Riot Games loại bỏ Atakhan khỏi Summoner’s Rift từ mùa giải 2026

Riot Games loại bỏ Atakhan khỏi Summoner’s Rift từ mùa giải 2026

-

Lưu lại đọc sau

Mục tiêu trung lập Atakhan sẽ chính thức biến mất khỏi bản đồ Liên Minh Huyền Thoại, nhường chỗ cho những thay đổi lớn nhằm tăng tốc độ trận đấu và khuyến khích lối chơi đa dạng.


Riot Games vừa chính thức thông báo sẽ loại bỏ hoàn toàn Atakhan – mục tiêu trung lập được ra mắt trong mùa giải 2025 – khỏi Summoner’s Rift kể từ mùa giải 2026. Đây là một phần trong hàng loạt cải tiến nhằm khắc phục tình trạng quá tải mục tiêu mà nhà phát triển đã nhận diện trong suốt năm nay.

Trong bản cập nhật dành cho nhà phát triển, Riot chia sẻ: “Chúng tôi đã cố gắng giảm tải bằng cách loại bỏ hình thái thứ hai của Atakhan và nhóm Grub thứ hai hồi đầu năm, nhưng điều đó vẫn chưa đủ.”


Những hệ quả đi kèm

Việc loại bỏ Atakhan kéo theo hàng loạt điều chỉnh quan trọng:

  • Các thành tích (Feats of Strength) liên quan đến Atakhan sẽ bị gỡ bỏ.
  • Máu Hồng và Cánh Hồng – phần thưởng từ việc tiêu diệt Atakhan – sẽ không còn xuất hiện.
  • Tiền thưởng hạ gục đầu tiên (First Blood)tiền thưởng phá trụ đầu tiên sẽ được khôi phục, giúp giai đoạn đầu trận nhanh và hấp dẫn hơn.
  • Baron Nashor sẽ quay lại thời điểm xuất hiện phút thứ 20, như các mùa giải trước – điều chỉnh từng bị thay đổi trong năm 2025.

Tăng tốc trận đấu, thúc đẩy lối chơi đa dạng

Mùa giải 2026 sẽ tập trung vào rút ngắn thời gian khởi đầutăng tính chiến thuật ở các đường biên:

  • Lính và quái rừng sẽ xuất hiện sớm hơn:
  • Lính ra ở 30 giây (thay vì 90 giây)
  • Quái rừng xuất hiện sau 85 giây (sớm hơn 35 giây so với trước)
  • Giai đoạn cuối trận, thời gian hồi lính giảm còn 20 giây, giúp các đội duy trì áp lực liên tục.

Đặc biệt, Riot sẽ giới thiệu cơ chế mới liên quan đến trụ: các đội có thể tích lũy tài nguyên ở trụ để tiêu thụ, gây sát thương thêm khi phá hủy. Kết hợp với điều chỉnh cách trụ hấp thụ sát thương, lối chơi đẩy lẻ (split push) sẽ trở nên hiệu quả và được thưởng xứng đáng hơn.


Thay đổi tầm nhìn hỗ trợ chiến thuật

Hệ thống Faelights sẽ được triển khai – những điểm đặt mắt cố định trên bản đồ, cho phép mở rộng tầm nhìn khi được chiếm giữ. Đây là bước đi nhằm hỗ trợ các đội muốn triển khai kế hoạch qua đường trên/dưới, thay vì tập trung mọi nguồn lực vào giữa bản đồ.


Tác động đến hệ thống esports

Những thay đổi này cho thấy Riot đang giảm bớt sự phụ thuộc vào giao tranh tổng và dồn tài nguyên vào một vài mục tiêu lớn – xu hướng từng khiến nhiều trận đấu trở nên “một chiều”.

Việc Atakhan biến mất, kết hợp với Baron xuất hiện sớmlối chơi đẩy lẻ được tăng cường, sẽ khuyến khích các đội tuyển xây dựng chiến thuật linh hoạt, tạo cơ hội lội ngược dòng cho đội đang thua thông qua cắp mục tiêu (steal) hoặc phá trụ từ xa.

Điều này hứa hẹn mang lại sự đa dạng chiến thuật cho các giải đấu chuyên nghiệp, nơi sự khác biệt thường đến từ những quyết định nhỏ nhưng thông minh.


Kết luận

Việc loại bỏ Atakhan không chỉ là một điều chỉnh đơn lẻ, mà là bước chuyển mình chiến lược của Riot Games trong việc định hình lại nhịp độ và chiều sâu chiến thuật của Liên Minh Huyền Thoại.

Mùa giải 2026 hứa hẹn sẽ là sân chơi nhanh hơn, thông minh hơn và công bằng hơn – nơi chiến thắng không chỉ thuộc về đội “đánh nhau giỏi”, mà còn thuộc về đội tư duy sâu sắc và phối hợp nhuần nhuyễn.

Và như vậy, Liên Minh Huyền Thoại tiếp tục khẳng định vị thế là tựa game MOBA có hệ thống thi đấu chuyên nghiệp phong phú bậc nhất thế giới.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU