Volatiles cho game thủ tự xây chiến trường để sinh tồn

Volatiles cho game thủ tự xây chiến trường để sinh tồn

-

11 bit studios công bố Volatiles, trò chơi hành động roguelike góc nhìn từ trên xuống, nơi người chơi phải tự xây dựng chiến trường để chống lại những đợt tấn công của sinh vật ngoài hành tinh.

Nhà phát hành 11 bit studios vừa phối hợp cùng studio độc lập Team Instant Defeat công bố Volatiles tại sự kiện Triple-i Initiative ngày 8/10/2026. Trò chơi kết hợp hành động nhịp độ nhanh với cơ chế xây dựng bản đồ, cho phép game thủ thay đổi địa hình chiến đấu ngay trong quá trình sinh tồn.

Điểm đáng chú ý của Volatiles nằm ở việc mỗi lượt chơi chỉ bắt đầu với một ô địa hình duy nhất. Người chơi phải tiêu diệt các đợt quái vật, tích lũy kinh nghiệm và lên cấp để mở rộng chiến trường bằng những ô mới. Mỗi ô có thể mang đến vũ khí, khả năng hồi máu, công cụ phòng thủ hoặc nâng cấp đặc biệt, đồng thời thay đổi cách bố trí không gian chiến đấu.

Việc lựa chọn vị trí đặt các ô vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến chiến thuật sinh tồn. Game thủ có thể xây dựng những khu vực rộng rãi để dễ dàng né tránh kẻ thù, hoặc tạo ra các hành lang hẹp nhằm dồn quái vật vào vị trí thuận lợi cho việc tấn công. Tuy nhiên, cách bố trí thiếu hợp lý cũng có thể khiến nhân vật bị mắc kẹt giữa những đợt tấn công ngày càng đông đảo.

Volatiles lấy bối cảnh một phòng thí nghiệm bí mật, nơi nhân vật chính tỉnh dậy mà không còn ký ức về lý do mình xuất hiện tại đây. Những người xung quanh khẳng định nhân vật đang được điều trị, nhưng mỗi lần bước vào bể chứa đầy nước, người chơi lại bị cuốn vào những chiến trường kỳ dị tồn tại bên trong tâm trí.

Ẩn sâu trong ý thức của nhân vật là một thực thể mang tên Mold, liên tục tạo ra những ký ức đứt đoạn và hình ảnh chiến đấu không có thật. Trong khi đó, những người lạ mặt bên ngoài vẫn âm thầm theo dõi quá trình thử nghiệm, khiến mục đích thực sự của việc điều trị trở thành một phần bí ẩn cần khám phá.

Giống nhiều trò chơi roguelike khác, thất bại không đồng nghĩa với việc phải bắt đầu lại hoàn toàn. Sau mỗi lần bị tiêu diệt, nhân vật tỉnh dậy trong bể chứa và có thể mở khóa năng lực mới, cải thiện sức mạnh trước khi tiếp tục thử nghiệm. Cơ chế này khuyến khích game thủ thay đổi cách xây dựng chiến trường và tìm kiếm những sự kết hợp hiệu quả hơn trong các lượt chơi tiếp theo.

Volatiles hiện được phát triển cho PC và đã có trang giới thiệu trên Steam, nhưng chưa công bố ngày phát hành. Với cơ chế vừa chiến đấu vừa tự thiết kế địa hình, trò chơi mang đến hướng tiếp cận đáng chú ý cho thể loại roguelike, nơi khả năng xây dựng chiến trường có thể quan trọng không kém kỹ năng điều khiển nhân vật.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU