EA bị chỉ trích khi xóa tên đội ngũ phát triển Battlefield 6

EA bị chỉ trích khi xóa tên đội ngũ phát triển Battlefield 6

-

Lưu lại đọc sau

Electronic Arts (EA) đang đối mặt với làn sóng chỉ trích từ cộng đồng game và giới phát triển sau khi hàng chục cựu nhân viên của Ridgeline Games – studio từng dẫn dắt chiến dịch đơn chơi của Battlefield 6 – bị loại khỏi phần credit chính thức, dù đã đóng góp từ 1 đến 2,5 năm cho dự án.

Vấn đề được chính Marcus Lehto – đồng sáng tạo loạt game Halo và là người sáng lập Ridgeline Games vào năm 2021 – lên tiếng trên LinkedIn. Ông bày tỏ sự thất vọng sâu sắc khi bản thân và nhiều đồng đội cũ không được ghi nhận đúng mức trong Battlefield 6, dù họ là những người xây dựng nền tảng cốt lõi cho chiến dịch đơn chơi.

“Tôi rất buồn khi thấy nhiều cựu đồng đội từ Ridgeline Games không được ghi công xứng đáng trong Battlefield 6,” Lehto viết.

“Họ đã làm việc không ngừng nghỉ trong hơn hai năm để tạo ra thế giới, cốt truyện và bối cảnh cho trò chơi. Thế nhưng, hầu hết những người bị sa thải chỉ được liệt vào mục ‘Special Thanks’ ở cuối credit – và một số, bao gồm cả tôi, bị bỏ sót hoàn toàn.”

Ridgeline Games: Studio “vô hình” đằng sau Battlefield 6

Ridgeline được EA thành lập riêng với sứ mệnh hồi sinh chiến dịch đơn chơi – yếu tố từng bị bỏ ngỏ từ Battlefield 4. Dưới sự dẫn dắt của Lehto, đội ngũ đã phát triển:

  • Nền tảng cốt truyện mới
  • Bối cảnh hư cấu chân thực
  • Các phe phái có chiều sâu
  • Những địa điểm biểu tượng

Tuy nhiên, sau khi Lehto rời EA vào năm 2024 – điều ông mô tả là “vô cùng đau lòng” – Ridgeline bị giải thể, và toàn bộ công việc của họ bị loại bỏ khỏi phiên bản phát hành cuối cùng. Dù Lehto thừa nhận quyết định này “có thể hiểu được”, ông nhấn mạnh rằng đóng góp của đội ngũ vẫn xứng đáng được ghi nhận – dù sản phẩm không được sử dụng.

Vấn đề lớn hơn: Văn hóa ghi nhận trong ngành game

Sự việc làm dấy lên tranh luận về đạo đức công nhận lao động trong ngành công nghiệp game – nơi hàng trăm, thậm chí hàng nghìn người tham gia vào một dự án, nhưng chỉ những ai còn ở lại đến ngày phát hành mới được ghi tên. Đây không phải lần đầu tiên vấn đề xảy ra:

  • Baldur’s Gate 3 từng bị chỉ trích vì bỏ sót đội ngũ địa phương hóa – dù sau đó Larian đã sửa lỗi qua bản vá.
  • Nhiều studio lớn thường gộp chung cựu nhân viên vào mục “Special Thanks”, dù họ từng giữ vai trò chủ chốt.

Việc EA – một trong những “ông lớn” của ngành – không chủ động đảm bảo quyền được ghi nhận cho những người đã góp phần xây dựng Battlefield 6, cho thấy khoảng cách giữa lời nói và hành động trong cam kết “tôn vinh người làm game”.

Một lời chúc mừng đầy mỉa mai

Đáng chú ý, chỉ một tuần trước khi lên tiếng, Lehto từng chúc mừng đội ngũ Battlefield 6 ra mắt thành công, viết rằng ông hiểu “rõ sự vất vả đằng sau sản phẩm” và mong họ thành công. Điều này càng làm nổi bật sự cay đắng trong lời kêu gọi sau đó: ông không phản đối thành quả cuối cùng, mà phản đối việc xóa bỏ lịch sử lao động của những người đã ra đi.


Trong ngành công nghiệp nơi sáng tạo tập thể là nền tảng, việc xóa tên một nhà phát triển không chỉ là thiếu sót kỹ thuật – mà là sự phủ nhận giá trị con người. Khi Battlefield 6 đạt doanh số 6,5 triệu bản, cộng đồng có quyền hỏi: Ai đã góp phần xây nên nền móng cho thành công đó – và tại sao họ lại bị lãng quên?

Khi tên tuổi bị xóa khỏi credit, thì dù chiến trường có rực lửa, những người từng xây nó vẫn chỉ là bóng ma trong lịch sử.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU