“Team Deathmatch!” – khẩu hiệu ngắn gọn nhưng đã thu hút nhiều ánh mắt khi Fightland ra mắt trên iOS và Android. Như một bước tiến mới sau thành công của Bloons TD 6, hãng Ninja Kiwi quyết định mở rộng sang thể loại đấu trường đa người, kết hợp giữa MOBA và chế độ chiến đấu đội hình lớn.
Trong Fightland, mỗi trận đấu bao gồm bốn đội, mỗi đội có tới 25 người chơi, tạo nên một cuộc hỗn loạn chiến thuật quy mô lớn. Người chơi lựa chọn một trong ba lớp nhân vật – Rogue, Brute hoặc Mage – và tùy chỉnh trang bị trước khi lao vào những pha giao tranh gần gũi với phong cách MOBA truyền thống.
Trò chơi cung cấp ba cách thắng khác nhau, mang lại đa dạng cho chiến thuật. Last Base Standing yêu cầu bảo vệ căn cứ chính đến cuối cùng; Crystal Carry là chế độ bắt cờ, trong khi Fightzone đưa người chơi tranh giành một khu vực di động trên bản đồ. Những mục tiêu này giúp mỗi trận đấu không chỉ dựa vào sức mạnh cá nhân mà còn phụ thuộc vào sự phối hợp của cả đội.
Về mặt hình ảnh, Fightland giữ lại phong cách hoạt hình tươi sáng mà Ninja Kiwi đã làm nên thương hiệu, đồng thời bổ sung độ sâu chiến thuật mà người hâm mộ Bloons đã quen thuộc. Các bản đồ rộng rãi và hệ thống kỹ năng đa dạng cho phép các đội xây dựng chiến lược phức tạp, từ việc kiểm soát khu vực đến việc khai thác ưu thế của lớp nhân vật.
Mặc dù ý tưởng đa đội 25 người mỗi bên mang tính tham vọng cao, thị trường di động hiện nay đã có nhiều tựa MOBA mạnh mẽ cạnh tranh. Thành công của Fightland sẽ phụ thuộc vào việc Ninja Kiwi có thể cân bằng được các yếu tố mới này mà không làm mất đi tính cân bằng và tính cạnh tranh vốn có của thể loại.
Với việc ra mắt ngay lập tức và sẵn sàng tải về miễn phí, Fightland hứa hẹn sẽ mang đến cho game thủ một trải nghiệm mới lạ, đồng thời mở ra cuộc so tài giữa các đội trong môi trường di động.



