Theo ghi nhận của GameN Pro, tựa game mô phỏng vũ khí mang phong cách máy tính giải mật vừa tung ra bản demo, cho phép cộng đồng trải nghiệm hệ thống vật lý đạn đạo phức tạp trước khi ra mắt chính thức.
Ngày 8 tháng 10 năm 2026, nhà phát hành Kwalee và lập trình viên độc lập Tic Tac Toe Digital đã phát hành bản chơi thử của Ballistic.exe trên nền tảng Steam. Bản demo này cung cấp ba mẫu súng cùng hơn 80 loại đạn và phụ kiện, cho phép người chơi làm quen với trường bắn đầu tiên và các thao tác cơ bản.
Trò chơi khoác lên mình lớp vỏ bọc là một phần mềm máy tính thuộc diện giải mật mang phong cách sovietpunk. Người chơi sẽ đóng vai một cá nhân được giao quyền truy cập vào hệ thống mô phỏng của phòng thí nghiệm MK Lab VI. Dù nhà phát triển khẳng định sản phẩm hoàn toàn không chứa đựng các yếu tố siêu nhiên, những thực thể ẩn bên trong chương trình vẫn liên tục đưa ra các yêu cầu thử nghiệm kỳ quặc, tạo nên một bầu không khí khá bất an và kích thích trí tò mò của game thủ.
Điểm nhấn cốt lõi nằm ở hệ thống vật lý đạn đạo được tính toán tỉ mỉ. Đường bay của viên đạn chịu ảnh hưởng của khối lượng, biên dạng đầu đạn, chiều dài nòng cùng các yếu tố môi trường như trọng lực, gió, hiệu ứng Coriolis và Magnus. Thậm chí, nhiệt độ và độ ẩm không khí cũng tác động trực tiếp đến quỹ đạo bay. Khi viên đạn giảm tốc độ xuống dưới ngưỡng siêu thanh, nó sẽ bị chao đảo và vỡ vụn thành các mảnh mô phỏng khi va chạm vào mục tiêu. Lực giật của súng cũng được mô phỏng lan truyền từ nòng, qua báng và tay cầm, tác động trực tiếp lên tư thế của người bắn.
Kho vũ khí trong phiên bản đầy đủ hứa hẹn cung cấp hơn 1.000 linh kiện và 200 loại đạn dược. Người chơi có thể tùy biến mọi chi tiết từ báng súng, cò bấm, tay cầm cho đến các loại ống ngắm và nòng giảm thanh. Việc lắp ghép nhiều con trỏ laser xếp chồng hay sử dụng bình đựng nước làm thước ngắm đầu ruồi là hoàn toàn khả thi. Hệ thống điều khiển kết hợp giữa bàn phím và chuột buộc game thủ phải tự tay thao tác nạp đạn, gạt chốt an toàn và kéo búa súng, thay vì chỉ bấm chuột để khai hỏa.
Việc một lập trình viên đơn lẻ tham vọng đưa hơn 1.000 chi tiết linh kiện vào một tựa game mô phỏng là một nỗ lực rất đáng nể, nhưng cũng đặt ra dấu hỏi lớn về khả năng tối ưu hóa phần mềm. Đại diện nhóm phát triển chia sẻ: “Chúng tôi muốn tái hiện lại sức nặng, độ công thái học và cả nhịp thở của người bắn thông qua hệ thống điều khiển thủ công.” Tuy nhiên, độ chi tiết đến mức ám ảnh này có thể khiến những người chơi phổ thông cảm thấy choáng ngợp và dễ dàng bỏ cuộc nếu không có kiến thức nền về vũ khí.
Nhìn chung, việc kết hợp thể loại mô phỏng cứng với lớp vỏ bọc tâm lý qua giao diện máy tính cũ kỹ là một hướng đi khá kén người chơi. Theo đánh giá của GameN Pro, bản chơi thử hiện tại là thước đo tốt nhất để cộng đồng tự kiểm chứng xem liệu cỗ máy của mình có đủ sức gánh vác hệ thống vật lý nặng nề này hay không. Những ai đam mê việc “vọc vạch” súng ống và yêu thích sự khắc nghiệt của thể loại “hardcore” chắc chắn sẽ không thể bỏ qua Ballistic.exe trong thời gian tới.





