Cybernetic Walrus vừa công bố game mô phỏng sưu tầm thẻ mới dành cho PC, nơi người chơi liên tục xé pack, tìm thẻ hiếm và bán những lá bị trùng. Càng về sau, công việc thủ công này có thể được biến thành cả một dây chuyền xử lý thẻ tự động.
Rip It! Card Collector xoay quanh cảm giác mở những gói trading card và kiểm tra xem bên trong có gì. Người chơi bắt đầu bằng việc tự tay xé từng pack, xem những thẻ vừa nhận được rồi sắp xếp chúng vào binder để từng bước hoàn thiện bộ sưu tập.
Tổng cộng có 1.809 thẻ cần tìm. Chúng được chia thành nhiều mức độ hiếm khác nhau, từ những lá thông thường đến super rare, thẻ quảng bá bí mật và một số loại có giá trị cao hơn đáng kể.
Những lá bị trùng không nhất thiết phải nằm lại trong kho. Người chơi có thể bán chúng để lấy tiền, sau đó dùng nguồn thu này mua thêm pack hoặc đầu tư vào các thiết bị mới nhằm đẩy nhanh toàn bộ quá trình mở và phân loại thẻ.
Đây cũng là lúc cấu trúc incremental bắt đầu thể hiện rõ. Ban đầu, phần lớn thao tác được thực hiện bằng tay, nhưng bàn làm việc dần được bổ sung máy móc và các nâng cấp giúp xử lý số lượng pack lớn hơn trong cùng một khoảng thời gian.
Cybernetic Walrus mô tả quá trình phát triển này như việc biến một chiếc bàn bình thường thành dây chuyền xử lý thẻ ngày càng phức tạp. Người chơi vẫn theo đuổi mục tiêu hoàn thành bộ sưu tập, nhưng thay vì mở từng gói mãi mãi, trọng tâm dần chuyển sang tối ưu hóa tốc độ và khả năng tự động hóa.
Theo quan sát của GameN Pro, đây là điểm tạo khác biệt tương đối rõ so với một game chỉ mô phỏng thú vui sưu tầm trading card. Việc tìm một lá hiếm vẫn tạo động lực tiếp tục mở pack, trong khi hệ thống nâng cấp bổ sung thêm mục tiêu dài hạn cho những người muốn tối ưu số thẻ có thể xử lý.
Cấu trúc này cũng tạo ra vòng lặp khá trực tiếp. Người chơi mở pack, giữ thẻ mới, bán thẻ trùng, dùng tiền để nâng cấp rồi quay lại mở nhiều pack hơn với tốc độ cao hơn. Những lá hiếm và thẻ bí mật đóng vai trò kéo dài quá trình săn bộ sưu tập khi số ô còn thiếu ngày càng ít.
Game không có yếu tố đấu bài được công bố ở thời điểm hiện tại. Những thẻ thu được chủ yếu phục vụ việc sưu tầm, hoàn thiện binder và tạo nguồn tiền cho quá trình nâng cấp, thay vì xây dựng deck để đối đầu với người chơi khác.
Cybernetic Walrus là studio tại Bỉ từng phát triển Order 13 và Roadside Research. Hai dự án trước cũng tập trung khá nhiều vào những thao tác trực tiếp với vật thể trong môi trường, trong khi Rip It! Card Collector tiếp tục hướng thiết kế này nhưng chuyển sang việc xé pack, sắp xếp thẻ và vận hành máy móc.
Trò chơi hiện mới được công bố cho Windows thông qua Steam và chỉ hỗ trợ chơi đơn. Cybernetic Walrus chưa đưa ra ngày phát hành, nhưng trang cửa hàng đã được mở để người chơi đưa game vào wishlist.
Studio cũng đang tổ chức một đợt thử nghiệm kín thông qua cộng đồng Discord, qua đó thu thập phản hồi trước khi bản thương mại hoàn thiện. Những hệ thống hiện được giới thiệu vì vậy vẫn có thể thay đổi trong quá trình phát triển.
Với 1.809 lá cần tìm và một hệ thống tiến triển từ mở pack thủ công đến tự động hóa gần như toàn bộ công việc, Rip It! Card Collector không chỉ đặt cược vào cảm giác tìm thấy thẻ hiếm. Điều cần chờ kiểm chứng là vòng lặp mở, bán và nâng cấp có đủ biến đổi theo thời gian để giữ hứng thú sau khi cảm giác mới lạ của những pack đầu tiên qua đi hay không.




