Quyết định đóng cửa BioWare và hủy dự án Mass Effect Universe được cho là kết quả của một lựa chọn đầu tư: EA ưu tiên Star Wars Battlefront 3 thay vì cùng lúc tài trợ cả hai dự án khoa học viễn tưởng, mỗi dự án đều có thể ngốn hàng trăm triệu USD. Điểm đáng chú ý là Battlefront 3 thậm chí còn chưa bước vào giai đoạn phát triển, mà mới chỉ là một dự án tiềm năng nảy sinh gần đây từ các cuộc thảo luận với Lucasfilm. Những chi tiết nội bộ này chưa được EA xác nhận, và cần được đọc như thông tin được tiết lộ chứ không phải tuyên bố chính thức của hãng.
Bối cảnh tài chính được cho là đã định hình lựa chọn đó. EA vừa trải qua thương vụ tư nhân hóa trị giá 55 tỷ USD do một nhóm nhà đầu tư dẫn đầu bởi PIF, để lại khoảng 18 tỷ USD nợ với tiền lãi hàng năm vượt 1 tỷ USD. Cơ hội làm Battlefront mới xuất hiện vài tháng trước, sau khi Battlefront 2 nhận được sự quan tâm trở lại, đúng lúc EA rà soát lại danh mục đầu tư cho những năm tới. Trong khi Battlefront 3 phải xây dựng từ đầu, Mass Effect vẫn ở giai đoạn phát triển tương đối sớm với khoảng 50 người tại BioWare, và việc hoàn thành game sẽ đòi hỏi mở rộng đội ngũ đáng kể hoặc nhờ đến hỗ trợ phát triển từ bên ngoài.
Dù được công bố từ năm 2020, Mass Effect Universe vẫn còn cách ngày ra mắt nhiều năm, một phần vì đội ngũ đã dành khoảng một năm rưỡi đến hai năm để hỗ trợ hoàn thành Dragon Age: The Veilguard, trong đó có nhiệm vụ cuối của game. Thành tích gần đây của studio cũng không ủng hộ nó, khi The Veilguard không đạt kỳ vọng, Anthem là một thất bại lớn và Mass Effect: Andromeda chỉ nhận phản hồi trái chiều. Các lãnh đạo EA cũng được cho là hiểu rõ hơn về game bắn súng và lịch phát hành dễ đoán của các thương hiệu quen thuộc so với yêu cầu phát triển của một game nhập vai phân nhánh quy mô lớn.
Một cuộc xáo trộn nhân sự cấp cao được cho là càng khiến tình thế thêm bất lợi cho BioWare, khi Laura Miele, người được xem là tiếng nói ủng hộ quan trọng cho BioWare và Mass Effect, bị gạt sang bên, trong khi David Tinson và Cam Weber, cả hai đều có nền tảng sâu trong mảng thể thao của EA, lại gia tăng ảnh hưởng. Đợt cắt giảm cũng vượt ra ngoài BioWare, với thêm 350 việc làm khác bị cắt trong công ty. Về phía mình, EA chỉ đưa ra phản hồi chung chung rằng hãng phải đưa ra những quyết định khó khăn để tập trung vào những cơ hội lớn nhất, trong khi bản chuyển thể truyền hình Mass Effect của Amazon vẫn đang tiếp tục được triển khai.
Với người hâm mộ, điểm đau nhất nằm ở chỗ Mass Effect được cho là đã thua một game còn chưa bắt đầu được phát triển. Kiến nghị trực tuyến kêu gọi EA tiếp tục tài trợ cho series hoặc cấp phép thương hiệu cho một studio khác đã vượt 260.000 chữ ký tính đến cuối tháng 10, nhưng cho đến nay vẫn chưa có dấu hiệu nào cho thấy EA sẽ thay đổi quyết định.





