Tựa game xây dựng thành phố kết hợp roguelite của Eremite Games sẽ bước lên bàn cờ với phiên bản vật lý dành cho 1–4 người. Mindclash Games chịu trách nhiệm chuyển thể, trong khi chiến dịch gọi vốn cộng đồng dự kiến bắt đầu vào tháng 5/2027.
Against the Storm: The Board Game đã chính thức được công bố thông qua thỏa thuận giữa Eremite Games, Hooded Horse và Mindclash Games. Phiên bản bàn cờ giữ lại bối cảnh thế giới liên tục bị đe dọa bởi Blightstorm, đồng thời chuyển các hệ thống xây dựng, khai thác tài nguyên và thích nghi với điều kiện thay đổi sang hình thức chơi vật lý.
Trò chơi được thiết kế cho từ một đến bốn người và tập trung hoàn toàn vào co-op. Thay vì cạnh tranh trực tiếp, các thành viên cùng xây dựng một khu định cư ở rìa nền văn minh, phân bổ lao động, tìm kiếm tài nguyên và ứng phó với những khó khăn xuất hiện trong quá trình mở rộng.
Cơ chế chính kết hợp worker placement, quản lý tài nguyên, xây dựng thành phố và khám phá. Mỗi ván sử dụng cách thiết lập có nhiều yếu tố ngẫu nhiên, khiến lượng tài nguyên, lựa chọn phát triển và những vấn đề mà người chơi gặp phải có thể thay đổi đáng kể.
Điều này tiếp tục phản ánh một trong những đặc điểm quan trọng của phiên bản game trên PC. Against the Storm không yêu cầu xây một thành phố duy nhất rồi phát triển mãi, mà liên tục đặt người chơi vào những khu định cư mới với điều kiện khác nhau, buộc họ phải thay đổi kế hoạch thay vì dựa vào một công thức cố định.
Phiên bản board game cũng đưa bảy loài khác nhau vào hệ thống quản lý. Mỗi nhóm có thế mạnh và nhu cầu riêng, vì vậy việc phân công lao động và lựa chọn hướng phát triển sẽ phụ thuộc vào thành phần cư dân có mặt trong từng ván.
Ngoài các ván chơi độc lập, Mindclash còn lên kế hoạch cho một chế độ chiến dịch với tiến trình kéo dài qua nhiều lần chơi. Người chơi sẽ từng bước tìm hiểu Blightstorm và tìm cách đối phó với thảm họa này, dù phần campaign hiện được giới thiệu như một nội dung tách riêng thay vì mặc định đi kèm trò chơi cơ bản.
Aron Pietroń, đồng sáng lập Eremite Games, cho biết: “Ở Mindclash, chúng tôi tìm thấy những người sáng tạo có cùng cách nhìn, đặt gameplay và sự tôn trọng cộng đồng lên hàng đầu. Họ có đủ không gian sáng tạo để đưa Against the Storm lên bàn cờ theo cách của mình.”
Mindclash Games là studio Hungary đứng sau nhiều board game chiến thuật có hệ thống tương đối phức tạp như Anachrony, Trickerion, Cerebria và Voidfall. Việc đơn vị này phụ trách chuyển thể cũng phần nào cho thấy Against the Storm bản vật lý sẽ hướng đến người chơi yêu thích những trò chơi quản lý nặng về tính toán, thay vì một phiên bản đơn giản hóa để chơi nhanh.
Viktor Péter, CEO kiêm Game Director của Mindclash, cho biết việc chuyển thể một game chiến thuật mà ông yêu thích là thử thách mới đối với studio. Nhóm phát triển đặt mục tiêu giữ lại tinh thần của bản gốc nhưng phải tìm cách biến những hệ thống vốn được máy tính xử lý tự động thành cơ chế phù hợp với bàn cờ.
Đây cũng là bài toán lớn nhất của dự án. Against the Storm trên PC có lượng tài nguyên, công trình, nhu cầu cư dân và các biến số kinh tế khá dày đặc, trong khi board game phải khiến người chơi tự theo dõi phần lớn các thông tin đó mà không biến mỗi lượt thành một chuỗi thao tác quá nặng nề.
Theo quan sát của GameN Pro, cấu trúc roguelite của Against the Storm lại khá phù hợp với hình thức board game. Các ván độc lập, bản đồ thay đổi và yêu cầu phải thích nghi với nguồn lực ngẫu nhiên vốn đã gần với cách nhiều board game chiến thuật hiện đại tạo khả năng chơi lại.
Dự án chưa công bố giá, thành phần cụ thể trong hộp hay thời điểm giao sản phẩm đến người mua. Mindclash Games hiện mới mở trang theo dõi trên Gamefound và dự kiến bắt đầu chiến dịch gọi vốn vào tháng 5/2027.
Từ một game xây dựng thành phố vốn dựa nhiều vào khả năng thích nghi, Against the Storm: The Board Game có nền tảng tương đối phù hợp để chuyển sang hình thức chơi vật lý. Tuy nhiên, mức độ thành công còn phụ thuộc vào việc Mindclash có thể giữ được chiều sâu kinh tế của bản PC mà không khiến quá trình quản lý trên bàn cờ trở nên quá nặng nề hay không.




