Dimension Omega sẽ đưa Astra: Fading Stars đến Gamescom 2026 vào cuối tháng 8. Bản demo trên Steam cũng vừa được cập nhật trước thời điểm sự kiện diễn ra.
Dimension Omega xác nhận Astra: Fading Stars sẽ xuất hiện tại Gamescom 2026, diễn ra từ ngày 26 đến 30/8 tại Cologne, Đức. Khách tham quan có thể trực tiếp chơi thử dự án Metroidvania 2D này tại khu vực Hall 10.2, Stand E-041g.
Đây là gian trưng bày thuộc đoàn game Hy Lạp tham dự Gamescom năm nay, quy tụ chín dự án indie của nước này. Bên cạnh Astra: Fading Stars còn có BASSAI-DAI, Dunestake, Luminas: Parasite Reign, Mechanis Obscura, Nymph Song, Runesmith, The Purple Peacock và Theropods.
Trước thềm Gamescom, Dimension Omega cũng cập nhật bản demo miễn phí trên Steam. Theo nhà phát triển, phiên bản mới được điều chỉnh dựa trên phản hồi thu thập từ người chơi trước đó và sẽ là bản được mang đến Cologne để khách tham quan trải nghiệm.
Astra: Fading Stars là game hành động phiêu lưu theo cấu trúc Metroidvania với đồ họa 2D vẽ tay. Bối cảnh xoay quanh một thế giới nơi những vì sao đang dần biến mất, trong khi một dạng tha hóa bí ẩn tiếp tục lan rộng.
Người chơi điều khiển nhân vật chính khám phá các khu vực, vượt qua địa hình và chiến đấu với nhiều loại kẻ địch. Một trong những cơ chế trung tâm là Astra Call, năng lực có thể được sử dụng trong chiến đấu, di chuyển cũng như tương tác với môi trường.
Qua những nội dung hiện được công bố, Astra Call không chỉ đóng vai trò một kỹ năng tấn công. Khả năng này còn tham gia vào việc vượt chướng ngại vật, giải quyết các tình huống trong môi trường và đối phó với đòn đánh của đối phương, qua đó trở thành một phần xuyên suốt trong hệ thống gameplay.
Dimension Omega xây dựng trò chơi theo hướng không giải thích toàn bộ câu chuyện một cách trực tiếp. Thông tin về thế giới được phân tán qua quá trình khám phá, các nhân vật và những manh mối nằm trong môi trường. Game cũng được giới thiệu có nhiều kết thúc, phụ thuộc vào những gì người chơi tìm thấy và cách họ phát triển nhân vật.
Hệ thống chiến đấu tập trung vào khả năng quan sát và phản ứng trước các kiểu tấn công của đối phương. Người chơi sẽ gặp cả boss, mini-boss cùng nhiều loại sinh vật khác nhau, trong khi các trận đấu yêu cầu né tránh và sử dụng kỹ năng đúng thời điểm.
Một phần khác của gameplay là hệ thống phát triển nhân vật bằng Astra. Tài nguyên này có thể được sử dụng để mở rộng khả năng theo những hướng khác nhau, qua đó tạo ra sự khác biệt nhất định giữa các lần chơi.
Theo quan sát của GameN Pro, việc đưa bản demo tới Gamescom là bước thử nghiệm đáng chú ý đối với Dimension Omega khi Astra: Fading Stars vẫn đang trong quá trình phát triển. Đây cũng là dự án đầu tay của studio độc lập này, vì vậy phản hồi từ người chơi tại triển lãm có thể tiếp tục ảnh hưởng đến những điều chỉnh trước khi game hoàn thiện.
Những người không tham dự Gamescom vẫn có thể tải bản demo miễn phí trên Steam. Trang cửa hàng hiện chưa công bố ngày phát hành chính thức của Astra: Fading Stars, đồng thời trò chơi vẫn đang ở trạng thái sắp ra mắt.





