Dead Party là một game co-op zombie lấy bối cảnh đêm Halloween ở thị trấn Shady Hill, nơi UFO xuất hiện trên bầu trời và người chết sống dậy từ mộ. Bốn nhân vật chính phải phá đồ đạc lấy tài nguyên, bịt cửa sổ, đặt bẫy và dùng sức mạnh của nhạc rock để đẩy lùi đám đông xác sống. Với người viết, đây là một buổi tiệc Halloween ồn ào và vui nhộn đúng nghĩa, dù nó không đủ sâu để giữ chân những ai chơi một mình hay mong chờ một bản làm lại trung thành của Dead Block.
Dead Party do Radiation Blue phát triển và Snail Games USA phát hành, ra mắt ngày 29/10/2026 trên PC qua Steam và Epic Games Store với giá 19,99 USD, đang giảm 15% còn 16,99 USD tới ngày 5/11. Game là phiên bản hiện đại của Dead Block, game Xbox Live Arcade năm 2011 từng được yêu thích, nay có co-op 4 người cả online lẫn ghế sofa, thứ mà bản gốc phải cắt bỏ vì lý do ngân sách. Theo đánh giá của người viết, Dead Party là lựa chọn hành động casual vững chắc cho một buổi chơi game cùng bạn bè, với điều kiện người chơi đừng kỳ vọng quá nhiều chiều sâu.
Vào đêm Halloween, UFO xuất hiện trên bầu trời thị trấn Shady Hill vốn yên bình, và không lâu sau đó, khu phố người chết trỗi dậy từ mộ. Bốn nhân vật chính là Ashley “Bones”, Mike, Foxy và Jack nhận nhiệm vụ gần như bất khả thi là chiến đấu chống lại đám đông xác sống. Người chơi đập phá đồ đạc để lấy tài nguyên, bịt kín cửa ra vào và cửa sổ, đặt những cái bẫy kỳ quặc và chống đỡ từng đợt zombie tràn tới.
Điểm đặc biệt của kẻ xâm lược nằm ở chỗ chúng không chịu nổi âm nhạc của con người, nên khi bị bao vây, người chơi chỉ cần cầm guitar lên và chơi rock để đẩy lùi chúng. Người viết đánh giá rằng tiền đề này vừa ngớ ngẩn vừa hợp lý với tinh thần phim hạng B, và nó tạo ra bản sắc riêng cho game giữa vô số game zombie khác. Bịt cửa sổ lại, chỉnh guitar cho chuẩn, gọi bạn bè tới, đó là toàn bộ lời mời chào của Dead Party, và nó đủ sức thuyết phục cho một đêm Halloween.

Bốn chế độ, một mục tiêu
Mỗi chế độ chơi đặt một biến thể khác nhau lên nhiệm vụ giữ vững tuyến phòng thủ, và các màn chơi về sau thực sự trở nên khó khăn. Chế độ Showtime dùng sức mạnh âm nhạc để đẩy lùi đám đông, Fuel Run yêu cầu thu thập nhiên liệu từ zombie bình gas để phát sóng gây nhiễu, Skull Cannon thu thập sọ zombie rồi bắn hạ UFO trên trời, còn Horde là xem người chơi sống sót được bao lâu trước khi bị áp đảo. Người viết cho rằng sự đa dạng này là cần thiết, bởi nó giúp vòng lặp phòng thủ không trở nên đơn điệu quá nhanh.
Ngoài các chế độ, game còn có Story Mode theo chân từng nhân vật và Arcade Mode có thể tùy chỉnh, mang lại đủ lý do để quay lại sau khi đã quen với vòng lặp chính. Các loại zombie khác nhau có cơ chế riêng, nên việc học thuộc điểm nghẽn và cách xử lý từng kẻ xâm nhập là rất quan trọng. Càng về sau, độ khó tăng dần và người chơi buộc phải phối hợp thay vì chỉ đứng yên bắn.
So với Dead Block, Dead Party nhanh hơn hẳn và có nhiều zombie hơn rất nhiều, và cơ chế nhạc cụ mới mang lại cho mỗi nhân vật tiện ích riêng cùng khả năng khống chế đám đông trong những đợt tấn công lớn. Người viết đánh giá rằng các bonus từ trang bị cũng khiến việc chiến đấu với zombie trở nên thú vị hơn khi độ khó tăng dần. Dù vậy, tốc độ nhanh hơn cũng đồng nghĩa với việc một số tính năng cũ của bản gốc đã bị lược bỏ, và điều này sẽ được nhắc tới ở phần sau.
Hỗn loạn mới là điểm hay nhất
Dead Party hay nhất khi mọi thứ bắt đầu trở nên tồi tệ, khi hàng rào phòng thủ vỡ, zombie tràn vào qua các lỗ hổng và cả đội phải cuống cuồng trám lại từng chỗ. Có một cảm giác thỏa mãn rất thật khi sống sót qua một tình huống như vậy, và người viết cho rằng chính những khoảnh khắc hỗn loạn này mới là lý do để chơi game. Không khó hiểu vì sao nhiều người chơi lâu năm tìm tới game vì hoài niệm, khi cảm giác quẩy cùng bạn bè trong một đêm Halloween vẫn còn nguyên vẹn như thời Dead Block gốc.
Người viết đánh giá rằng hỗn loạn ở đây không phải là sự lộn xộn vô nghĩa, mà là kết quả của việc game liên tục đẩy người chơi vào thế phải lựa chọn giữa việc giữ tuyến, cứu đồng đội hay phản công bằng nhạc cụ. Khi cả đội phối hợp tốt, một đợt tấn công tưởng như không thể chống đỡ lại trở thành chiến thắng đáng nhớ nhất trong buổi chơi. Đây là thứ mà game chơi đơn khó mà tái tạo được, và nó lý giải vì sao game được thiết kế xoay quanh co-op ngay từ đầu.
Mỗi nhân vật trong bốn nhân vật chính đều có cốt truyện riêng, điểm mạnh, điểm yếu và khả năng riêng, cùng các perk mở khóa qua trang bị. Khi lên cấp từng nhân vật, người chơi nhận được các nội tại cho phép tạo ra một hướng xây dựng nhân vật nhất định, và có rất nhiều đồ trang trí để mở khóa dọc đường. Người viết cho rằng hệ thống này không đủ sức giữ chân người chơi mãi mãi, nhưng nó mang lại lý do chính đáng để quay lại với nhân vật yêu thích.
Game có 23 thành tích Steam, hỗ trợ Steam Cloud và Family Sharing, cùng 9 ngôn ngữ trong đó tiếng Anh có lồng tiếng đầy đủ. Người viết đánh giá rằng các yếu tố này cộng lại tạo ra một gói sản phẩm gọn gàng và thân thiện với người chơi casual, dù chúng không bù đắp được việc nội dung tổng thể còn mỏng. Với một game tiệc tùng, tiến trình vừa đủ để tạo cảm giác gắn bó mà không biến game thành một công việc thứ hai, và đó là lựa chọn thiết kế hợp lý.

Combat và nội dung còn mỏng
Điểm trừ đầu tiên nằm ở combat, khi một số hành động chưa phản hồi tốt như mong đợi. Vấn đề này không bao giờ phá hỏng trải nghiệm, nhưng nó đủ rõ để người chơi nhận ra, đặc biệt trong những đợt tấn công dồn dập khi mỗi thao tác đều quan trọng. Người viết cho rằng đây là điểm mà các bản cập nhật sau phát hành nên ưu tiên sửa, bởi một game co-op hành động sống hay chết ở cảm giác điều khiển.
Điểm trừ thứ hai là nội dung còn mỏng, khi niềm vui thì có thật nhưng tổng thể vẫn thiếu chiều sâu ngoài vòng lặp chính. Người chơi sẽ nhanh chóng nắm được mọi thứ game có thể mang lại, và sau đó chỉ còn lại việc lặp lại vòng lặp đó ở độ khó cao hơn. Theo cảm nhận của người viết, đây là giới hạn tự nhiên của một game tiệc tùng, nhưng nó cũng là lý do game khó giữ chân những ai tìm kiếm một trải nghiệm dài hơi.
Điểm trừ thứ ba liên quan tới fan của Dead Block gốc, khi một số tính năng đã biến mất, từ mini-game nhịp điệu khi kích hoạt dàn nhạc, khả năng xem huy chương và tiến trình từ menu tạm dừng, huy chương không chết, cho tới các mini-game tìm kiếm và đập phá. Một fan lâu năm thừa nhận những tính năng này có thể trở nên nhàm chán ở nhịp độ nhanh hơn của game mới, nhưng vẫn mong có một chế độ legacy trong tương lai. Một fan lớn khác thì thất vọng sau 40 phút chơi, cho rằng game thiếu thứ đã làm nên bản gốc, và có người còn đùa rằng họ sẵn sàng đánh đổi để Dead Block gốc lên Steam.
Chơi cùng bạn bè vẫn là cách đúng nhất
Dead Party hỗ trợ co-op online, co-op chia màn hình dùng chung, Remote Play Together và hỗ trợ tay cầm đầy đủ, đồng thời đã đạt chứng nhận Steam Deck Verified. Người chơi có thể chơi một mình, nhưng người viết cho rằng game rõ ràng sinh ra để chơi cùng bạn bè, và yêu cầu hệ thống quan trọng nhất của nó chính là có bạn chơi cùng. Đây không phải là lời nói đùa, mà là sự thật về thiết kế, bởi mọi hệ thống trong game từ phòng thủ, nhạc cụ cho tới hỗn loạn đều phục vụ cho trải nghiệm tập thể.
Việc game chạy tốt trên Steam Deck cũng mở ra khả năng chơi ở bất cứ đâu, từ ghế sofa cho tới những buổi tụ tập mà không cần mang theo cả dàn máy tính. Người viết đánh giá rằng sự linh hoạt này là một điểm cộng lớn cho một game tiệc tùng, khi rào cản tham gia càng thấp thì càng dễ rủ đủ bốn người. Dù vậy, người chơi solo nên cân nhắc kỹ, bởi game sẽ mất đi phần lớn sức hấp dẫn khi không có bạn bè bên cạnh.




Kết luận
Dead Party đúng như những gì nó ghi trên bao bì, một buổi tiệc Halloween ngớ ngẩn và hỗn loạn, nơi người chơi cùng ba người bạn bịt cửa sổ, chơi guitar và quét sạch zombie trong khi UFO lơ lửng trên đầu. Khi hàng rào vỡ và đám đông tràn vào, game thực sự rất vui, và không khí phim hạng B thì chuẩn vị không chê vào đâu được. Người viết đánh giá rằng với vai trò một game co-op casual cho buổi chơi game đêm, game rất dễ giới thiệu, đặc biệt khi có bạn bè ngồi cùng ghế sofa và mức giá ra mắt đang giảm.
Dù vậy, game không quá sâu sắc, combat cần thêm trau chuốt, nội dung có chỗ còn mỏng, và một số fan Dead Block sẽ nhớ những tính năng của bản gốc. Người viết cho rằng những điểm trừ này không đủ để phủ nhận niềm vui mà game mang lại, nhưng chúng đủ để đặt ra giới hạn rõ ràng cho đối tượng người chơi. Nếu bạn chơi một mình hoặc mong chờ một bản làm lại trung thành của Dead Block, có lẽ nên chờ các bản cập nhật.
Game đã phát hành ngày 29/10/2026 trên PC qua Steam và Epic Games Store, giá 19,99 USD và đang giảm 15% còn 16,99 USD tới ngày 5/11, kèm gói bundle với West Hunt cho ai muốn tiết kiệm thêm. Bản PS5 và Xbox Series X|S đã được công bố nhưng chưa có ngày phát hành, và game đang tổ chức cuộc thi hóa trang Halloween tới ngày 10/11 với giải thưởng là thẻ quà tặng Steam. Lời khuyên cuối cùng rất đơn giản, nếu bạn có một nhóm bạn và muốn tìm niềm vui Halloween vô tư, hãy mua ngay ở mức 16,99 USD, còn không thì hãy chờ đợi thêm.






