiếp tục là điểm nhận diện mạnh nhất của series, trong khi phần hai mở rộng gần như mọi hệ thống thay vì chỉ thay đổi hình thức. Game hiện đã có trên PC, PS5, Xbox Series X|S và Nintendo Switch 2.




