ANOMALITH vượt 120.000 lượt wishlist

ANOMALITH vượt 120.000 lượt wishlist

-

Theo ghi nhận của GameN.Pro, xưởng phát triển FuRyu đến từ Nhật Bản vừa chính thức công bố tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba mang phong cách không gian ngưỡng (liminal space) ANOMALITH đã vượt mốc 120.000 lượt đưa vào danh sách mong muốn (Wishlist) trên Steam khi chỉ còn chưa đầy hai tuần trước ngày ra mắt 29/10 tới. Trò chơi sẽ đồng loạt phát hành trên các hệ máy PC (thông qua Steam), PlayStation 5 và hệ máy kế nhiệm Nintendo Switch 2, đồng thời mở bản chơi thử miễn phí trên mọi nền tảng để người chơi kiểm chứng trước thềm sự kiện Steam Next Fest.

Lấy bối cảnh thời kỳ Chiêu Hòa (Showa) giả tưởng của Nhật Bản bị biến dạng thành những thực thể siêu thực đầy ám ảnh, trò chơi đưa game thủ vào vai Reona Minazuki, một “thợ lặn” (Diver) thuộc Cục Đối phó Vùng Bất thường có nhiệm vụ thâm nhập vào các không gian ngưỡng quái dị để tìm kiếm người bạn mất tích. Sự kết hợp giữa yếu tố bắn súng sinh tồn kinh dị và mỹ học anime cổ điển tạo nên một bầu không khí u uất đặc trưng, nơi người chơi phải đối đầu với những dị tượng phi logic trong các hành lang bất tận và không gian trống rỗng rợn ngợp.

Sức hút đáng kinh ngạc của một dự án indie-AA như thế này phần lớn đến từ đội ngũ sản xuất quy tụ những tên tuổi cộm cán trong giới sáng tạo Nhật Bản: kịch bản được chắp bút bởi nhà văn kỳ cựu Romeo Tanaka (tác giả Stella of the End, Humanity Has Declined), khâu thiết kế nhân vật do họa sĩ MON (bộ tiểu thuyết Huyền thoại của Nisio Isin) đảm nhiệm, cùng phần âm nhạc do nhà soạn nhạc danh tiếng Yuka Kitamura (từng phụ trách các kiệt tác Elden Ring, Bloodborne, Sekiro) phối khí. Tuy nhiên, việc quy tụ một dàn nhân sự danh tiếng không đồng nghĩa với một sản phẩm hoàn hảo. FuRyu từ lâu vẫn bị cộng đồng đánh giá là một nhà phát triển có ý tưởng nghệ thuật xuất sắc nhưng khâu tối ưu cơ chế điều khiển và chuyển động nhân vật lại thường xuyên bộc lộ sự thô cứng. Với một tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba đòi hỏi độ nhạy và chuẩn xác cao trong từng pha ngắm bắn, nếu studio không khắc phục được điểm yếu cố hữu về độ mượt mà và cảm giác va chạm lực, tác phẩm sẽ rất dễ rơi vào cảnh “tốt nước sơn hơn tốt gỗ”.

Đáng chú ý, nhà sản xuất cũng công bố kế hoạch hợp tác nội dung đặc biệt ngay ngày đầu phát hành với Peripeteia, tựa game bắn súng lính đánh thuê cyborg phong cách retro của nhà phát triển Ba Lan Ninth Exodus, cho thấy nỗ lực giao lưu và mở rộng tệp người chơi quốc tế. Bản demo hiện đã mở trên các nền tảng phân phối để game thủ trải nghiệm sớm, dù tiến trình chơi không được bảo lưu sang bản chính thức mà chỉ cho phép chuyển đổi một bộ trang phục tùy biến. Động thái này giúp xưởng sản xuất vừa thăm dò thị hiếu kỹ thuật vừa hạn chế việc người chơi đi tắt tiến trình trong ngày ra mắt.

Theo đánh giá của GameN.Pro, cột mốc 120.000 lượt Wishlist trên Steam là một thành công bước đầu rất ấn tượng đối với một dự án khai thác đề tài không gian ngưỡng vốn tương đối kén người chơi. Sự kiện Steam Next Fest sẽ là bài kiểm tra thực tế cuối cùng để cộng đồng đánh giá liệu sự kết hợp giữa bàn tay biên kịch của Romeo Tanaka và âm nhạc của Yuka Kitamura có đủ sức bù đắp cho những hạn chế tiềm tàng về mặt cơ chế vật lý hay không. Nếu giải quyết trọn vẹn bài toán chuyển động và trải nghiệm bắn súng góc nhìn thứ ba, ANOMALITH hoàn toàn có cơ hội trở thành một điểm sáng đáng nhớ của làng game độc lập Nhật Bản trong mùa phát hành cuối tháng 10 này.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU