Atari mua ‘đồ cổ’ của Ubisoft

Atari mua ‘đồ cổ’ của Ubisoft

-

Lưu lại đọc sau

Atari vừa công bố việc mua toàn bộ quyền sở hữu trí tuệ của năm tựa game từng thuộc Ubisoft: Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden, Grow Home và Grow Up. Động thái này mở ra cơ hội để các tựa game được phát hành lại và mở rộng sang nền tảng mới.


Tái sinh những tựa game từng bị lãng quên

Atari – biểu tượng một thời của ngành công nghiệp game – vừa thực hiện một bước đi chiến lược khi mua lại toàn bộ quyền IP của năm tựa game từng do Ubisoft phát hành: Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden, Grow Home và Grow Up. Theo thông báo, Atari sẽ phát hành lại các tựa game này dưới danh nghĩa của mình, đồng thời tìm kiếm cơ hội mở rộng sang nền tảng mới, thêm nội dung và phân phối rộng rãi hơn.

Động thái này đánh dấu sự trở lại mạnh mẽ của Atari trong việc bảo tồn và tái sinh các tựa game có giá trị nghệ thuật và cảm xúc, dù trước đây chúng chưa từng đạt thành công thương mại lớn.


Lý do đằng sau thương vụ

Trong thông cáo báo chí, Deborah Papiernik, Phó chủ tịch mảng kinh doanh mới của Atari, chia sẻ: “Hàng triệu người chơi đã từng trải nghiệm những thế giới này. Giờ đây, chúng tôi mở cửa để người cũ trở lại với ký ức, và người mới khám phá lần đầu tiên.

Ông Wade Rosen, Chủ tịch kiêm CEO của Atari, nhấn mạnh thêm: “Cả Ubisoft và Atari đều có di sản tạo ra những thế giới khiến người chơi phải lòng – không chỉ vì cách chơi, mà vì cảm xúc mà chúng mang lại.”


Tổng quan về các tựa game được mua lại

  • Cold Fear (2005) – Một tựa survival horror góc nhìn thứ ba do Darkworks phát triển, lấy bối cảnh trên một con tàu dầu giữa biển băng. Với không khí u ám và lối chơi căng thẳng, trò chơi từng được đánh giá cao nhưng chưa tạo được tiếng vang lớn. Hiện chỉ có mặt trên PC qua Steam.
  • I Am Alive (2012) – Tựa game hành động sinh tồn do Ubisoft Shanghai thực hiện, kể về hành trình sống sót sau thảm họa tận thế. Trò chơi nổi bật với cảm xúc cô độc, tài nguyên khan hiếm và đạo đức trong giao tiếp. Từng phát hành trên PS3, Xbox 360 và PC.
  • Child of Eden (2011) – Một rail shooter mang phong cách âm nhạc do Tetsuya Mizuguchi (cha đẻ của RezLumines) đạo diễn. Với đồ họa ánh sáng rực rỡ và nhịp điệu âm thanh nhịp nhàng, đây là trải nghiệm gần như nghệ thuật, từng được thiết kế để chơi với Kinect và Move.
  • Grow Home (2015) – Tựa game phiêu lưu – platformer do Ubisoft Reflections phát triển, nổi bật với cơ chế leo trèo của nhân vật BUD (Botanical Utility Droid) và hệ thống sinh trưởng thực vật theo thời gian thực. Được khen ngợi vì sáng tạo và thư giãn, trò chơi đã tạo được tiếng vang tích cực.
  • Grow Up (2016) – Phần tiếp theo của Grow Home, mở rộng bản đồ, thêm cơ chế bay và khám phá không gian mở hơn. Dù không đột phá, nhưng vẫn giữ được tinh thần vui tươi, sáng tạo của phần trước.

Tương lai của các tựa game

Hiện tại, Atari chưa công bố chi tiết về kế hoạch cụ thể, nhưng cho biết đang khảo sát khả năng:

  • Phát hành lại trên console mới (PS5, Xbox Series, Switch 2).
  • Tối ưu cho thiết bị di động hoặc VR.
  • Thêm nội dung mới hoặc bản mở rộng.
  • Tích hợp vào hệ sinh thái Atari Vault – nơi lưu trữ và phân phối các tựa game cổ điển.

Tại sao Atari làm điều này?

Việc mua lại các IP này không chỉ là bước đi kinh doanh – mà còn là chiến lược văn hóa. Atari đang định vị mình như một người bảo tồn di sản game, nơi những tựa game từng bị lãng quên có thể được hồi sinh và kết nối với thế hệ mới.

Đây cũng là tín hiệu tích cực cho cộng đồng game thủ yêu thích trải nghiệm độc đáo, khác biệt, thay vì chỉ chạy theo xu hướng AAA.


Atari từng là biểu tượng của thời kỳ đầu ngành game. Giờ đây, với thương vụ này, họ đang chứng minh rằng di sản không chỉ để nhớ – mà còn để tiếp tục sống.

Hãy chờ xem Cold Fear có được làm lại theo phong cách hiện đại, Child of Eden có lên VR hay Grow Home có đến di động – vì một điều chắc chắn: những thế giới này sắp trở lại.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU