Game quản lý sinh tồn Midwest 90: Rapid City sẽ mở Early Access trên Steam vào tháng 11, đưa người chơi vào một quán ăn ven đường giữa thảm họa quái vật. Thay vì chỉ chống lại chúng, người chơi còn phải săn, chế biến rồi bán chính những sinh vật này để duy trì hoạt động kinh doanh.
Midwest 90: Rapid City sẽ bước vào Early Access ngày 10/11 trên PC. Hidden Chest Studios đồng thời công bố roadmap kéo dài đến tháng 3/2027, thời điểm đội ngũ hiện đặt mục tiêu hoàn thành phiên bản 1.0.
Game lấy bối cảnh Rapid City, South Dakota năm 2034, nhưng phong cách hình ảnh và nhiều chi tiết xã hội vẫn gợi lại nước Mỹ thập niên 1990. Một cuộc suy thoái kinh tế mới đã khiến thành phố kiệt quệ trước khi sự xuất hiện của quái vật khiến tình hình trở nên tồi tệ hơn.
Người chơi điều hành một diner nhỏ nằm bên đường cao tốc. Công việc hàng ngày bao gồm lựa chọn thực đơn, thuê nhân viên, nghiên cứu nâng cấp và tối ưu hóa hoạt động kinh doanh, nhưng nguồn nguyên liệu quan trọng nhất lại đến từ chính những sinh vật đang bao vây khu vực.

Quái vật vì vậy vừa là mối đe dọa vừa là một phần của chuỗi cung ứng. Người chơi phải tiêu diệt hoặc bẫy chúng, thu hoạch nguyên liệu rồi biến những phần thu được thành món ăn bán cho khách hàng.
Khi đêm xuống, cấu trúc quản lý nhà hàng chuyển sang gần với tower defense. Người chơi xây công sự, đặt bẫy và tổ chức phòng thủ trước những đợt tấn công nhằm vào quán, khiến việc chi tiêu tài nguyên luôn phải cân bằng giữa phát triển kinh doanh và khả năng sống sót.
Hệ thống này cũng liên kết trực tiếp với câu chuyện. Những quyết định đem lại lợi nhuận cho nhà hàng có thể gây hậu quả cho cộng đồng xung quanh, trong khi một số lựa chọn an toàn hơn cho thành phố lại khiến hoạt động kinh doanh trở nên khó khăn.
Early Access ngày đầu sẽ có Prologue và Chapter 1 của phần cốt truyện. Hidden Chest không đưa toàn bộ campaign ra ngay lập tức mà lựa chọn phát hành theo từng chương trong những tháng tiếp theo.
Phần gameplay có thể chơi lâu dài lúc ra mắt nằm ở Endless Mode. Đây là sandbox quản lý cho phép người chơi tiếp tục xây dựng, tối ưu quán ăn và chống những đợt quái vật mà không bị giới hạn bởi tiến trình của campaign.
Hidden Chest mô tả Endless Mode ngày đầu là một hệ thống tương đối hoàn chỉnh, kết hợp mô phỏng kinh doanh, quản lý tài nguyên và tower defense. Tuy nhiên, chính roadmap cũng cho thấy chế độ này vẫn tiếp tục được mở rộng sau phát hành.
Ngày 31/12, studio dự kiến bổ sung tùy chọn tùy chỉnh Endless Mode, scenario mới và ít nhất một loại quái vật. Nhà phát triển còn để ngỏ khả năng đưa thêm sinh vật thứ hai vào cùng đợt cập nhật.
Chapter 2 hiện được lên lịch cho ngày 28/1/2027. Hidden Chest cho biết đây sẽ là phần có lượng nội dung cốt truyện lớn và chứa phần lớn những bước ngoặt chính của câu chuyện.
Phiên bản 1.0 được đặt mục tiêu phát hành vào tháng 3/2027 với chương cuối. Những kết quả cuối cùng sẽ thay đổi dựa trên các quyết định mà người chơi đưa ra trong quá trình vận hành quán và tương tác với cộng đồng.

Người mua game trong Early Access không phải trả thêm phí cho Chapter 2, chương cuối hoặc những cập nhật nằm trong roadmap hiện tại. Tuy nhiên, Hidden Chest vẫn đang tiếp tục hoàn thiện phần kịch bản, vì vậy lịch và phạm vi của những nội dung về sau vẫn có thể thay đổi trong quá trình phát triển.
Phong cách đồ họa sử dụng góc nhìn isometric với hình ảnh lấy cảm hứng từ những RPG PC cuối thập niên 1990, đặc biệt là cách bố trí môi trường và tông màu đỏ cam tương đối gần với Fallout đời đầu. Tuy nhiên, gameplay không đi theo cấu trúc RPG đánh theo lượt mà nghiêng về mô phỏng quản lý và phòng thủ căn cứ.
Theo quan sát của GameN Pro, yếu tố đáng chú ý nhất nằm ở cách nhiều hệ thống được buộc vào cùng một vòng lặp. Quái vật không chỉ xuất hiện để người chơi tiêu diệt, mà sau khi bị hạ còn trở thành nguyên liệu, tạo doanh thu rồi tiếp tục tài trợ cho chính hệ thống phòng thủ chống lại những đợt quái vật tiếp theo.

Demo hiện vẫn có trên Steam cho những người muốn thử trước vòng lặp này. Hidden Chest từng điều chỉnh bản demo để bớt tiết lộ cốt truyện và cho biết những bản dịch thử nghiệm ở giai đoạn hiện tại có sử dụng công cụ AI hỗ trợ, còn bản phát hành cuối dự kiến được chuyển sang quy trình bản địa hóa do con người thực hiện.
Hidden Chest Studios là một đội ngũ phát triển tại Malaysia, còn Rising Tide Publishing đảm nhận phát hành. Steam hiện xác nhận game chơi đơn và xếp dự án vào nhóm Simulation, Strategy, Management, Tower Defense và Survival.
Midwest 90: Rapid City sẽ mở Early Access trên Steam ngày 10/11 với Endless Mode, Prologue và Chapter 1. Nếu roadmap được giữ nguyên, toàn bộ câu chuyện sẽ được hoàn thiện cùng phiên bản 1.0 vào tháng 3/2027.




