Ban phát triển Dragon Ball: Gekishin Squadra vừa công bố lá thư thứ hai dành cho người chơi, trong đó nêu rõ hàng loạt thay đổi sắp tới – tất cả đều dựa trên phản hồi trực tiếp từ cộng đồng. Dù mới ra mắt chưa lâu, tựa game MOBA di động này đã cho thấy sự linh hoạt đáng khen khi nhanh chóng điều chỉnh hướng phát triển để đáp ứng nhu cầu người chơi.
Cân bằng anh hùng: Từ theo mùa sang cập nhật liên tục
Trước đây, đội ngũ dự kiến chỉ cân bằng nhân vật vào đầu mỗi mùa. Tuy nhiên, sau khi theo dõi meta đầu mùa và lắng nghe ý kiến người chơi, họ đã quyết định thực hiện điều chỉnh giữa mùa – một bước đi thông minh giúp duy trì sự công bằng và đa dạng trong lối chơi, đặc biệt quan trọng trong giai đoạn đầu khi sức mạnh giữa các anh hùng còn chênh lệch rõ rệt.
Một số thay đổi cụ thể đã được tiết lộ:
- Super Saiyan Son Goku:
- Tăng thời gian hồi chiêu Meteor Hammer
- Kéo dài thời gian Kaioken, nhưng giảm mức độ buff để tránh lấn át các nhân vật khác
- Majin Buu (Good):
- Tăng máu tối đa
- Nâng sát thương kỹ năng, giúp vị tướng này trở nên đáng chơi hơn trong meta hiện tại
Những điều chỉnh này cho thấy ban phát triển không chỉ “chữa cháy”, mà còn phân tích sâu về cách người chơi sử dụng từng nhân vật – từ đó đưa ra giải pháp cân bằng có trọng tâm.
Mở rộng hệ thống “Thử miễn phí”: 6 khe anh hùng cùng lúc
Một cải tiến lớn khác là việc tăng số lượng anh hùng dùng thử lên 6 khe, thay vì giới hạn như trước. Đặc biệt, cả nhân vật Tier 1 (cấp độ cơ bản) cũng sẽ có sẵn trong danh sách thử nghiệm. Điều này giúp người chơi mới – hoặc game thủ casual – có thể khám phá nhiều phong cách chơi trước khi quyết định đầu tư tài nguyên để mở khóa vĩnh viễn.
Đây là động thái tích cực, giúp giảm rào cản đầu vào và khuyến khích thử nghiệm chiến thuật – yếu tố then chốt để giữ chân người chơi trong thể loại MOBA.
Trải nghiệm sống động hơn với biểu cảm đồng bộ
Bên cạnh gameplay, Gekishin Squadra cũng chú trọng đến yếu tố thẩm mỹ và cá nhân hóa. Từ nay, mỗi anh hùng mới ra mắt sẽ đi kèm biểu cảm (emote) riêng ngay từ ngày đầu, thay vì phải chờ cập nhật sau. Các biểu cảm này sẽ đồng bộ với phong cách chiến đấu và tính cách nhân vật – ví dụ như Super Saiyan 3 Goku có động tác khoe cơ, Majin Buu (Good) vẫy tay vui vẻ, hay Zamasu với tư thế kiêu ngạo – tạo cảm giác thế giới game sống động và nhất quán hơn giữa các bản cập nhật.
Dấu hiệu của một game “live-service” biết lắng nghe
Mặc dù Gekishin Squadra vẫn đang trong mùa đầu tiên, và chưa có thay đổi mang tính cách mạng, nhưng cách tiếp cận nhỏ mà có trọng tâm – từ cân bằng, thử nghiệm đến biểu cảm – cho thấy ban phát triển đang xây dựng nền tảng bền vững cho một tựa game dịch vụ dài hạn.
Họ không cố gắng làm hài lòng tất cả, mà ưu tiên phản hồi có cơ sở, điều chỉnh kịp thời và minh bạch – đúng tinh thần của những game MOBA thành công như League of Legends hay Arena of Valor.
Hiện tại, người chơi có thể theo dõi các bản cập nhật trực tiếp trong game hoặc qua kênh thông báo chính thức. Với việc liên tục tinh chỉnh và mở rộng trải nghiệm, Dragon Ball: Gekishin Squadra đang từng bước khẳng định vị thế trong phân khúc MOBA di động lấy cảm hứng từ anime.
Khi Goku không còn “bá đạo”, Buu được trao cơ hội, và bạn có thể thử 6 anh hùng cùng lúc – bạn biết: đây không chỉ là game. Đây là nơi cộng đồng và nhà phát triển cùng nhau xây dựng trận chiến mơ ước.



