Ngày 1.10.2025, Ubisoft chính thức công bố Vantage Studios, đơn vị độc lập chịu trách nhiệm phát triển ba thương hiệu lớn nhất của hãng: Rainbow Six, Assassin’s Creed và Far Cry. Đây được xem là bước đi chiến lược trong quá trình “tái cấu trúc” nhằm tăng tốc đổi mới và củng cố mối liên kết giữa nhà phát triển với cộng đồng game thủ.
Vantage Studios – hạt nhân mới của Ubisoft
- Thành lập sau khoản đầu tư 1,16 tỷ euro từ Tencent (25% cổ phần).
- Lãnh đạo bởi Christophe Derennes (đồng sáng lập Ubisoft Montreal) và Charlie Guillemot (cựu lãnh đạo Owlient).
- Sứ mệnh: mở rộng ba thương hiệu chủ lực, biến chúng thành “vũ trụ” đa nền tảng thay vì chỉ dừng ở game.
Christophe Derennes nhấn mạnh: “Mục tiêu dài hạn của chúng tôi là phát triển những thương hiệu biểu tượng này mà vẫn giữ nguyên DNA của chúng.”

Ý nghĩa chiến lược
- Vantage Studios là bước đầu trong kế hoạch tái cấu trúc Ubisoft, sắp tới có thể có thêm công ty con quản lý các IP khác.
- Mô hình mới giúp trao quyền trực tiếp hơn cho đội ngũ phát triển, cho phép họ lắng nghe và phản hồi game thủ nhanh chóng hơn.
- Điều này mở ra tiềm năng gắn kết sâu sắc giữa cộng đồng và thương hiệu, từ cốt truyện cho đến các dịch vụ live-service.
Tác động tới esports Rainbow Six
- Với việc nhà phát triển được trao quyền nhiều hơn, mảng Rainbow Six esports có thể hưởng lợi nhờ cập nhật kịp thời theo phản hồi của game thủ.
- Tuy nhiên, tác động thực tế còn bỏ ngỏ. Hiện tại, giải đấu chính thức vẫn do BLAST điều hành, với sự kiện lớn tiếp theo là R6 Major Munich 2025 (8–16.11.2025).
- Câu hỏi đặt ra: Vantage Studios có tung bản cập nhật mới trước thềm giải hay không?
Với sự ra đời của Vantage Studios, Ubisoft cho thấy quyết tâm đưa các “con gà đẻ trứng vàng” như Assassin’s Creed, Rainbow Six và Far Cry bước vào một giai đoạn phát triển mạnh mẽ và bền vững hơn.



