Nhà phát hành Fictions và Game Freak xác nhận Beast of Reincarnation sẽ ra mắt trong mùa hè năm nay, đồng thời công bố thêm nhiều thông tin đáng chú ý về cốt truyện và cơ chế chiến đấu của tựa game nhập vai hành động đặc biệt này.
Fictions cùng Game Freak vừa chính thức thông báo thời điểm phát hành dự kiến cho Beast of Reincarnation, tựa game được mô tả là một game nhập vai hành động theo mô hình “một người, một chó”. Trò chơi sẽ lên kệ trong mùa hè, trên các nền tảng PlayStation 5, Xbox Series và PC thông qua Steam cũng như Microsoft Store. Game đồng thời sẽ có mặt ngay trong ngày đầu trên dịch vụ Game Pass.
Bối cảnh của trò chơi được đặt vào năm 4.026, trong một thế giới phương Đông pha trộn giữa yếu tố khoa học viễn tưởng và huyền bí. Nhân vật trung tâm là Emma và Koo, hai thực thể tưởng chừng không thể cùng tồn tại nhưng lại bị số phận buộc phải song hành.
Emma sinh ra với một thứ gọi là blight, vừa là lời nguyền vừa là sức mạnh cho phép cô điều khiển thực vật. Không ký ức, không cảm xúc, Emma bị xã hội ruồng bỏ, sống trong trạng thái cô lập hoàn toàn. Trái ngược với cô là Koo, một “malefact”, sinh vật bị xem là mối đe dọa lớn với thế giới. Emma mang trên mình vai trò của một “sealer”, người có nhiệm vụ săn lùng các malefact và hấp thụ blight của chúng vào chính cơ thể mình.
Cuộc gặp gỡ giữa Emma và Koo trở thành điểm khởi đầu cho hành trình dài về phía Tây, nơi họ phải đối mặt với Beast of Reincarnation, nguồn gốc của toàn bộ blight. Trong thế giới này, blight có thể khiến môi trường biến đổi đột ngột, tạo ra những khu rừng dị dạng, rậm rạp được gọi là blighted forest. Các khu vực này được sinh ra bởi những thực thể khổng lồ mang tên Nushi. Để tiến xa hơn, Emma và Koo buộc phải đánh bại các Nushi, hấp thụ sức mạnh của chúng và kế thừa những kỹ năng tương ứng.
Về lối chơi, Beast of Reincarnation kết hợp hành động tốc độ cao với yếu tố chiến thuật. Emma chiến đấu trực tiếp bằng katana, tập trung vào phản xạ, né đòn và đỡ đòn chính xác. Trong khi đó, Koo đóng vai trò hỗ trợ thông qua hệ thống kỹ năng kích hoạt bằng lệnh, gợi nhớ tới cơ chế của các game nhập vai theo lượt.
Một điểm đáng chú ý là nhịp độ chiến đấu. Khi người chơi thực hiện đỡ đòn thành công bằng Emma, họ sẽ tích lũy điểm để kích hoạt kỹ năng của Koo. Menu kỹ năng của Koo có thể mở bất cứ lúc nào, và khi đó thời gian trong trận chiến sẽ chậm lại. Cách tiếp cận này cho phép người chơi có khoảng lặng để quan sát, tính toán và đưa ra quyết định chiến thuật, thay vì chỉ dựa hoàn toàn vào phản xạ tức thời.
Game cung cấp ba mức độ khó khác nhau. Bên cạnh chế độ Normal tiêu chuẩn và Hard dành cho người chơi ưa thử thách, còn có Story Mode, nơi thời điểm đỡ đòn được nới lỏng hơn và sát thương từ kẻ địch giảm đáng kể, nhằm giúp người chơi tập trung vào cốt truyện.
Ngoài ra, hệ thống tùy biến cũng được đầu tư với các Spirit Stone, vật phẩm mang lại hiệu ứng khác nhau tùy theo hành động trong chiến đấu. Người chơi có thể tìm kiếm những thanh katana mới cho Emma và các Charm dành cho Koo, mỗi món đều sở hữu chỉ số và khả năng riêng, cho phép xây dựng phong cách chiến đấu cá nhân.
Về mặt cốt truyện, nhà phát triển nhấn mạnh rằng không chỉ Emma và Koo, mà cả những nhân vật đồng hành trên đường đi đều mang trong mình những bí mật lớn. Các mảnh ghép này đan xen, tạo nên một câu chuyện nhiều tầng lớp, xoay quanh số phận, hy sinh và sự thật bị che giấu. Một chi tiết mang tính biểu tượng được hé lộ là lời cảnh báo trong thế giới game: “Đừng bao giờ nhìn lên bầu trời.” Theo truyền thuyết cổ xưa, có một thứ gì đó đang lơ lửng phía trên, và việc nhìn thấy nó có thể dẫn đến hậu quả khôn lường.
Với những thông tin đã được công bố, Beast of Reincarnation cho thấy tham vọng xây dựng một trải nghiệm hành động nhập vai vừa đậm chất kỹ năng, vừa chú trọng chiến thuật và chiều sâu cốt truyện, hứa hẹn trở thành một cái tên đáng chú ý của làng game trong mùa hè tới.





