Orken là dự án RPG hành động mới vừa được hé lộ, lấy chủ đề Orcs đối đầu Humans, với bản chơi thử dự kiến phát hành vào cuối tháng 2, hứa hẹn mang đến một thế giới thô ráp, nặng tính xung đột và lựa chọn cá nhân.
Nhà phát hành SIXMOREVODKA cùng đội ngũ phát triển Demagog Studio vừa chính thức công bố Orken, một tựa game nhập vai hành động sẽ ra mắt trên PC thông qua Steam. Trò chơi hiện chưa có ngày phát hành cụ thể, nhưng bản demo được ấn định lên sóng vào ngày 26.2.
Theo mô tả ban đầu, Orken được xây dựng như một trải nghiệm độc lập, dù đặt trong cùng vũ trụ hư cấu do họa sĩ Marko Djurdjevic sáng tạo. Dự án hướng đến cách tiếp cận thực tế, gai góc với mô-típ Orcs vs. Humans quen thuộc, thay vì đi theo lối kể chuyện hào nhoáng thường thấy.
Một thế giới xung đột, thô ráp và mang màu sắc “Western nguyên thủy”
Đội ngũ phát triển gọi Orken là một “Neanderthal Western” – tạm hiểu là phong cách miền viễn Tây nguyên thủy, nơi xung đột được đẩy lên trực diện và không khoan nhượng. Game kết hợp cách kể chuyện đặt nặng nhân vật, lấy cảm hứng từ Mass Effect, với hệ thống chiến đấu có nhịp độ chậm, nặng tay theo phong cách Dark Souls. Tất cả được trình bày qua phong cách đồ họa đậm nét, giàu tính tạo hình, chịu ảnh hưởng từ Hi-Fi RUSH.
Trong dự án này, SIXMOREVODKA phụ trách xây dựng thế giới và định hình mỹ thuật, trong khi Demagog Studio tập trung phát triển hệ thống gameplay và cơ chế chiến đấu. Cách phân vai rõ ràng cho thấy Orken được đầu tư bài bản ngay từ khâu ý tưởng.
Câu chuyện về sinh tồn và lựa chọn
Người chơi sẽ theo chân Coltec, một chiến binh trẻ của tộc Khar, lên đường tìm kiếm người bạn thân bị bắt cóc. Hành trình đó dần hé lộ bi kịch đang chờ đợi quê hương Edom. Với chiếc búa chiến Vikari’s Bite và Totem mang sức mạnh tâm linh, Coltec buộc phải chiến đấu không chỉ để cứu bạn mình, mà còn để sinh tồn.
Câu chuyện trong Orken được dẫn dắt thông qua các lựa chọn hội thoại và những thời điểm then chốt. Nhân vật xung quanh phản ứng với hành động của người chơi, từ đó ảnh hưởng trực tiếp đến các mối quan hệ, đồng minh và hướng phát triển của cốt truyện về sau.
Lối chơi hành động nặng tính chiến thuật
Về gameplay, Orken mang dáng dấp của một game hành động nhập vai kiểu Soulslike, kết hợp thêm yếu tố từ Dragon’s Dogma. Chiến đấu xoay quanh quản lý thể lực, né tránh, phản công và tận dụng kỹ năng có thời gian hồi chiêu. Mỗi đòn đánh đều góp phần làm đầy thanh “poise” của kẻ địch, mở ra cơ hội làm choáng và kết liễu khi chúng suy yếu.
Hệ thống phát triển nhân vật xoay quanh Atman – một cột Totem đại diện cho sự kết nối của Coltec với Thế giới Linh hồn. Người chơi có thể xoay, kích hoạt hoặc vô hiệu hóa các tầng kỹ năng, tạo ra những tổ hợp sức mạnh khác nhau, đồng thời chấp nhận việc một số hiệu ứng sẽ triệt tiêu lẫn nhau.
Chờ bản demo để đánh giá rõ hơn
Với bản demo dự kiến phát hành vào ngày 26.2, Orken sẽ có cơ hội sớm tiếp cận cộng đồng game thủ PC. Trong bối cảnh dòng game hành động nhập vai ngày càng đông đúc, dự án này chọn cách đi chậm, tập trung vào không khí, chiều sâu lựa chọn và cảm giác chiến đấu có trọng lượng.
Nếu giữ được đúng tinh thần đã công bố, Orken có thể trở thành một cái tên đáng chú ý với những game thủ yêu thích RPG hành động nghiêm túc, nơi mỗi trận chiến và mỗi quyết định đều để lại hậu quả rõ ràng.



