NGJ Corporation và iDiOSLAB đã chốt ngày phát hành cho game dungeon crawler kết hợp giữa roguelike cổ điển và lối chơi survivors hiện đại. Delve Survivors sẽ ra mắt trên Steam ngày 12/11/2026 dưới dạng phiên bản 1.0 hoàn chỉnh, thay vì đi qua Early Access. Nintendo Switch và Nintendo Switch 2 sẽ nhận game muộn hơn vào ngày 21/1/2027.
Điểm khác biệt nằm ở việc game vẫn vận hành hoàn toàn theo lượt dù trên màn hình có thể xuất hiện số lượng lớn kẻ địch. Mỗi khi nhân vật di chuyển một ô, thời gian trong thế giới cũng tiến thêm một bước, khiến vị trí của quái vật, thời gian hồi kỹ năng và những mối nguy xung quanh cùng thay đổi. Người chơi vì thế có thể dừng lại suy tính bao lâu tùy ý thay vì phải phản ứng liên tục như Vampire Survivors hay Halls of Torment.
Hệ thống chiến đấu cũng tận dụng quy tắc này để giảm bớt thao tác trực tiếp. Đòn cận chiến tự kích hoạt khi người chơi bước vào ô có kẻ địch, còn các kỹ năng trong build hoạt động theo thời gian hồi tính bằng lượt. Hiệu ứng diện rộng, triệu hồi, trạng thái bất lợi và nhiều loại kỹ năng khác có thể được kết hợp để xử lý những nhóm quái ngày càng đông khi tiến sâu xuống dungeon.
Bản 1.0 có chín dungeon chính cùng ba lớp nhân vật khởi đầu. iDiOSLAB cho biết số lượng kỹ năng gần gấp đôi so với demo hiện tại, đồng thời bổ sung trang bị Unique với hiệu ứng riêng và nhiều lựa chọn xây dựng nhân vật hơn. Mỗi lượt chơi thông thường được thiết kế trong khoảng 15–30 phút, nhưng cấu trúc ngẫu nhiên của dungeon và loot khiến đường đi cùng build có thể thay đổi qua từng lần thử.
Trang bị được chia thành các bậc Magic, Rare, Legendary và Unique theo cách quen thuộc của action RPG. Sau khi thoát khỏi dungeon, người chơi trở về khu vực thị trấn để nâng cấp vũ khí, giáp, cải thiện chỉ số theo lớp nhân vật, trao đổi trang bị giữa các nhân vật cùng chế độ và chuẩn bị potion hoặc magic scroll cho chuyến đi tiếp theo. Bản đầy đủ còn thêm Apothecary cùng Delve Tiers dành cho những người muốn tiếp tục tăng độ khó.
Mức độ trừng phạt khi chết có thể được điều chỉnh thông qua ba chế độ. Casual cho phép giữ trang bị và tiến trình, lựa chọn trung gian đưa nhân vật trở lại dungeon đầu tiên nhưng vẫn bảo toàn loot, trong khi Hardcore xóa cả trang bị lẫn tiến trình sau thất bại. Cách chia này cho phép cùng một hệ thống dungeon phục vụ người muốn chơi theo hướng RPG nhẹ nhàng lẫn nhóm thích cấu trúc permadeath gần với roguelike truyền thống.
Sau chín dungeon chiến dịch, phần endgame được mở rộng bằng The Abyss gồm 100 tầng. Đây sẽ là nơi kiểm tra khả năng duy trì build, quản lý tài nguyên và đối phó với những tổ hợp kẻ địch nguy hiểm hơn sau khi hoàn thành nội dung chính. Mỗi dungeon thông thường cũng có elite enemy, boss giữa màn và boss cuối nhằm buộc người chơi cân bằng giữa sức mạnh tức thời với khả năng sống sót lâu dài.
Nguồn cảm hứng của iDiOSLAB trải từ Rogue, Angband và Tales of Maj’Eyal tới Vampire Survivors, Death Must Die, Halls of Torment và Deep Rock Galactic: Survivor. Thay vì chuyển hoàn toàn sang hành động thời gian thực, studio giữ lại nền tảng di chuyển ô vuông và quyền kiểm soát nhịp độ của roguelike cũ, sau đó đưa mật độ quái cùng quá trình tăng sức mạnh nhanh của thể loại survivors vào bên trong cấu trúc đó. Studio có trụ sở tại Nhật Bản và được thành lập bởi một nhà phát triển Nhật cùng một nhà phát triển Mỹ.
Trước ngày phát hành, game sẽ góp mặt tại Steam Next Fest từ 19 đến 26/10 với phiên bản demo mở rộng. NGJ cho biết nội dung thử nghiệm khi đó sẽ mở thêm dungeon hoặc cho người chơi tiếp cận một phần The Abyss, tạo cơ hội thử các hệ thống gần với bản 1.0 hơn. Demo hiện tại vẫn có thể tải miễn phí trên Steam và game hỗ trợ 11 ngôn ngữ, nhưng chưa có tiếng Việt.
Giá bản PC được ấn định ở mức 12,99 USD, soundtrack bán riêng 4,99 USD và bundle gồm game cùng OST có giá 17,98 USD. Bản Nintendo Switch tải về có giá 16,99 USD, còn Switch 2 là 19,99 USD; tại Nhật Bản còn có bản Switch 2 vật lý giá dự kiến 4.500 yên kèm soundtrack CD và tài liệu in. Nhà phát hành lưu ý giá, nội dung và khu vực phân phối của các phiên bản console vẫn có thể thay đổi.
Theo ghi nhận của GameN Pro, điểm đáng chú ý nhất của Delve Survivors là việc đưa cảm giác bị hàng đàn kẻ địch bao vây vào một hệ thống mà người chơi vẫn có quyền dừng lại trước từng bước chân. Sự kết hợp này giữ được yếu tố tính toán vị trí của roguelike cổ điển mà không từ bỏ tốc độ tăng sức mạnh và mật độ chiến đấu của các game survivors hiện đại. Game ra mắt trên Steam ngày 12/11/2026, trước khi đến Nintendo Switch và Switch 2 vào ngày 21/1/2027.




