Sau hơn 200.000 bản bán ra trong giai đoạn Early Access, Pit of Goblin sẽ chính thức lên phiên bản 1.0 vào đầu tháng 11. Cùng thời điểm này, game lần đầu xuất hiện trên PS5 và Xbox Series X|S, đồng thời nâng số người chơi co-op từ bốn lên sáu.
PIT OF GOBLIN sẽ kết thúc giai đoạn Early Access trên PC vào ngày 3/11, trong khi hai phiên bản PS5 và Xbox Series X|S cũng được phát hành cùng ngày. Friendly Foe cho biết trò chơi đã bán hơn 200.000 bản trên Steam trước khi bước sang phiên bản hoàn chỉnh.
Bản 1.0 không chỉ đánh dấu việc rời Early Access mà còn mở rộng đáng kể phần chơi nhiều người. Số thành viên tối đa trong một đội được nâng từ bốn lên sáu, cho phép những chuyến thám hiểm hầm ngục có thêm người tham gia và cũng dễ trở nên hỗn loạn hơn.
Cross-play giữa PC, PS5 và Xbox Series X|S cũng được bổ sung. Nhờ đó, người chơi trên ba nền tảng có thể lập đội cùng nhau thay vì bị giới hạn trong từng hệ máy như trước.

Pit of Goblin là game co-op kết hợp sinh tồn và thám hiểm hầm ngục, trong đó người chơi hóa thân thành những goblin nhỏ bé được đưa xuống các khu vực nguy hiểm để tìm thức ăn và vật phẩm. Nhiệm vụ quan trọng nhất là mang đủ thức ăn trở về cho Goblin King-Queen, nếu không chính các goblin cũng có nguy cơ trở thành bữa ăn tiếp theo.
Mỗi chuyến đi yêu cầu cả nhóm vừa tìm chiến lợi phẩm, vừa né bẫy và những sinh vật xuất hiện trong hầm ngục. Người chơi có thể hợp tác để sống sót nhưng game cũng cho phép những tình huống phá nhau xảy ra, từ giành vật phẩm, bỏ đồng đội lại phía sau cho đến sử dụng các công cụ theo cách gây hại cho cả nhóm.
Phiên bản 1.0 bổ sung hai khu vực mới gồm Undergrowth và Great Library. Mỗi khu vực sẽ mang đến môi trường, các cuộc chạm trán và những bí mật riêng, qua đó mở rộng số địa điểm có thể xuất hiện trong những lần xuống hầm.
Hệ thống phép thuật cũng lần đầu được đưa vào game thông qua các cuốn sách ma thuật. Người chơi có thể tìm chúng trong quá trình khám phá, học những trường phái phép khác nhau và sử dụng các kỹ năng mới để hỗ trợ cả đội hoặc khiến tình hình trở nên khó kiểm soát hơn.
Friendly Foe cho biết đây chưa phải toàn bộ nội dung của bản 1.0. Nhà phát triển vẫn còn một số hệ thống, nâng cấp và loại kẻ địch mới chưa được công bố, với thêm thông tin dự kiến xuất hiện trước ngày phát hành.

Theo quan sát của GameN Pro, việc hỗ trợ sáu người và cross-play là thay đổi đáng chú ý nhất đối với một game vốn dựa nhiều vào tương tác giữa các thành viên. Quy mô đội lớn hơn có thể làm các tình huống co-op trở nên khó đoán hơn, nhưng cũng đặt thêm yêu cầu lên hệ thống ghép trận, kết nối mạng và cân bằng độ khó.
Friendly Foe là studio độc lập có trụ sở tại Thụy Điển, với đội ngũ gồm những thành viên từng làm việc tại Landfall và Stunlock Studios. Pit of Goblin là sản phẩm đầu tiên được phát hành dưới tên studio này, trong khi Bright Gambit tham gia hỗ trợ dự án về tài chính và thương mại.
Sau khi đạt hơn 200.000 bản trong Early Access, PIT OF GOBLIN sẽ bước sang giai đoạn tiếp theo vào ngày 3/11 trên PC, PS5 và Xbox Series X|S. Việc phiên bản 1.0 có đủ sức giữ chân cộng đồng hay không sẽ phụ thuộc nhiều vào lượng nội dung mới cũng như chất lượng của hệ thống sáu người và cross-play khi được triển khai trên diện rộng.




