REVIEW | Below the Stone – Một nhát cuốc nữa rồi về

TỔNG QUAN

Khai thác và nhịp rút lui
85 %
Quản lý rủi ro và tiến trình
84 %
Chiến đấu và nhiệm vụ
64 %
Mỹ thuật và trải nghiệm cầm tay
79 %
Nội dung và độ hoàn thiện
63 %
Below the Stone có vòng lặp đào quặng và rút lui gây nghiện, nhưng nhiệm vụ ngẫu nhiên thiếu ổn định, chiến đấu đơn giản và các giới hạn Early Access vẫn cần cải thiện.
Below The Stone
Below The Stone
Nền tảng: PC
Ngày phát hành: 17 Tháng 11, 2023
Nhà phát hành: Apogee Entertainment
Thể loại: Extraction roguelike
XEM THÊM

Below the Stone khiến người viết nhiều lần tự phá vỡ kế hoạch rút lui chỉ vì một vỉa quặng lấp lánh phía sau bức tường. Đáng lẽ đã hoàn thành nhiệm vụ, chiếc ba lô cũng đủ nặng để trở về, nhưng suy nghĩ “đào thêm chút nữa” lại dẫn nhân vật tới một hành lang tối chưa khám phá. Đôi khi phía sau là kim loại quý; đôi khi là cả bầy quái vật khiến mọi thứ đang mang theo biến mất. Sức hút của game không nằm ở một cuộc phiêu lưu hoành tráng, mà ở việc biến lòng tham thành đối thủ nguy hiểm nhất của mỗi chuyến xuống hầm.

Mũi khoan chỉ đến khi đã làm xong việc

Người chơi điều khiển một thợ mỏ người lùn được cử xuống những hang động dưới một vương quốc đang gặp khó khăn. Trước mỗi lần xuống hầm, nhân vật có thể nhận tối đa ba nhiệm vụ, thường liên quan tới thu thập quặng, vật phẩm hoặc tiêu diệt sinh vật cụ thể. Chỉ cần hoàn thành ít nhất một nhiệm vụ mới được gọi mũi khoan để rút lui. Quy tắc ấy cho mỗi lượt chơi một mục tiêu rõ ràng mà không ép người chơi phải đi theo con đường cố định.

Vì những hang động được tạo ngẫu nhiên, mỗi lớp đá đều chứa khả năng bất ngờ. Một vệt sáng trên vách báo hiệu tài nguyên ở gần; chỉ vài nhát cuốc có thể mở ra mạch đồng, một loại nấm hữu ích hoặc gian phòng chứa đầy goblin. Người viết thường phải quyết định tiếp tục đào, thay đổi tuyến đi hay ưu tiên hoàn thành nhiệm vụ để sớm đủ điều kiện rút về. Bản thân hành động khai thác không phức tạp, nhưng cảm giác không biết thứ gì đang chờ sau bức tường khiến việc đào đá khó trở nên nhàm chán.

Khoảnh khắc gây căng thẳng nhất không phải lúc tìm thấy quặng hiếm mà là khi gọi mũi khoan rút lui. Trong thời gian chờ thiết bị hoàn tất, quái vật có thể kéo tới, biến một cuộc thu gom khá yên bình thành trận phòng thủ khẩn cấp. Mỗi món đồ trong ba lô bỗng đáng giá hơn vì người chơi đã phải trải qua nhiều phút tìm kiếm để có được. Khi cuối cùng thoát khỏi đám quái vật với gần như không còn máu, cảm giác nhẹ nhõm vượt xa giá trị của một phần thưởng nhiệm vụ thông thường.

Điều hay là trò chơi cho phép người chơi tự quyết định ranh giới giữa đủ và quá tham. Sau khi làm xong nhiệm vụ, không có gì bắt phải tiếp tục khai thác; ở lại chỉ là lựa chọn đánh cược để kiếm thêm. Cách thiết kế này khiến thất bại dễ chấp nhận hơn, bởi phần lớn thời gian người viết hiểu rõ mình đã có cơ hội rút lui nhưng vẫn cố tiến xa hơn.

gamen.pro Below the Stone review 1

Giữ được quặng mới là chiến thắng

Chết trong Below the Stone đồng nghĩa mất toàn bộ tài sản đang mang theo xuống hang, kể cả những món trang bị đã tốn nhiều thời gian chế tạo. Đây không chỉ là hình phạt làm người chơi khó chịu; nó khiến việc mang bộ vũ khí tốt nhất vào một chuyến thám hiểm trở thành quyết định có thể gây hậu quả lâu dài. Một đội hình mạnh không tồn tại để người chơi thoải mái lao vào mọi hiểm nguy, mà đôi lúc chính là tài sản cần được bảo vệ.

May mắn là vương quốc cung cấp những điểm tựa để sự nghiệp đào mỏ không phải bắt đầu từ số không sau mỗi lần ngã xuống. Quặng quý và trang bị dự phòng có thể được gửi ở ngân hàng, thợ rèn chuyển nguyên liệu đã đem về thành vũ khí, áo giáp và cuốc tốt hơn. Cửa hàng với hàng hóa thay đổi cũng giúp dựng lại bộ đồ sau một chuyến đi thảm họa. Nhờ thế, trò chơi phân biệt khá rõ tài nguyên an toàn ở nhà với những thứ vẫn đang chịu rủi ro dưới lòng đất.

Các cấp cuốc quyết định loại quặng có thể khai thác, nên tiến trình chế tạo còn mở đường tới những khu vực từng không có giá trị. Một chuyến trở về thành công có thể giúp lần sau đi sâu hơn, nhưng đổi lại trang bị tốt hơn cũng khiến thất bại trở nên đắt giá. Người viết thích mâu thuẫn ấy: tiến bộ không hề xóa đi nguy cơ, chỉ cho phép người chơi quyết định mình muốn chấp nhận mức nguy hiểm nào để đổi lấy phần thưởng.

Cảm giác gây nghiện hình thành từ chu kỳ đào quặng, đem về cất giữ, cải thiện trang bị rồi lại xuống hầm. Ngân hàng ngăn hình phạt trở nên vô lý, trong khi nguy cơ mất đồ vẫn đủ lớn để mỗi chuyến thám hiểm có sức nặng. Đây là sự cân bằng quan trọng hơn bất kỳ trận đánh trùm nào trong một game đặt việc khai thác tài nguyên làm trung tâm.

Bóng tối và sập hầm nguy hiểm chẳng kém quái vật

Những hang động có nhiều quần xã và mối nguy riêng, còn các vệt sáng từ nấm, quặng hay cây cỏ giúp mỗi khu vực có sắc thái khác biệt. Nguồn sáng có vai trò thiết thực vì những đường hầm tối dễ che khuất cả tài nguyên lẫn đối thủ. Đào quá bất cẩn còn có thể gây sập hầm, nhắc người chơi rằng chiếc cuốc vừa là công cụ kiếm sống vừa có khả năng tạo ra tai họa.

Hình ảnh pixel góp phần giữ trải nghiệm rõ ràng. Mỏ quặng lấp lánh, thực vật phát sáng và bóng dáng sinh vật nổi bật đủ để người viết nhận diện điều cần chú ý trên màn hình nhỏ mà không mất đi cảm giác bí ẩn. Đây cũng là lý do Below the Stone tương đối phù hợp với ROG Xbox Ally X: lối chơi chia thành từng chuyến xuống hầm, thao tác cốt lõi dễ theo dõi và cấu hình không đòi hỏi phần cứng quá mạnh.

Chiến đấu theo góc nhìn từ trên xuống gồm kiếm, nỏ, chất nổ cùng những công cụ tìm được trong quá trình khám phá. Hệ thống chưa thật phong phú nếu tách riêng khỏi phần đào mỏ, nhưng quái vật trở nên đáng sợ khi xuất hiện đúng lúc người chơi đang cố thu hoạch một vỉa quặng hoặc bảo vệ điểm rút. Giao tranh vì thế đóng vai trò tạo sức ép cho quyết định khai thác tốt hơn là một điểm nhấn có thể tự gánh toàn bộ trải nghiệm.

Tuy vậy, nhiệm vụ và bản đồ ngẫu nhiên đôi lúc phối hợp không ăn ý. Có chuyến đòi hỏi một loại nguyên liệu hay sinh vật rất cụ thể nhưng người viết tìm quá lâu vẫn không gặp, khiến điều kiện phải hoàn thành ít nhất một nhiệm vụ trở thành rào cản. Khác với lựa chọn chủ động mạo hiểm để tìm thêm quặng, kiểu lang thang này không mang lại cảm giác được thưởng cho sự tò mò. Đây là vấn đề cần điều chỉnh để mục tiêu nhiệm vụ luôn giúp định hướng thay vì làm gián đoạn cuộc phiêu lưu.

gamen.pro Below the Stone review 4

Early Access đang ở ngưỡng cửa phiên bản hoàn chỉnh

Câu chuyện về vương quốc cần được cứu giúp chỉ tạo bối cảnh vừa đủ, còn những kỷ niệm đáng nhớ chủ yếu đến từ các chuyến xuống hầm. Có lúc đó là lần tìm được quặng hiếm; có lúc là cái chết khiến bộ trang bị tốt nhất biến mất; cũng có khi người viết quyết định quay về ngay trước khi tai họa xảy ra. Sự tự do tạo ra những câu chuyện nhỏ có hiệu quả hơn một tuyến truyện gượng ép phải theo sát.

Dẫu vậy, bản được đánh giá tháng 8/2026 vẫn cho thấy những giới hạn Early Access. Chiến đấu chưa đủ sâu, một số nhiệm vụ phụ thuộc may rủi và tiến trình chưa đi tới toàn bộ những tầng hang cuối cùng. Tính hấp dẫn của vòng lặp khai thác không phủ nhận rằng người chơi khi ấy chưa được tiếp cận một hành trình đã hoàn thiện.

Nhà phát triển hiện ấn định bản 1.0 vào ngày 17/11/2026, dự kiến bổ sung tầng thứ ba, chín quần xã và những lựa chọn phép thuật, trùm cùng trang bị mới. Những thay đổi đó đáng theo dõi, nhưng không phải căn cứ để chấm thêm điểm cho bản Early Access mà bài viết đánh giá. Ở thời điểm này, Below the Stone thuyết phục nhất qua quyết định rất giản dị: đã đủ quặng để về, nhưng liệu còn dám đào thêm một nhát nữa không?

gamen.pro Below the Stone review 3

Tổng kết

Below the Stone cuốn hút nhờ kết hợp đào quặng, chế tạo và rút lui thành một vòng lặp có hậu quả thực sự. Mỗi chuyến thám hiểm tạo ra cơ hội kiếm tài nguyên, nhưng nguy cơ mất đồ khiến một quyết định nhỏ có thể thay đổi toàn bộ kết quả. Ngân hàng và hệ thống trang bị giúp duy trì tiến trình, còn những lần trở về trong gang tấc đem lại sự thỏa mãn mà hoạt động khai thác đơn thuần khó tạo được.

Điểm yếu nằm ở điều kiện nhiệm vụ đôi khi thiếu ăn khớp với bản đồ ngẫu nhiên, hệ thống chiến đấu đơn giản và những phần nội dung chưa hoàn thiện trong bản Early Access tháng 8/2026. Đây là những giới hạn cần nhìn nhận đúng, thay vì đánh giá trò chơi như thể bản 1.0 đã phát hành.

Với người thích khám phá hang động và chấp nhận đánh cược tài sản để tìm chiến lợi phẩm lớn hơn, Below the Stone là trải nghiệm đáng chú ý. Cảm giác quan trọng nhất không phải lúc phát hiện quặng hiếm mà là khi biết dừng lại, gọi mũi khoan và thật sự mang được số quặng ấy về vương quốc.

Ưu điểm
  • Đào quặng và rút lui tạo vòng lặp rất cuốn hút
  • Rủi ro mất trắng khiến lựa chọn có sức nặng
  • Ngân hàng và chế tạo tạo tiến trình lâu dài
  • Hang động pixel dễ đọc, giàu chi tiết
  • Phù hợp với các phiên chơi ngắn trên máy cầm tay
Nhược điểm
  • Nhiệm vụ đôi lúc khó hoàn thành vì bản đồ ngẫu nhiên
  • Giao tranh chưa có nhiều chiều sâu
  • Tiến trình và nội dung còn thiếu ở Early Access
  • Hỗ trợ tay cầm chưa toàn diện
THÁI NAM
THÁI NAM
Review Editor

Yêu màu tím ghét sự giả dối! Nam từng là BTV full-time cho InfoGame, Game8 và GameN trước khi chuyển về quê làm việc. Hiện Nam vẫn là một Review Editor part-time của GameN với kinh nghiệm ở nhiều series game RPG như Diablo, Final Fantasy, The Witcher hay The Elder Scroll.

Disclosure:
Review access provided by the publisher or PR firm. Reviewed on PC.

POST LIÊN QUAN

PC/Console

Ski-E-O! Ski Resort Tycoon mở Early Access trên Steam

Ski-E-O! Ski Resort Tycoon ra mắt Early Access trên Steam, đưa người chơi điều hành khu nghỉ dưỡng trượt tuyết giữa địa hình núi...

9 Kings chính thức rời giai đoạn Early Access

Tựa game chiến thuật tự động 9 Kings chính thức rời giai đoạn Early Access để phát hành bản 1.0 trên PC, PC Game...

Roads & Riches: Traveling Merchant Simulator ấn định ngày mở Early Access, trải nghiệm...

Alvios Games vừa ấn định ngày phát hành Early Access 21/1/2027 trên Steam cho tựa game mô phỏng thương nhân Roads & Riches: Traveling...