Villion:Code của đồng sáng tạo Persona đi Tây đầu năm sau

Villion:Code của đồng sáng tạo Persona đi Tây đầu năm sau

-

Compile Heart và Idea Factory vừa công bố Villion:Code sẽ phát hành tại Bắc Mỹ và châu Âu vào ngày 26/1/2027 trên PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch và Nintendo Switch 2. Phiên bản tiếng Nhật của game đã ra mắt từ tháng 6/2025 trên cùng các nền tảng. Đứng sau dự án là Kouji “Cozy” Okada — đồng sáng tạo của hai dòng game Shin Megami Tensei và Persona — trong vai trò nhà sáng tạo kiêm nhà sản xuất; phần thiết kế nhân vật do Ilya Kuvshinov (từng tham gia Ghost in the Shell: SAC_2045 và The Wonderland) đảm nhận, trong khi hai cựu binh của Shin Megami Tensei là Tadashi Satomi và Tsukasa Masuko lần lượt phụ trách kịch bản và âm nhạc.

Villion:Code lấy bối cảnh một tương lai gần u ám, nơi nhân loại đang đứng bên bờ tuyệt chủng. Sau khi những quái vật mang tên GEM bắt đầu tấn công con người, Adhvan Resilience School — một thành phố học viện được lập ra với mục đích cứu nhân loại — tự phong tỏa khỏi thế giới bên ngoài. Bị cô lập bên trong, các học sinh phải chiến đấu chống lại lũ GEM và cả những người đã bị biến đổi bởi cuộc xâm lăng. Câu chuyện được trình bày theo phong cách visual novel qua các sự kiện hội thoại và điều tra, với những lựa chọn của người chơi định hình diễn biến; hệ thống thiện cảm (affinity) ảnh hưởng tới cách các nhân vật nhìn nhận và hành xử với nhân vật chính, dù Okada đã xác nhận game không có các tuyến hẹn hò lãng mạn.

Về gameplay, người chơi khám phá thành phố Adhvan và Sankhara Domain, khu vực gồm các hầm ngục dạng ống được tạo ngẫu nhiên, lấy cảm hứng từ khái niệm thập ác trong Phật giáo. Chiến đấu mang tính hành động và xoay quanh Genome Arms, những vũ khí đột biến biến đổi trực tiếp cánh tay của từng thành viên trong nhóm; việc chuyển đổi giữa Genome Arms cận chiến và tầm xa cho phép nối chuỗi combo và tạo lối chơi riêng. Người chơi còn có thể trượt tường (wall slide) để di chuyển dọc và ngang trên tường đấu trường, tung đòn Raid Strike từ trên không vào kẻ địch không phòng bị, và kích hoạt Stun/RUSH để cả nhóm cùng lao vào kết liễu những kẻ địch đang choáng — cơ chế gợi nhớ đòn All-Out Attack của Persona. Thanh Elemental Gauge đầy sẽ mở ra đòn đặc biệt Elemental Release, trong khi hệ thống đỡ đòn và phản công (deflect/counter) buộc người chơi không thể chỉ bấm tấn công liên tục. Hoàn thành các hầm ngục Sankhara Domain mang về EX Factor, vật phẩm dùng để chế tạo Genome Cubes phục vụ cho Genome Editing — quá trình tăng chỉ số cơ bản, cộng thêm hiệu ứng phụ và kỹ năng bị động cho nhân vật, đồng thời là cơ chế trung tâm gắn liền với mạch truyện.

Villion:Code đánh dấu sự trở lại của Okada với phát triển game console sau hơn một thập kỷ làm game di động và cầm tay; ông cho biết dự án tiếp theo của mình phải là “một tựa game mà người chơi thực sự có thể chìm đắm vào”. Game phát hành tại phương Tây vào ngày 26/1/2027.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU