Riot Games đang chuẩn bị một trong những bản cập nhật lớn nhất của năm cho game bắn súng chiến thuật của hãng. VALORANT Patch 13.06 dự kiến phát hành ngày 22/9 với súng trường Warden hoàn toàn mới, chế độ thử nghiệm Gauntlet: Glitched dành cho 16 người cùng hệ thống Agent Mastery thay thế Agent Gear hiện tại. Bản cập nhật còn bổ sung khả năng vào Practice Range trong lúc chờ matchmaking và chỉnh lại một phần giao diện cùng tiến trình Competitive.
Gauntlet: Glitched khác hẳn cấu trúc 5v5 quen thuộc khi chia 16 người thành tám đội hai thành viên. Các cặp lần lượt đấu 2v2, đội thua sẽ mất một phần thanh máu chung và bị loại khi chỉ số này về 0, cho tới khi còn lại duy nhất một duo. Một trận được thiết kế kéo dài khoảng 8–15 phút và người chơi có thể xếp hàng một mình hoặc cùng bạn.
Điểm đặc biệt là người chơi không sử dụng bộ kỹ năng cố định của một Agent. Mỗi người điều khiển một Robo-Agent và lựa chọn kỹ năng từ pool ngẫu nhiên giữa các vòng, qua đó tạo ra những bộ chiêu vốn không thể tồn tại trong chế độ thông thường. Kỹ năng bắt đầu ở cấp 1 và có thể nâng tới cấp 3, buộc người chơi lựa chọn giữa việc mở rộng số công cụ đang sở hữu hoặc tiếp tục đầu tư vào một khả năng cụ thể.

Các nâng cấp cấp cao thậm chí có thể biến đổi hoàn toàn kỹ năng quen thuộc. Fakeout của Yoru có thể phát triển thành decoy biết tự bắn, Trailblazer của Skye có khả năng trở thành sinh vật khổng lồ đủ sức hạ đối thủ bằng một cú cắn, còn Wingman của Gekko cũng tăng mạnh kích thước. Riot muốn yếu tố ngẫu nhiên này khiến mỗi trận hình thành một bộ kỹ năng khác nhau và khuyến khích hai người phối hợp build thay vì phát triển riêng rẽ.
Gauntlet: Glitched có bốn đấu trường được thiết kế riêng bằng cách ghép các khu vực quen thuộc từ nhiều bản đồ với những đường nối mang hiệu ứng “glitch”. Vũ khí cũng được mở dần theo từng giai đoạn thay vì để người chơi mua tự do như Competitive. Riot cho biết mức độ ngẫu nhiên có kiểm soát còn nhằm giúp những cặp bạn bè chênh lệch trình độ, chẳng hạn Diamond chơi cùng Bronze, vẫn có cơ hội cùng đóng góp vào trận đấu.
Warden là thay đổi lớn thứ hai của Patch 13.06 và trở thành khẩu rifle thứ ba có giá 2.900 credit bên cạnh Vandal và Phantom. Súng sử dụng ống ngắm 2x, có độ chính xác phát đầu rất cao khi ADS và gây 200 sát thương vào đầu, 50 vào thân cùng 42 vào chân ở mọi khoảng cách. Băng đạn chỉ chứa 18 viên, 36 viên dự phòng và tốc độ bắn 6,5 phát/giây, thấp hơn đáng kể so với hai rifle phổ biến hiện tại.
Những thông số này đặt Warden vào khoảng giữa rifle thông thường và vũ khí chuyên giữ góc ở tầm xa. Một phát trúng đầu đủ hạ đối thủ có giáp, trong khi ba viên vào thân cũng vượt ngưỡng 150 HP, nhưng băng đạn nhỏ khiến việc spray hoặc đối đầu nhiều mục tiêu liên tiếp rủi ro hơn. Súng có độ xuyên tường trung bình, vì vậy cách sử dụng hiệu quả nhiều khả năng sẽ thiên về kiểm soát sightline và phát đầu chính xác hơn là liên tục xả đạn.

Agent Gear hiện tại cũng được chuyển sang hệ thống Agent Mastery nhằm thể hiện rõ hơn mức độ gắn bó của người chơi với từng nhân vật. Tiến trình mới tính tới thời gian sử dụng và thành tích với Agent, đồng thời bổ sung các Agent ID có thể tùy biến cùng portrait, icon, border và nhiều phần thưởng thể hiện mức Mastery. Những vật phẩm Agent Gear đã mở trước Patch 13.06 vẫn được giữ lại.
Riot còn đang thay đổi cách hiển thị thành tích Competitive. Profile Competitive mới sẽ bắt đầu được cải thiện từ bản cập nhật kế tiếp, còn Competitive Flex chỉ xuất hiện khi mùa giải 2027 bắt đầu và tiếp tục thay đổi hình dạng trong năm dựa trên thành tích xếp hạng của người chơi. Mỗi Act có thể mở thêm những cấp nâng cấp mới, biến Flex thành một vật phẩm phản ánh quá trình leo rank xuyên suốt mùa giải thay vì phần thưởng cố định.

Những thay đổi nhỏ hơn gồm giao diện Home được làm lại và khả năng vào Practice Range trong lúc hệ thống vẫn tìm trận, giải quyết tình trạng người chơi phải lựa chọn giữa khởi động và đứng trong hàng chờ. Riot đồng thời mở rộng bản console tới Australia và New Zealand, trong khi một Agent mới đã được lên kế hoạch công bố sau Champions Shanghai. Hãng chưa tiết lộ vai trò hay bộ kỹ năng của nhân vật này.
Dù Patch 13.06 xuất hiện ngay trước Champions Shanghai, giải đấu diễn ra từ ngày 24/9 đến 18/10 vẫn sử dụng Patch 13.05. Vì vậy Warden sẽ không làm thay đổi meta tại giải vô địch thế giới năm nay và Gauntlet: Glitched cũng hoàn toàn tách biệt với môi trường thi đấu chuyên nghiệp. Khoảng thời gian sau Champions mới là lúc Riot có dữ liệu rộng hơn để đánh giá tác động của khẩu rifle thứ ba trong nhóm 2.900 credit.
Theo ghi nhận của GameN Pro, Patch 13.06 đáng chú ý vì mở rộng VALORANT theo hai hướng cùng lúc thay vì chỉ cân bằng Agent hay bản đồ. Gauntlet: Glitched thử nghiệm một cấu trúc gần roguelike với kỹ năng được trộn tự do, trong khi Warden trực tiếp chen vào cuộc cạnh tranh Vandal – Phantom đã tồn tại từ những ngày đầu của game. Bản cập nhật dự kiến phát hành ngày 22/9, trước Champions Shanghai hai ngày nhưng không được sử dụng tại giải đấu.





