Tựa game thế giới mở đô thị từng được biết đến với tên gọi Project Mugen vừa nhận giấy phép hoạt động trong nước. Một nhà phát hành lớn sẽ chịu trách nhiệm vận hành sản phẩm này.
Theo ghi nhận của GameN Pro, ANANTA vừa chính thức được cấp giấy phép phát hành tại thị trường Việt Nam vào ngày 10/8/2026. Đơn vị đại diện vận hành là VNGGames, một trong những cái tên quen thuộc trong việc mang các sản phẩm nước ngoài về nước. Trước đó, trò chơi từng được cộng đồng game thủ biết đến với tên mã Project Mugen khi lần đầu công bố vào tháng 8/2023.
Sản phẩm do studio Naked Rain (trực thuộc NetEase Games) phát triển, thuộc thể loại nhập vai hành động thế giới mở miễn phí. Bối cảnh đặt tại Nova City, một đô thị hiện đại nơi người chơi vào vai thành viên của tổ chức A.C.D. để xử lý các mối đe dọa liên quan đến hiện tượng hỗn loạn. Ngoài tuyến nhiệm vụ chính, game thủ có thể tự do khám phá thành phố, tương tác với các nhân vật phụ và tham gia nhiều hoạt động bên lề.

Điểm được nhà phát triển nhấn mạnh là hệ thống chiến đấu cho phép tận dụng môi trường xung quanh, kết hợp với việc điều khiển luân phiên nhiều nhân vật. Giới truyền thông phương Tây từng so sánh sản phẩm này với sự kết hợp giữa Genshin Impact, Persona và Spider-Man. Tuy nhiên, theo đánh giá của GameN Pro dựa trên các bài chơi thử từ báo chí quốc tế, tựa game đang đối mặt với nhiều chỉ trích về tính nguyên bản. Một số trang tin thậm chí thẳng thắn nhận xét rằng nhiều hoạt ảnh và hệ thống trong trò chơi là bản sao gần như nguyên xi từ các thương hiệu nổi tiếng như Batman hay Spider-Man.
Việc một sản phẩm bị gắn mác “vay mượn ý tưởng” không phải là điều xa lạ trong ngành công nghiệp game Trung Quốc, nhưng mức độ tiếp thu hay sao chép vẫn là ranh giới cần được cộng đồng game thủ xem xét kỹ lưỡng. Những lời khen ngợi về đồ họa hay độ mượt mà trong các đoạn trailer quảng bá cần được đối chiếu với trải nghiệm thực tế, đặc biệt khi sản phẩm vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm và chưa có ngày phát hành chính thức trên toàn cầu.
Bên cạnh những tranh cãi về mặt sáng tạo, mô hình vận hành của trò chơi cũng là một ẩn số lớn. Là một sản phẩm miễn phí có yếu tố trực tuyến liên tục, việc duy trì cân bằng giữa trải nghiệm người chơi và các cơ chế kiếm tiền sẽ quyết định tuổi thọ của tựa game. Các hệ thống quay số ngẫu nhiên hay vật phẩm trả phí thường là điểm gây tranh cãi lớn nhất đối với nhóm người chơi không muốn chi tiền.
Sự xuất hiện của một nhà phát hành nội địa có thể là tín hiệu tốt cho việc trò chơi sẽ hỗ trợ tiếng Việt và có máy chủ ổn định. Dẫu vậy, cộng đồng game thủ cần tỉnh táo trước những cụm từ mỹ miều như “thế giới mở đột phá” hay “siêu phẩm” mà truyền thông thường gán cho các dự án chưa ra mắt. Những đánh giá độc lập sau khi trò chơi chính thức mở cửa sẽ là thước đo chuẩn xác nhất cho chất lượng thực tế của ANANTA, thay vì những kỳ vọng được thổi phồng từ các đoạn video quảng bá.




