BLAST tiếp quản hệ sinh thái eSport Brawl Stars từ năm 2026

BLAST tiếp quản hệ sinh thái eSport Brawl Stars từ năm 2026

-

Lưu lại đọc sau

Thỏa thuận nhiều năm với Supercell mở ra chu kỳ mới cho Brawl Stars trên quy mô toàn cầu.

BLAST vừa công bố ký kết thỏa thuận hợp tác nhiều năm với Supercell, qua đó chính thức vận hành toàn bộ hệ sinh thái Brawl Stars esports kể từ năm 2026. Đây được xem là bước chuyển giao quan trọng, đánh dấu sự thay đổi lớn trong cách tổ chức và phát triển esports cho tựa game mobile đình đám này.

Theo thông báo, BLAST sẽ xây dựng lịch thi đấu toàn cầu mới cho Brawl Stars với tổng quỹ thưởng lên tới 2 triệu USD. Song song với đó là kế hoạch mở rộng quy mô sản xuất, tăng số ngày phát sóng trực tiếp và đầu tư mạnh vào các chương trình thi đấu tại studio cũng như đấu trường offline.

BLAST đặt mục tiêu nâng tầm trải nghiệm thi đấu

Trong thông cáo báo chí, BLAST cho biết họ sẽ triển khai 32 ngày phát sóng chính thức mỗi mùa, đi kèm hệ thống sản xuất nâng cấp và một môi trường studio hoàn toàn mới dành riêng cho Brawl Stars.

Leo Matlock, Giám đốc kinh doanh của BLAST, nhấn mạnh: “Cam kết hợp tác dài hạn này cho phép chúng tôi đổi mới cách xây dựng thể thức, kể chuyện thi đấu, tổ chức sự kiện trực tiếp độc lập và sản xuất phát sóng, qua đó mở ra một kỷ nguyên giải trí mới cho người chơi và người hâm mộ trên toàn thế giới”.

Ông cũng cho biết BLAST kỳ vọng mở rộng thêm các cơ hội thương mại xung quanh Brawl Stars esports, tạo điều kiện để thương hiệu, truyền thông và các địa điểm đăng cai cùng hưởng lợi từ hệ sinh thái này.

Khép lại vai trò của ESL sau nhiều năm vận hành

Trước khi BLAST tiếp quản, ESL là đơn vị vận hành chính của hệ thống esports Brawl Stars kể từ năm 2020. Đáng chú ý, vào năm 2024, ESL và Supercell từng công bố thỏa thuận đưa Brawl Stars Championship vào hệ thống Snapdragon Pro Series.

Giải Brawl Stars World Finals 2025, tổ chức tại DreamHack Stockholm, đã khép lại vào ngày 30-11 với chức vô địch thuộc về Crazy Raccoon sau chiến thắng trước HMBLE. Tuy nhiên, giải đấu này chỉ đạt đỉnh 211.175 lượt xem cùng lúc, giảm mạnh so với con số 1,1 triệu lượt xem đỉnh cao của kỳ trước, theo số liệu từ Esports Charts.

Cấu trúc Brawl Stars Championship 2026 giữ ổn định

Theo kế hoạch, BLAST sẽ tiếp tục duy trì hệ thống Brawl Stars Championship – giải đấu được khởi xướng từ năm 2020 và hiện mở cửa cho người chơi tại khoảng 190 quốc gia và vùng lãnh thổ.

Hệ sinh thái thi đấu vẫn được chia thành 5 khu vực gồm: EMEA (châu Âu, Trung Đông và châu Phi), Bắc Mỹ, Nam Mỹ, APAC (châu Á – Thái Bình Dương) và Trung Quốc đại lục.

Thể thức tổng thể của mùa giải 2026 không có nhiều thay đổi so với các năm trước. Lịch thi đấu sẽ được chia thành hai giai đoạn là Spring Split và Summer Split. Spring Split khép lại bằng Brawl Cup, dự kiến diễn ra vào tháng 5-2026. Trong khi đó, Summer Split sẽ kết thúc bằng Last Chance Qualifier LAN, vòng loại cuối cùng để tranh vé dự World Finals 2026.

Supercell kỳ vọng một chu kỳ tăng trưởng mới

Kim Jensen, Quản lý esports của Brawl Stars, cho biết sau bảy năm phát hành toàn cầu, chương trình esports của trò chơi đã đi được một chặng đường dài nhưng vẫn cần những bước đi táo bạo hơn.

Ông chia sẻ: “Đội ngũ BLAST thể hiện tham vọng rất lớn, và mục tiêu chung của chúng tôi là giúp Brawl Stars esports trở nên dễ tiếp cận hơn với người chơi, đồng thời mở rộng các cơ hội phát triển cộng đồng và người hâm mộ”.

Với việc BLAST chính thức tiếp quản, Brawl Stars esports bước vào một giai đoạn mới, nơi kỳ vọng không chỉ nằm ở quy mô giải thưởng, mà còn ở cách xây dựng sản phẩm thi đấu phù hợp hơn với xu hướng giải trí và thị hiếu toàn cầu.

Dưới đây là bài biên tập hoàn chỉnh theo phong cách báo chí cách mạng Việt Nam để đăng trên GameN.Pro.
Từ khóa chính: Brawl Stars esports (chỉ bôi đen ở đoạn đầu và đoạn cuối).


BLAST tiếp quản hệ sinh thái esports Brawl Stars từ năm 2026

Thỏa thuận nhiều năm với Supercell mở ra chu kỳ mới cho Brawl Stars trên quy mô toàn cầu.

BLAST vừa công bố ký kết thỏa thuận hợp tác nhiều năm với Supercell, qua đó chính thức vận hành toàn bộ hệ sinh thái Brawl Stars esports kể từ năm 2026. Đây được xem là bước chuyển giao quan trọng, đánh dấu sự thay đổi lớn trong cách tổ chức và phát triển esports cho tựa game mobile đình đám này.

Theo thông báo, BLAST sẽ xây dựng lịch thi đấu toàn cầu mới cho Brawl Stars với tổng quỹ thưởng lên tới 2 triệu USD. Song song với đó là kế hoạch mở rộng quy mô sản xuất, tăng số ngày phát sóng trực tiếp và đầu tư mạnh vào các chương trình thi đấu tại studio cũng như đấu trường offline.

BLAST đặt mục tiêu nâng tầm trải nghiệm thi đấu

Trong thông cáo báo chí, BLAST cho biết họ sẽ triển khai 32 ngày phát sóng chính thức mỗi mùa, đi kèm hệ thống sản xuất nâng cấp và một môi trường studio hoàn toàn mới dành riêng cho Brawl Stars.

Leo Matlock, Giám đốc kinh doanh của BLAST, nhấn mạnh: “Cam kết hợp tác dài hạn này cho phép chúng tôi đổi mới cách xây dựng thể thức, kể chuyện thi đấu, tổ chức sự kiện trực tiếp độc lập và sản xuất phát sóng, qua đó mở ra một kỷ nguyên giải trí mới cho người chơi và người hâm mộ trên toàn thế giới”.

Ông cũng cho biết BLAST kỳ vọng mở rộng thêm các cơ hội thương mại xung quanh Brawl Stars esports, tạo điều kiện để thương hiệu, truyền thông và các địa điểm đăng cai cùng hưởng lợi từ hệ sinh thái này.

Khép lại vai trò của ESL sau nhiều năm vận hành

Trước khi BLAST tiếp quản, ESL là đơn vị vận hành chính của hệ thống esports Brawl Stars kể từ năm 2020. Đáng chú ý, vào năm 2024, ESL và Supercell từng công bố thỏa thuận đưa Brawl Stars Championship vào hệ thống Snapdragon Pro Series.

Giải Brawl Stars World Finals 2025, tổ chức tại DreamHack Stockholm, đã khép lại vào ngày 30-11 với chức vô địch thuộc về Crazy Raccoon sau chiến thắng trước HMBLE. Tuy nhiên, giải đấu này chỉ đạt đỉnh 211.175 lượt xem cùng lúc, giảm mạnh so với con số 1,1 triệu lượt xem đỉnh cao của kỳ trước, theo số liệu từ Esports Charts.

Cấu trúc Brawl Stars Championship 2026 giữ ổn định

Theo kế hoạch, BLAST sẽ tiếp tục duy trì hệ thống Brawl Stars Championship – giải đấu được khởi xướng từ năm 2020 và hiện mở cửa cho người chơi tại khoảng 190 quốc gia và vùng lãnh thổ.

Hệ sinh thái thi đấu vẫn được chia thành 5 khu vực gồm: EMEA (châu Âu, Trung Đông và châu Phi), Bắc Mỹ, Nam Mỹ, APAC (châu Á – Thái Bình Dương) và Trung Quốc đại lục.

Thể thức tổng thể của mùa giải 2026 không có nhiều thay đổi so với các năm trước. Lịch thi đấu sẽ được chia thành hai giai đoạn là Spring Split và Summer Split. Spring Split khép lại bằng Brawl Cup, dự kiến diễn ra vào tháng 5-2026. Trong khi đó, Summer Split sẽ kết thúc bằng Last Chance Qualifier LAN, vòng loại cuối cùng để tranh vé dự World Finals 2026.

Supercell kỳ vọng một chu kỳ tăng trưởng mới

Kim Jensen, Quản lý esports của Brawl Stars, cho biết sau bảy năm phát hành toàn cầu, chương trình esports của trò chơi đã đi được một chặng đường dài nhưng vẫn cần những bước đi táo bạo hơn.

Ông chia sẻ: “Đội ngũ BLAST thể hiện tham vọng rất lớn, và mục tiêu chung của chúng tôi là giúp Brawl Stars esports trở nên dễ tiếp cận hơn với người chơi, đồng thời mở rộng các cơ hội phát triển cộng đồng và người hâm mộ”.

Với việc BLAST chính thức tiếp quản, Brawl Stars esports bước vào một giai đoạn mới, nơi kỳ vọng không chỉ nằm ở quy mô giải thưởng, mà còn ở cách xây dựng sản phẩm thi đấu phù hợp hơn với xu hướng giải trí và thị hiếu toàn cầu.

Đội ngũ admin quản trị luôn nỗ lực hết mình để đem đến những nội dung chất lượng nhất cho các thành viên tham gia. Mọi ý kiến đóng góp xin gửi về [email protected]. Liên hệ hợp tác quảng cáo: https://t.me/satoshikton. Thông cáo báo chí cần đăng: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU