CONTROL Resonant bosses không chỉ là những trận đấu lớn nhất ở từng khu vực Manhattan mà còn trực tiếp quyết định tốc độ phát triển build của Dylan. Mỗi Resonant bị hạ sẽ mở thêm Combat Ability, trao Artifact, Reset Item và Source, đồng thời đẩy Resonant Cycle sang giai đoạn mới với những enemy mạnh hơn xuất hiện trên bản đồ. Nếu bỏ qua quá nhiều boss tùy chọn, build cuối game sẽ yếu đi thấy rõ.
Có bao nhiêu Resonant trong CONTROL Resonant?
Manhattan có sáu Resonant chính, mỗi con gắn với một zone khác nhau. Evacuation Zone là khu vực duy nhất không có Resonant.
Ngoài sáu Resonant này còn có The Hedron, boss cuối của cốt truyện. The Hedron không được tính vào sáu Resonant và cũng không cho lựa chọn Combat Ability sau khi bị hạ.
| Boss | Khu vực | Arena | Combat Ability |
|---|---|---|---|
| The Artist | Downtown | Gallery | Barrage / Volatile Anomaly / Shield |
| The Dancer | West Incursion Zone | Theater | Push / Ground Slam |
| The Deserter | Central | Patterned Factory | Ignite / Inferno |
| The Collective | The Park | Mold Gate | Spore Burst / Growth |
| The Physicist | The Underpass | The Spire | Spike / Astral Rebuke |
| The Co-Director | The Unknown | Field Office | Command |
| The Hedron | The Unknown | Far West | Không có |
The Artist là boss bắt buộc đầu tiên. The Dancer và The Deserter đều chặn tiến trình cốt truyện, còn The Collective hoàn toàn tùy chọn.
The Co-Director và The Hedron xuất hiện rất muộn, nên phần hướng dẫn phía dưới có spoiler liên quan tới khu vực The Unknown.

Nên chuẩn bị gì trước khi đánh Resonant?
Con số đứng trước thanh máu Resonant là Build Power khuyến nghị. Nếu Build Power thấp hơn boss, trận đấu sẽ kéo dài, Falter khó tích và mỗi cửa sổ damage trở nên kém hiệu quả hơn nhiều.
Trước khi bước vào arena, nên kiểm tra bốn thứ.
Tăng Build Power
Build Power tăng thông qua:
- Combat Ability đã mở.
- Aberrant form.
- Nâng cấp Aberrant.
- Talent.
- Core Upgrade.
Đây là cách trực tiếp nhất để rút ngắn boss fight.
Nhặt Health Upgrade
Mỗi 3 Health Upgrade Point tăng maximum health của Dylan.
Có một Health Upgrade gần mỗi vendor truck, vì vậy nếu đang thiếu một chút độ bền trước boss, đây là nguồn nâng cấp rất dễ bỏ sót.
Nâng Aberrant
Aberrant Strength tăng cả damage lẫn Falter. Điều này không chỉ khiến boss mất máu nhanh hơn mà còn giúp mở execution window sớm hơn.
Tiêu Talent Point trước khi đánh
Talent Point chưa sử dụng hoàn toàn vô tác dụng trong arena. Trước boss, quay lại The Gap và tiêu sạch những điểm còn dư.
Nếu vẫn gặp khó, Assist Mode trong Gameplay có thể giảm incoming damage hoặc boss aggression mà không khóa trophy hay achievement.

Resonant Cycle hoạt động thế nào?
Mỗi Resonant bị tiêu diệt sẽ đẩy Resonant Cycle sang giai đoạn tiếp theo. Hệ quả là những enemy mạnh hơn và một số loại enemy mới bắt đầu xuất hiện trên Manhattan.
Vì vậy, trước khi giết một Resonant, nếu đang có World Feat hoặc side content muốn làm trong trạng thái thế giới hiện tại thì nên hoàn thành trước.
Đừng xem boss chỉ là phần thưởng. Mỗi lần hạ một Resonant cũng là lúc difficulty của thế giới tăng thêm.
Thứ tự đánh Resonant tốt nhất
Sau The Artist, game khá tự do. Tuy nhiên, nếu muốn mở đúng traversal ability và damage type cho những boss sau, lộ trình dưới đây hợp lý nhất:
| Thứ tự | Boss | Vì sao nên đánh lúc này |
|---|---|---|
| 1 | The Artist | Bắt buộc trong Orientation |
| 2 | The Dancer | Shift mở đường tới nhiều khu vực khác |
| 3 | The Deserter | Ignite / Inferno rất hữu ích trước Mold |
| 4 | The Collective | Dễ hơn nhiều khi đã có fire damage |
| 5 | The Physicist | The Underpass mở muộn hơn trong story |
| 6 | The Co-Director | Chỉ tới được sau Pope’s Research |
| 7 | The Hedron | Boss cuối, nên vào với bộ Ability hoàn chỉnh |
The Deserter không cần traversal ability để tới Patterned Factory, nên hoàn toàn có thể đổi vị trí với The Dancer nếu chưa hoàn thành Incursion Fault.
Tuy nhiên, vẫn nên đánh The Deserter trước The Collective để có fire damage xử lý Mold dễ hơn.
The Artist
The Artist là Resonant đầu tiên và đóng vai trò như bài kiểm tra tổng hợp về dodge, punish recovery và xử lý mechanic trong arena.
Trận này bắt buộc và kết thúc phần Orientation.
Vị trí The Artist
The Artist nằm cuối tuyến Orientation tại Downtown.
Sau Jesse ritual, đi qua các rooftop về phía Patterned area, leo lên tòa nhà gallery từ một trong hai bên rồi đi tới cánh cửa ở cuối phòng để bắt đầu trận.

Cách đánh The Artist
The Artist di chuyển liên tục quanh arena nên đứng yên là cách nhanh nhất để ăn damage.
Ở phase đầu, boss chủ yếu ném xe và tạo các wave đá chạy dọc mặt đất. Khi áp sát, nó dùng hai cây traffic light làm vũ khí và thường đánh thành hai nhịp liên tiếp.
Hãy dodge xuyên qua cả hai swing rồi mới phản công. Đừng lao vào giữa combo.
Khi thanh máu chạm blue dot, phase chuyển tiếp bắt đầu và một số healing pickup sẽ xuất hiện. Đây là lúc nên hồi lại lượng máu đã mất thay vì cố giữ tài nguyên.
Sau đó The Artist bay lên giữa arena. Các platform sẽ xuất hiện, và bạn cần nhảy lên chúng để tiếp cận glowing spot phía dưới boss. Đánh vào điểm sáng để kéo nó xuống lại mặt đất.
Ở đoạn cuối, đá bắt đầu rơi dọc theo đường boss trượt qua. Đừng chạy thẳng sau lưng The Artist mà hãy dịch sang một bên trước rồi mới tiếp tục đuổi.
Phần thưởng The Artist
- Combat Ability: Barrage, Volatile Anomaly hoặc Shield.
- 2 Reset Item sau Hotfix 1.3.3.
- 1.000 Source.
- 1 Living Shard.
- Untapped Badge 11-60 Artifact.
The Dancer
The Dancer là Resonant của West Incursion Zone và chiến đấu trong Patterned Theater.
Đây là boss cận chiến tốc độ cao có hai thanh máu. Sang phase hai, nó bổ sung thêm các đòn trên không.
Hotfix 1.3.3 đã giảm health và Falter threshold của The Dancer, khiến đây trở thành lựa chọn dễ chịu nhất trong nhóm regional Resonant đầu game.
Cách tới The Dancer
Theater nhìn thấy khá sớm khi vào West Incursion Zone, nhưng đường tới arena bắt buộc phải có Shift từ quest The Incursion Fault.
Sau khi có Shift, đi theo tuyến sau:
- Tới khu vực có dòng chữ “Rescue Teams?” trên bản đồ.
- Quan sát eye icon trên Theater bên kia khoảng trống để kích hoạt West Incursion Zone Resonant.
- Nhảy xuống platform bên trái của khoảng trống dài.
- Dùng Shift để đi lên trần rồi men theo side wall.
- Từ balcony, nhảy qua khoảng trống dài tới scaffold bên hông tòa nhà.
- Tiếp tục dùng Shift tới khi thấy biển EMPIRE màu đỏ.
- Đi vào subway tunnel bên trái biển.
- Tiếp tục tới Theater ở cực bắc.
- Đi thẳng tới stage.
Bước nhảy từ balcony sang scaffold là đoạn dễ bỏ lỡ nhất.

Cách đánh The Dancer
Các combo của The Dancer nhìn có vẻ hỗn loạn nhưng phần nguy hiểm thật sự thường nằm ở đòn cuối.
Đừng cố trade giữa chuỗi animation. Chờ cú committed strike cuối, dodge rồi phản công bằng 2-3 hit.
Hai đòn cần đọc kỹ nhất là:
- Two-handed lunge lao thẳng về phía trước.
- Spinning dash, có thể dùng tại chỗ hoặc quét ngang stage.
Nếu boss spin tại chỗ, Rush ra phía sau để tránh frontal pressure và tạo cửa sổ đánh.
Khi hết thanh máu đầu tiên, The Dancer hồi lại đầy một thanh mới. Sang phase hai, nó bay lên và ném hai xác người xuống. Sprint dọc mép stage hoặc dodge ngay trước impact, đồng thời tuyệt đối không đứng ngay dưới boss.
Khi máu về 0, đừng quên nhấn execution prompt để kết thúc trận.
Phần thưởng The Dancer
- Combat Ability: Push hoặc Ground Slam.
- Untapped Amulet.
- 1 Reset Item.
- 2.000 Source.
The Deserter
The Deserter là Central Resonant, nằm dưới đáy Patterned Factory.
Boss không đuổi Dylan quá nhiều mà biến chính arena thành mối nguy thông qua lava và Burn buildup.
Dù Hotfix 1.3.3 đã điều chỉnh boss, The Deserter vẫn có một trong những thanh máu dày nhất game.
Cách tới The Deserter
Patterned Factory nằm phía bắc Central Zone và không yêu cầu traversal ability đặc biệt.
Tuyến đi:
- Tới Patterned Factory.
- Kiểm tra eye icon trên hệ thống pipe phía nam nhà máy.
- Leo lên roof bằng các platform ở phía đông.
- Phá wooden door trên mái.
- Dọn enemy bên trong.
- Đi elevator xuống.
- Đi theo scorch mark và phá 3 heat growth trên cooling pipe.
- Khi furnace route mở, chạy xuyên flame corridor.
- Vào arena.

Cách đánh The Deserter
Ngay khi trận bắt đầu, The Deserter phun lava stream bám theo Dylan. Rush dọc theo rìa arena cho đến khi đòn kết thúc.
Sau mỗi chuỗi attack, chạy ra phía sau boss, jump và tấn công. Đừng cố ở lại hoàn thành combo nếu lava bắt đầu lan dưới chân, vì Burn stack tăng rất nhanh.
Khi boss còn khoảng một phần ba máu, bốn magma sac xuất hiện quanh arena và các pipe trên sàn phun lửa.
Lúc này phải bỏ boss và phá toàn bộ 4 sac.
Mỗi sac đang hồi máu cho The Deserter. Phá một sac cũng đồng thời tắt một fire line và làm boss mất thêm health.
Sau sac cuối cùng, trận đấu không có mechanic mới. Quay về loop cũ, punish sau recovery và kết thúc bằng execution.
Phần thưởng The Deserter
- Combat Ability: Ignite hoặc Inferno.
- Ignite thêm fire damage vào melee attack.
- Untapped Lighter.
- 1 Reset Item.
- 3.000 Source.
The Collective
The Collective gây ra Mold outbreak tại The Park và là Resonant duy nhất hoàn toàn không liên quan tới main story.
Để mở arena, bạn phải hoàn thành một chuỗi tìm Mold strain. Shift là bắt buộc, còn fire damage từ The Deserter sẽ giúp cả đường đi lẫn boss dễ hơn rõ rệt.
Cách mở đường tới The Collective
The Park được vào qua The Park Checkpoint ở góc đông bắc Central.
Có ba Mold strain cần ăn và có thể làm theo bất kỳ thứ tự nào, nhưng tuyến dưới đây ít phải quay lại nhất.
- Tới dòng chữ “New Mold strains?” giữa The Park.
- Nhảy xuống hố.
- Ăn Mold bên trái để bắt đầu The Park Resonant.
- Đi vào sewer phía đông bắc.
- Theo các biển FBC bên phải tới Pizzeria ở góc đông nam.
- Hạ enemy để mở cửa và ăn Pizzeria Mold.
- Tới southwest corner và lấy Minimart Mold.
- Tới northwest corner, dọn enemy cuối con đường phủ spore và lấy Gym Mold.
- Quay lại hố ban đầu.
- Mold Gate sẽ mở khi Dylan tới gần.

Cách đánh The Collective
Đừng mất thời gian đánh central body ngay từ đầu vì damage gần như không đáng kể.
Hãy xử lý tentacle trước.
Dùng Shift để biến wall thành floor rồi đi tới từng tentacle. Mỗi cái chủ yếu có body slam chậm và một luồng Mold projectile.
Giết dứt điểm từng tentacle thay vì chia damage, bởi mỗi cái chết đi đồng nghĩa số projectile đang bắn về phía Dylan giảm xuống.
Khi cả hai tentacle bị phá, central body lộ các swollen weak point. Dồn damage vào đây.
Sau đó Mold enemy mới xuất hiện. Lùi ra, dọn toàn bộ wave rồi lặp lại chu trình khi tentacle xuất hiện trở lại trên wall và ceiling.
Khi weak point cuối cùng vỡ, The Collective bị stun và execution prompt xuất hiện.
Phần thưởng The Collective
- Spore Burst: bắn nhanh Mold projectile.
- Growth: triệu hồi Mold turret tích Infected.
- Untapped Face Mask.
- 1 Reset Item.
- 3.000 Source.
The Physicist
The Physicist là Resonant của The Underpass, nhưng trận đấu diễn ra trên Astral Plane ở đỉnh The Spire.
Đường tới boss cần Shift cùng 3 Astral Key. Đây cũng là trận phạt greedy combo rất nặng, nên nguyên tắc quan trọng nhất là đánh ngắn rồi rút.
Cách tới The Physicist
The Underpass mở trong main quest Recursions and Iterations.
Sau khi vùng được unfog, The Spire sẽ xuất hiện trên zone map.
Tuyến đi:
- Đứng phía bắc The Spire và kiểm tra eye icon, hoặc bắt đầu leo Spire để kích hoạt quest.
- Bên trái fast travel door, dùng Shift lên các red block rồi đi dọc side wall.
- Hạ enemy trên đỉnh cho đến khi red blockage biến thành white light.
- Đi xuyên qua.
- Leo tiếp và tới floating path.
- Nhảy sang cạnh path rồi lập tức dùng Shift để bám wall.
- Tới locked door.
- Lấy 3 Astral Key trên ba island: một ở đối diện, một bên phải, một bên trái.
- Dùng cả ba key mở đường tới boss.

Cách đánh The Physicist
Mỗi cycle gồm ground phase và air phase. Điều cần nhớ là boss luôn tạo một cửa sổ punish tương đối rõ khi quay lại gần mặt đất.
Đầu trận, The Physicist đuổi Dylan và liên tục charge một vụ nổ diện rộng khi tới gần. Chỉ cần chạy cho đến khi nó dừng chuỗi blast này.
Sau đó boss bay lên và ném ba wave debris. Sprint theo vòng tròn rộng quanh arena để tránh cả ba.
Khi hạ xuống, The Physicist thường sweep một limb quanh chân. Jump qua cú quét rồi tận dụng air attack để vừa tránh damage vừa phản công.
Cuối trận, boss triệu hồi minion. Dọn chúng trước, nếu không việc giữ movement loop sẽ trở nên rất khó kiểm soát.
Khi thanh máu về 0, dùng execution prompt.
Phần thưởng The Physicist
Chọn một trong hai:
- Spike: triệu hồi spike hất ngã enemy.
- Astral Rebuke: homing spike hất enemy lên và gây Lifted.
Cả hai đều tích Astralized.
Ngoài ra nhận:
- Untapped Golden Earrings.
- 1 Reset Item.
- 3.000 Source.
The Co-Director
The Co-Director là Resonant cuối cùng trước endgame và cũng là boss duy nhất có timer thực sự.
Command meter tăng liên tục trong suốt trận. Nếu meter đầy, attempt thất bại.
Vì vậy, đây không phải trận để đánh quá an toàn. Cần tận dụng mọi recovery window để gây damage.
Cách tới The Co-Director
The Unknown mở trong main quest Sever the Hedron Links.
Tuy nhiên, route tới Field Office chưa thể sử dụng cho đến khi hoàn thành side quest Pope’s Research và làm xuất hiện Gravity Well trên các island.
Tuyến đầy đủ:
- Hoàn thành Pope’s Research.
- Phá research balloon.
- Đặt antenna từ từng crate vào red circle đúng thứ tự.
- Khi Gravity Well xuất hiện, dùng chúng để tới big island phía bắc.
- Radio call trên đường sẽ thêm The Unknown Resonant vào Quest Log.
- Hạ enemy trong phòng có 4 Ranger bị mắc kẹt.
- Đi cùng Ranger qua cửa kế tiếp.
- Tới puzzle gồm 4 shed di chuyển trước locked door.
- Đánh shed đang lệch nhịp và phát sáng nhẹ, đủ 4 lần liên tiếp.
- Sang puzzle power gate.
- Mang điện từ path bên trái gate tới power cube thứ hai.
- Lấy charge mới rồi chạy về gate trước khi hết thời gian.
- Trong tòa nhà kế tiếp, leo stair lên roof phía phải.
- Đi ngang qua rooftop rồi drop xuống road giữa skyscraper.
- Rẽ trái xuống plaza.
- Sống sót qua ambush.
- Đi elevator với Ranger.
- Qua portal vào arena.

Cách đánh The Co-Director
Ngay đầu trận, boss dùng beam biến một số Ranger thành hostile. Hạ những Ranger đã bị turn ngay lập tức rồi mới quay sang boss.
Purple beam là đòn gây damage lớn nhất. Dash ngang sang một bên, không lùi thẳng vì beam có reach dài.
Ở cự ly gần, outer ring của boss sẽ co vào body trước khi xoay bung ra. Khi thấy ring bắt đầu thu lại, backdash ra ngoài rồi chờ rotation kết thúc. Sau đòn này boss đứng hở vài giây, đây là một trong những damage window tốt nhất.
Sau khi boss mất khoảng một phần ba máu, nó bắt đầu:
- Điều khiển Ranger còn lại.
- Ném bomb nổ khi chạm đất.
- Ground slam khi giơ tay lên.
- Dùng spinning ring charge lâu hơn.
Trong spinning charge, chạy liên tục cho tới khi animation kết thúc.
Ở nửa máu, một nhóm Ranger mới xuất hiện. Nếu beam nhắm vào Ranger nào, ưu tiên xử lý người đó sau khi bị turn. Boss lúc này còn bắn rocket burst ba quả từ outer ring.
Không có mechanic mới sau giai đoạn rocket, vì vậy tiếp tục ép damage trước khi Command meter đầy rồi execute khi boss về 0 HP.
Phần thưởng The Co-Director
Không có lựa chọn Ability.
Boss luôn cho:
Command
Command cho phép biến enemy thành đồng minh tạm thời khi tích đủ charge.
Ngoài ra nhận:
- Untapped 1996 Commemorative Coin.
- 1 Reset Item.
- 4.000 Source.
The Hedron
The Hedron là final boss của CONTROL Resonant và xuất hiện trong main quest Fight to the Core sau Rebuild.
Đây không phải một boss fight truyền thống. Dylan không trực tiếp đánh Hedron trong phần lớn encounter.
Trận kéo dài qua ba arena, mỗi arena có một health bar riêng. Thanh máu giảm bằng cách tiêu diệt các enemy đang được Hedron liên kết.
Vì vậy, đây thực chất là bài kiểm tra crowd control, movement và traversal nhiều hơn là đấu tay đôi.
Cách tới The Hedron
The Hedron nằm ở cực tây The Unknown.
Khi Fight to the Core bắt đầu:
- Tới Gravity Well ở điểm tây bắc của zone.
- Dùng nó để drop xuống phía Hedron.
- Fight bắt đầu ngay khi chạm đất.
Do không có khoảng nghỉ trước arena, hãy hoàn tất upgrade ở The Gap trước khi đi xuống.
Cách đánh The Hedron
Cả ba phase đều theo cùng một nguyên tắc:
Giết linked enemy → làm cạn health bar → execute center → phá core.
Reach và Shift đều bắt buộc vì arena sau chia làm nhiều khu vực.

Phase 1
Hedron bắn projectile từ phía nó đang chiếm trong arena rồi thả enemy vào khu vực trung tâm.
Heavy enemy xuất hiện muộn hơn tại các điểm cố định và cũng làm giảm thanh máu khi bị hạ.
Khi bar về 0, dùng execution prompt lên center, sau đó làm lại lần nữa khi Dylan bị kéo vào core.
Phase 2
Hedron bắt đầu bắn laser xuống vị trí gần Dylan. Các linked enemy cũng di chuyển ngang và bắn laser.
Khi một enemy đang trượt qua lại, đánh trúng nó để ngắt movement rồi mới tiếp tục combo.
Khi health bar xuống một nửa, enemy còn lại xuất hiện ở phía bên kia arena. Dùng Reach bám vào floating platform để vượt qua.
Phase 3
Ở phase cuối, heavy enemy xuất hiện thành hai wave và chỉ những heavy này mới làm giảm final bar.
Sử dụng side Gravity Well cùng Shift để nhanh chóng sang khu vực mà heavy spawn.
Sau khi thanh cuối cùng cạn, phá center rồi phá core lần cuối để hoàn tất Fight to the Core.
Cốt truyện sau đó chuyển thẳng sang mission The End.
Phần thưởng The Hedron
- Untapped Worn Eraser.
- 1 Living Shard.
- 1 Reset Item.
- Silver trophy cho Fight to the Core.
The Hedron không cho Combat Ability.
Boss nào nên ưu tiên nếu chỉ muốn build mạnh nhanh?
Nếu mục tiêu không phải completion mà là tăng sức mạnh cho Dylan sớm nhất có thể, ba mốc đáng ưu tiên là:
| Boss | Giá trị build |
|---|---|
| The Artist | Combat Ability đầu tiên, bắt buộc |
| The Dancer | Mở Push hoặc Ground Slam |
| The Deserter | Ignite / Inferno hỗ trợ cực tốt trong The Park |
Sau đó có thể đi The Collective để lấy Spore Burst hoặc Growth trước khi tiến sâu hơn vào story.
The Physicist mở thêm Astral ability, còn The Co-Director cho Command, một kỹ năng rất hữu ích trong các encounter đông enemy cuối game.
Tổng kết
CONTROL Resonant bosses không chỉ là các boss fight riêng lẻ mà còn tạo thành xương sống cho progression của toàn bộ build. Mỗi trận cho Combat Ability mới, Artifact, Source và Reset Item, nhưng đồng thời cũng đẩy Resonant Cycle sang cấp cao hơn, khiến Manhattan nguy hiểm hơn sau mỗi chiến thắng.
Thứ tự an toàn nhất là The Artist → The Dancer → The Deserter → The Collective → The Physicist → The Co-Director → The Hedron. Nếu chưa có Shift, có thể đổi The Deserter lên trước The Dancer, nhưng vẫn nên lấy Ignite hoặc Inferno trước khi bước sâu vào The Park.
Quan trọng nhất, đừng vào arena khi Build Power còn thấp hoặc Talent Point vẫn chưa dùng. Những boss như The Physicist phạt combo tham, The Co-Director buộc bạn phải chơi chủ động, còn The Hedron kiểm tra khả năng kiểm soát đám đông và traversal thay vì kỹ năng đấu boss truyền thống. Khi chuẩn bị đúng build và hiểu mechanic của từng arena, toàn bộ sáu Resonant cùng boss cuối sẽ dễ kiểm soát hơn rất nhiều.




