Không chỉ thử thách người chơi bằng những con thú dữ hay tài nguyên khan hiếm, YAR: Forgotten Throne còn buộc họ làm quen với cách điều khiển khá thô ráp. Phiên bản PS5 giữ được chất nhập vai châu Âu cổ điển, thế giới đáng khám phá và nhiều hoạt động thú vị, nhưng chiến đấu thiếu nhạy cùng giao diện mang dấu ấn chuột, bàn phím khiến cuộc phiêu lưu liên tục mất nhịp.
YAR: Forgotten Throne đưa người chơi tới vùng đất Borea với một thanh kiếm, tấm khiên và rất ít chỉ dẫn, gợi nhớ những game nhập vai châu Âu đầu những năm 2000. Tựa game do Honor Games phát triển, còn Axyos Games phụ trách phiên bản console, phát hành trên PS5 ngày 14/10/2026. Đây là một cuộc phiêu lưu có quy mô đáng kể, nhưng cũng đòi hỏi người chơi kiên nhẫn với nhiều bất tiện bắt nguồn từ cả thiết kế lẫn thao tác điều khiển.
Khởi đầu khắc nghiệt trên bờ biển lạ
Nhân vật bước xuống thuyền, được dặn đi tìm một vị trưởng lão rồi gần như có thể tự quyết định hướng đi. Bờ biển khởi đầu cung cấp đủ nguyên liệu để chế tạo vài vật dụng cơ bản, nhưng chỉ cần rời bãi cát, người chơi đã chạm trán những con chuột khổng lồ và nhiều loài thú khác trên đường tới thị trấn gần nhất.
Phần hướng dẫn giới thiệu cách đỡ đòn, vung kiếm, sử dụng kỹ năng đặc biệt và những thao tác cơ bản trong hệ thống trình đơn. Giai đoạn đầu không hề dễ chịu. Người viết đã gục ngã trước con chuột khổng lồ thứ ba khi đang loay hoay phối hợp kiếm với khiên, nhưng thất bại ấy không hoàn toàn xuất phát từ độ khó của kẻ địch. Hoạt ảnh và thời điểm nhân vật phản hồi lệnh bấm đôi lúc không khớp nhau, khiến cảm giác chịu đòn trở nên khó chấp nhận.
Hai giờ đầu vì vậy giống một phép thử sự kiên nhẫn. Người chấp nhận nhịp độ chậm và cách điều khiển thô ráp sẽ có cơ hội khám phá vùng đất rộng lớn phía trước, trong khi người mong đợi phản hồi chiến đấu nhanh có thể sớm nản lòng. Sau khi tìm được cung, người viết thường bắn từ xa trước rồi mới áp sát bằng kiếm. Cách đó hiệu quả và ít rủi ro hơn đáng kể khi đi qua những khu vực có nhiều thú dữ.
![YAR: Forgotten Throne [PS5] - Thế giới có hồn, chiến đấu còn sạn 6 gamen.pro YAR Forgotten Throne review 1](https://gamen.pro/storage/2026/10/gamen.pro-YAR-Forgotten-Throne-review-1-1024x576.jpg)
Chiến đấu vướng víu vì hoạt ảnh và phản hồi
Chiến đấu chiếm phần lớn thời lượng nên những bất cập của nó lặp lại rất thường xuyên. Trò chơi cho phép đỡ đòn, phản công, đánh bằng khiên và sử dụng các kỹ năng có thời gian hồi riêng. Khi bị ba, bốn con sói vây quanh, người viết không ít lần thất bại dù đã chọn cách xử lý phù hợp, bởi nhân vật phản hồi chậm và rất khó hủy một đòn đánh đang thực hiện để chuyển sang phòng thủ.
Về nguyên tắc, đánh tầm xa và cận chiến nên là hai lựa chọn có thế mạnh khác nhau. Trong thực tế, giữ khoảng cách thường trở thành giải pháp an toàn hơn vì giúp tránh phần lớn sự lúng túng của các đòn đánh gần. Vòng chọn vũ khí đôi khi không chuyển đúng lúc, và chỉ một nhịp chậm cũng đủ khiến nhân vật phải trả giá. Đây không còn là chuyện người chơi chưa thành thạo mà là sự thiếu ăn khớp giữa điều khiển và cách kẻ địch tấn công.
YAR: Forgotten Throne có nhiều cấp độ khó, bao gồm lựa chọn giới hạn số lần lưu. Điều đó càng khiến những thất bại do phản hồi chậm trở nên khó chịu. Lưu game thường xuyên là cách giảm thiểu rủi ro hợp lý, nhưng người chơi không nên phải dựa vào thói quen ấy để đề phòng trục trặc của hệ thống chiến đấu. Đây là nhược điểm đáng kể nhất của phiên bản PS5, bởi nó ảnh hưởng trực tiếp tới hoạt động mà người chơi phải thực hiện suốt cuộc phiêu lưu.
Người chơi có thể phát triển nhân vật theo ba hướng: chiến binh, Volkhv — pháp sư gắn với tín ngưỡng Slav — hoặc cung thủ. Mỗi hướng có chỉ số, kỹ năng chủ động và bị động riêng. Khác biệt không chỉ nằm ở sát thương mà còn ở khoảng cách giao chiến, tài nguyên tiêu hao và cách chuẩn bị trước khi tới khu vực mới. Cung thủ phải cân nhắc số lượng mũi tên cùng các đòn nguyên tố, trong khi chiến binh cần tính thời điểm áp sát, rút lui và sử dụng đòn đánh khiên.
Dù vậy, chiều sâu thể hiện rõ hơn ở quá trình chuẩn bị so với khả năng ứng biến trong một trận đánh. Nhiều kỹ năng có thời gian hồi dài, khiến người chơi chỉ có ít lựa chọn vào thời điểm bị dồn ép. Việc mang theo bao nhiêu thuốc, chuẩn bị món ăn nào hoặc rèn vũ khí ra sao trước khi vào hang thường quan trọng hơn một pha xử lý ngẫu hứng. Hướng thiết kế ấy phù hợp với lối nhập vai chậm rãi, nhưng cũng khiến các cuộc chạm trán bất ngờ kém linh hoạt và buộc người chơi thường xuyên mở trình đơn.
![YAR: Forgotten Throne [PS5] - Thế giới có hồn, chiến đấu còn sạn 7 gamen.pro YAR Forgotten Throne review 4](https://gamen.pro/storage/2026/10/gamen.pro-YAR-Forgotten-Throne-review-4-1024x576.jpg)
Hơn 100 nhiệm vụ, nhưng không phải việc nào cũng đáng nhớ
Nhiệm vụ chủ yếu bắt đầu từ những cuộc trò chuyện với dân làng. Người viết từng đuổi đàn ong ra khỏi ruộng, gieo hạt trong vườn của một bà lão, tìm thuốc cho người mất trí nhớ, lùa lợn về chuồng, đối đầu với gấu trong hang và tìm cách kéo một chiếc xe bò khỏi bùn. Những công việc nghe có vẻ vụn vặt ấy lại hợp với sinh hoạt của một vùng đất còn nhiều thiếu thốn. Chúng giúp thế giới của YAR trở nên gần gũi và có đời sống riêng, thay vì chỉ là nơi đặt quái vật và rương báu.
Số lượng nhiệm vụ lớn, tuy nhiên, không đồng nghĩa với sự đa dạng tương xứng. Phần lớn vẫn theo chu trình nhận việc, di chuyển tới địa điểm, hoàn thành mục tiêu rồi quay lại báo cáo. Một số tình huống nổi bật vì yêu cầu tính toán địa hình và tài nguyên, như cuộc đối đầu với con gấu trong hang hẹp, nhưng nhiều nhiệm vụ khác chỉ kéo dài danh sách công việc cần làm.
Ở giai đoạn đầu, nhiệm vụ còn là nguồn thu nhập quan trọng để mua mũi tên, thuốc men và những vật dụng cần thiết. Vì gần như không thể bỏ qua các việc nhỏ nếu muốn chuẩn bị đầy đủ, nhịp khám phá đôi lúc bị kéo chậm. Người viết dần có cảm giác đang làm việc vì phần thưởng hơn là đi tìm những điều chưa biết, một sự chuyển dịch khá đáng tiếc đối với trò chơi đề cao tự do khám phá.
YAR không liên tục đánh dấu đích đến hay vạch sẵn tuyến đường. Bản đồ có ít chỉ dẫn động, buộc người chơi quan sát núi, sông và các lối mòn để xác định vị trí. Ba khu định cư lớn cùng nhiều kiểu địa hình giúp việc ghi nhớ cảnh quan trở thành một kỹ năng thực sự. Khi nhận ra một mỏm đá hoặc khúc quanh quen thuộc và tự tìm được đường, cảm giác thành công rất rõ ràng.
Lựa chọn ấy phù hợp với tinh thần nhập vai cổ điển và không nhất thiết phải bị xem là khiếm khuyết. Vấn đề là mỗi lần kiểm tra phương hướng, người chơi phải thao tác trong giao diện bản đồ được điều khiển bằng con trỏ. Những việc lẽ ra rất nhanh lại trở nên vụng về, đặc biệt khi phải mở bản đồ nhiều lần trong cùng một chuyến đi. Cảm giác khám phá bằng trí nhớ đáng được ghi nhận, nhưng sự bất tiện của công cụ hỗ trợ vẫn là điểm cần tính đến.
![YAR: Forgotten Throne [PS5] - Thế giới có hồn, chiến đấu còn sạn 8 gamen.pro YAR Forgotten Throne review 2](https://gamen.pro/storage/2026/10/gamen.pro-YAR-Forgotten-Throne-review-2-1024x576.jpg)
Cốt truyện vào đề chậm, lời thoại đôi lúc lên gân
Cốt truyện ban đầu khá mờ nhạt: nhân vật lên đường tìm một vị trưởng lão rồi dành nhiều thời gian giúp dân làng giải quyết chuyện thường ngày. Phải sau một thời gian dài, câu chuyện mới làm rõ mối đe dọa từ nguồn độc đang lan qua rừng và động vật, cùng sự đối đầu giữa hai phe mà người chơi có thể lựa chọn đứng về. Các quyết định có tác động tới diễn biến về sau, nhưng xung đột chính xuất hiện quá muộn để tạo động lực khám phá ngay từ đầu.
Phần lớn thông tin được chuyển tải qua hội thoại dài, trong khi nhiều câu thoại lại có chất giọng quá trang trọng, gần như đang kể một bản anh hùng ca. Cách diễn xuất đó đôi khi lệch tông so với thế giới nghèo khó, thô mộc và những công việc đời thường mà người chơi đang thực hiện. Bù lại, âm nhạc có những khoảng ngân rộng và âm thanh môi trường được xử lý tốt. Tiếng gió trên bờ biển hay sự tĩnh lặng bất thường trong rừng bị nhiễm độc tạo không khí hiệu quả hơn nhiều đoạn thoại.
Hình ảnh và hiệu năng trên PS5
Trên PS5, tốc độ khung hình nhìn chung ổn định khi di chuyển trong các khu vực mở. Trong suốt thời gian trải nghiệm, người viết không gặp hiện tượng treo máy. Tình trạng sụt khung hình chủ yếu xuất hiện lúc có đông kẻ địch hoặc nhiều hiệu ứng trên màn hình, nhưng không xảy ra đủ thường xuyên để làm gián đoạn cả chuyến đi. Hình ảnh không quá cầu kỳ về kỹ thuật; thay vào đó, những khu rừng tối, nhà gỗ và bờ biển xám tạo được một tông màu thống nhất.
Tuy nhiên, các khoảnh khắc khựng hình có thể làm nặng thêm vấn đề vốn tồn tại trong chiến đấu. Khi trò chơi chậm đúng lúc cần né tránh hoặc đổi vũ khí, cảm giác bị thiệt vì thời điểm nhận lệnh càng rõ. Hiệu năng không phải nhược điểm nghiêm trọng nhất của YAR, nhưng nó khiến nhược điểm lớn nhất trở nên dễ nhận thấy hơn.
Về mặt điều khiển, nhiều thao tác trong trình đơn sử dụng con trỏ tự do, phải di chuyển bằng cần analog rồi nhấn để chọn. Cách bố trí ô vật phẩm và tốc độ di chuyển con trỏ cho thấy dấu vết của giao diện vốn phù hợp với chuột, bàn phím hơn là tay cầm. Người chơi lại phải dùng trình đơn thường xuyên để nấu ăn, pha chế, rèn, phù phép, kiểm tra bản đồ và điều chỉnh trang bị, nên bất tiện này không thể xem là vấn đề nhỏ.
Đáng ngại hơn, trục trặc không chỉ xuất hiện khi quản lý vật phẩm. Trong lúc bị kẻ địch vây, việc đổi từ cung sang kiếm bằng vòng chọn vũ khí đôi khi không được nhận đúng ngay lập tức. Chỉ một khoảnh khắc khựng lại cũng khiến nhân vật mất máu hoặc bỏ lỡ cơ hội phản công. Đây là lý do phần điều khiển bị đánh giá thấp, dù các hệ thống chế tạo và nâng cấp thực sự có chiều sâu.
![YAR: Forgotten Throne [PS5] - Thế giới có hồn, chiến đấu còn sạn 9 gamen.pro YAR Forgotten Throne review 3](https://gamen.pro/storage/2026/10/gamen.pro-YAR-Forgotten-Throne-review-3-1024x576.jpg)
Kết luận
YAR: Forgotten Throne không cố chạy theo nhịp độ nhanh của những game nhập vai hành động hiện đại. Thế giới khuyến khích tự tìm đường, khối lượng hoạt động khá hào phóng và việc chuẩn bị nhân vật quan trọng hơn phản xạ thuần túy. Có sức hấp dẫn thực sự trong cách trò chơi để người chơi tự xoay xở giữa những ngôi làng, khu rừng và hệ thống chế tạo phong phú.
Thế nhưng, sức hấp dẫn ấy liên tục bị thử thách bởi hệ thống chiến đấu thiếu nhất quán và giao diện điều khiển khó dùng trên tay cầm. Hoạt ảnh chưa khớp với lệnh bấm, vòng chọn vũ khí phản hồi chậm, còn cốt truyện không tạo được lực đẩy đủ mạnh trong những giờ đầu. Những khó chịu này cứ lặp lại ngay trong các hoạt động cốt lõi, khiến thế giới đáng khám phá không thể bù đắp hoàn toàn cho trải nghiệm điều khiển.
Với người kiên nhẫn, yêu thích nhập vai châu Âu cổ điển và sẵn sàng làm quen với sự thô ráp, đây vẫn là một chuyến đi có nhiều thứ đáng tìm hiểu. Còn nếu ưu tiên chiến đấu nhạy, giao diện thuận tiện và một câu chuyện nhanh chóng cuốn hút, người chơi nên cân nhắc chờ thêm các bản vá. YAR: Forgotten Throne xứng đáng được ghi nhận về thế giới và tham vọng thiết kế, nhưng những vướng mắc kéo dài trên PS5 khiến GameN.Pro chỉ có thể chấm 68/100.





![YAR: Forgotten Throne [PS5] - Thế giới có hồn, chiến đấu còn sạn 10 THÁI NAM](https://gamen.pro/storage/2026/06/namlethanh.jpg)


