BOMBANANA! cán mốc 2 triệu bản, chính thức cập bến PlayStation và Xbox

BOMBANANA! cán mốc 2 triệu bản, chính thức cập bến PlayStation và Xbox

-

Theo ghi nhận của GameN.Pro, nhà phát hành TARK Games phối hợp cùng xưởng phát triển độc lập Lefto Studio đến từ Thổ Nhĩ Kỳ đã chính thức đưa tựa game tiệc tùng phối hợp 3 người chơi mang tên BOMBANANA! cập bến các hệ máy PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One và Xbox Series X|S vào ngày 13/11/2026. Cột mốc mở rộng nền tảng diễn ra ngay sau khi trò chơi ghi nhận thành tích thương mại ấn tượng với hơn 2 triệu bản bán ra trên nền tảng PC thông qua cửa hàng Steam chỉ sau vài tuần kể từ ngày phát hành gốc 2/9/2026. Bên cạnh doanh số trên máy tính cá nhân, phiên bản chuyển thể chính thức của tác phẩm trên hệ sinh thái Roblox cũng vừa vượt qua cột mốc 20 triệu lượt chơi, đánh dấu trường hợp đầu tiên một tựa game tiệc tùng phát triển gốc trên Steam sở hữu bản chuyển thể chuyên biệt đạt quy mô tiếp cận lớn trên nền tảng này.

Về mặt lối chơi, tác phẩm khai thác ý tưởng độc đáo lấy cảm hứng từ hình tượng 3 chú khỉ mang những khiếm khuyết giác quan khác nhau gồm mù, điếc và câm. Trong mỗi màn chơi trực tuyến, 3 game thủ phải hóa thân thành các nhân vật này và hợp tác chặt chẽ để vô hiệu hóa những quả bom hẹn giờ trước khi đồng hồ đếm ngược kết thúc. Điểm tạo nên sự kịch tính và hỗn loạn nằm ở cơ chế phân mảnh thông tin: mỗi người chơi chỉ nắm giữ một phần dữ kiện hoặc khả năng tương tác nhất định, buộc cả nhóm phải tìm cách truyền đạt dữ liệu cho nhau dưới áp lực thời gian gấp gáp và những rào cản giao tiếp cố hữu. Sự kết hợp giữa yếu tố giải đố logic, tính tương tác hài hước và cấu trúc màn chơi biến đổi liên tục giúp trò chơi duy trì được giá trị chơi lại cao.

Thành công của dự án cũng đánh dấu bước khởi đầu thuận lợi cho TARK Games – nhà phát hành độc lập đầu tiên tại Thổ Nhĩ Kỳ nhận được nguồn vốn đầu tư mạo hiểm từ quỹ Ludus Ventures. Được thành lập tại Istanbul vào năm 2025 bởi hai nhà sáng lập Ilker Ergen và Ibrahim Yildirim, đơn vị này theo đuổi mô hình hợp tác ưu tiên quyền tự chủ của nhà phát triển khi không yêu cầu nắm giữ cổ phần tại các studio đối tác. Chia sẻ về cột mốc này, ông Ilker Ergen, đồng sáng lập TARK Games cho biết: “Là tựa game đầu tiên chúng tôi chính thức phát hành, đội ngũ vô cùng phấn khởi trước thành công của BOMBANANA!. Lefto Studio là một tập thể trẻ đầy tài năng và xứng đáng với mọi thành quả mà họ đã tạo ra. Tương lai của ngành game nằm ở yếu tố con người, và tại TARK Games, chúng tôi cam kết đầu tư vào họ.”

Tiếp nối đà tăng trưởng trên hệ máy console và PC, đội ngũ sản xuất tại Lefto Studio dưới sự dẫn dắt của nhà sáng lập Ufuk Girit xác nhận đang trong quá trình hoàn thiện phiên bản dành cho các thiết bị di động để tiếp tục mở rộng độ phủ sóng của trò chơi trong thời gian tới. Song song đó, TARK Games cũng đang triển khai danh mục phát hành gồm 10 dự án khác nhau trên thị trường toàn cầu, trong đó khoảng một nửa số sản phẩm được phát triển bởi các studio độc lập bên ngoài lãnh thổ Thổ Nhĩ Kỳ, tập trung hỗ trợ toàn diện từ nguồn vốn sản xuất, nghiên cứu người chơi cho đến chiến lược tiếp thị và phát hành đa nền tảng.

Theo đánh giá của GameN.Pro, việc tận dụng tốt hiệu ứng lan tỏa từ cộng đồng sáng tạo nội dung trên Steam kết hợp với chiến lược mở rộng đồng thời sang Roblox và các hệ máy console đã giúp trò chơi tối ưu hóa khả năng tiếp cận người dùng ở nhiều phân khúc khác nhau. Cơ chế bất đối xứng thông tin tuy không mới nhưng được biến tấu khéo léo thành yếu tố gây nhiễu giao tiếp hài hước, rất phù hợp với xu hướng giải trí tập thể trực tuyến hiện nay. Với nền tảng cộng đồng đông đảo sẵn có cùng phiên bản di động đang được chuẩn bị ra mắt, BOMBANANA! hứa hẹn sẽ tiếp tục duy trì sức hút ổn định trên thị trường game đa nền tảng trong giai đoạn cuối năm 2026.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU