Black Lantern Collective giới thiệu 9 game kinh dị dịp Halloween

Black Lantern Collective giới thiệu 9 game kinh dị dịp Halloween

-

Harvest of Terror mang đến 9 trò chơi kinh dị với nhiều phong cách khác nhau, từ sinh tồn, điều tra đến phiêu lưu tâm lý, trong đó có ba bản demo mới và hai dự án được công bố lịch phát hành.

Nhà phát hành Black Lantern Collective vừa phối hợp cùng The Horror Game Awards tổ chức Harvest of Terror vào ngày 7/10/2026, giới thiệu 9 trò chơi kinh dị đang được phát triển. Sự kiện nằm trong chuỗi hoạt động đón Halloween, đồng thời công bố các bản chơi thử, trailer mới và những thay đổi về kế hoạch phát hành.

Đáng chú ý, ba trò chơi Kopernicus: Incremental Suffering, The Fatum và Paluah’s Trench được công bố bản demo trên Steam, tạo cơ hội để game thủ tìm hiểu cơ chế gameplay trước khi các phiên bản hoàn chỉnh ra mắt.

Kopernicus: Incremental Suffering là game kinh dị sinh tồn góc nhìn từ trên xuống của nhà phát triển Simon Lukasik, sử dụng đồ họa 2-bit tối giản. Người chơi mắc kẹt trên một hành tinh xa lạ và phải chống chọi những sinh vật đáng sợ được hình thành từ ký ức của chính nhân vật. Khởi đầu với chiếc bật lửa cùng bình xịt, họ phải thu thập tài nguyên, xây dựng căn cứ và từng bước nâng cấp vũ khí để sống sót qua những đêm liên tiếp bị quái vật tấn công.

Trong khi đó, The Fatum của DreamLift Studios khai thác yếu tố điều tra trong bối cảnh xã hội bị kiểm soát nghiêm ngặt. Người chơi vào vai một điều tra viên chính phủ, được cử đến khu trú ẩn khổng lồ Great Centralium để làm rõ nguồn gốc dịch bệnh bí ẩn. Công việc bao gồm thẩm vấn cư dân, khám xét đồ đạc, thu thập chứng cứ và đưa ra phán quyết. Mỗi quyết định đều có thể ảnh hưởng đến số phận của những người liên quan, đặc biệt khi các lời khai chưa chắc phản ánh đúng sự thật.

Paluah’s Trench lại đưa game thủ xuống vùng biển sâu thuộc Thái Bình Dương, nơi nhiều con tàu từng biến mất trong hành trình tìm kiếm kho báu. Trong vai người điều khiển một khoang lặn, người chơi phải tự vận hành máy phát điện, theo dõi radar, tránh chướng ngại vật và sửa chữa thân tàu khi xảy ra hư hỏng. Trò chơi của GAMES FOR ROBOTS kết hợp quản lý thiết bị với kinh dị sinh tồn, trong đó những nguy hiểm dưới đáy biển không chỉ đến từ áp suất nước.

Bên cạnh các bản demo, Mourning Tide của Liquid Squid được ấn định phát hành vào ngày 17/11/2026. Trò chơi kết hợp hoạt động câu cá với câu chuyện kinh dị tâm lý, theo chân một ngư dân mang nhiều mặc cảm tội lỗi tiến vào vùng biển cấm. Mỗi loài cá đòi hỏi kỹ năng và cách xử lý khác nhau, trong khi những chuyến câu liên tục hé lộ các ký ức đau buồn cùng nguyên nhân khiến nhân vật tìm đến vùng biển bí ẩn.

Athanasia cũng xác nhận kế hoạch phát hành Early Access trên Steam vào ngày 19/10/2026. Được phát triển bởi Momentum Games, đây là game bắn súng kinh dị góc nhìn thứ nhất lấy cảm hứng từ System Shock và Dino Crisis. Người chơi điều khiển Carmen Flores khám phá một cơ sở nghiên cứu bỏ hoang tại Nam Mỹ, tìm kiếm các lối đi bí mật và sử dụng vũ khí, bẫy cùng công cụ tự chế để đối phó với những loài khủng long nguy hiểm.

Hai dự án khác được Black Lantern Collective bổ sung vào danh mục phát hành là Hollow Ones và Human.exe. Trong đó, Hollow Ones của TLT Studio lấy bối cảnh thế giới bị những sinh vật chưa rõ nguồn gốc xâm chiếm, buộc con người phải tìm nơi trú ẩn dưới lòng đất. Nhân vật chính sống cùng một nhóm người sống sót tại hầm trú ẩn Echo-7, nhưng sự thiếu tin tưởng giữa các thành viên có thể trở thành mối đe dọa không kém những sinh vật bên ngoài.

Human.exe của studio Argentina Weird Engine lựa chọn hướng tiếp cận khác khi đặt trí tuệ nhân tạo vào trung tâm câu chuyện. Người chơi có nhiệm vụ huấn luyện thuật toán đạo đức cho một hệ thống AI bằng cách đưa ý thức của một giáo sư triết học vào những tình huống khó xử. Mọi lựa chọn đều được ghi nhận để định hình cách hệ thống đánh giá hành vi con người, trong khi các vấn đề đạo đức được đặt ra không có câu trả lời hoàn toàn đúng hoặc sai.

Một trò chơi khác xuất hiện tại sự kiện là Your Debt Is Paid, dự án kinh dị giả tưởng sử dụng đồ họa pixel và kết hợp yếu tố roguelike với chiến đấu tự động. Người chơi bị một thực thể bí ẩn giam giữ, buộc phải liên tục tiến vào những hầm ngục đầy quái vật để thu thập máu trả nợ. Số nợ tăng lên sau mỗi lượt chơi, đồng nghĩa việc thất bại khi chưa đáp ứng đủ yêu cầu sẽ khiến nhân vật mất mạng vĩnh viễn.

Khép lại danh sách là Nightmare House của We Create Stuff, nhóm từng thực hiện In Sound Mind và bản mod Nightmare House dành cho Half-Life 2. Phiên bản mới tiếp tục khai thác trải nghiệm kinh dị góc nhìn thứ nhất trong một ngôi nhà bị ám, kết hợp giải đố với chiến đấu bằng rìu. Cơ chế phá hủy dựa trên vật lý và những tình huống hù dọa thay đổi theo diễn biến được kỳ vọng giúp trò chơi duy trì cảm giác bất an trong quá trình khám phá.

Với 9 dự án được giới thiệu, Black Lantern Collective đang mở rộng danh mục game kinh dị theo nhiều hướng, thay vì chỉ tập trung vào những trò chơi sinh tồn truyền thống. Dù phần lớn vẫn chưa có ngày phát hành cụ thể, Harvest of Terror đã cho thấy những ý tưởng đáng chú ý của các studio độc lập, đặc biệt ở cách kết hợp yếu tố kinh dị với điều tra, quản lý tài nguyên và những lựa chọn mang tính đạo đức.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU