Brave New Wonders mở nhà máy vào 21/9

Brave New Wonders mở nhà máy vào 21/9

-

City From Naught vừa công bố ngày phát hành cho game mô phỏng tự động hóa nhà máy Brave New Wonders, sau nhiều tháng thử nghiệm và lấy phản hồi từ cộng đồng. Brave New Wonders sẽ ra mắt trên PC qua Steam ngày 21/9, đưa người chơi tới một thế giới hậu tận thế nơi nhân loại đã biến mất và phần còn lại của nền văn minh nằm rải rác trên các đảo cùng nhiều lục địa. Điểm khác biệt nằm ở việc những robot vận chuyển và vận hành nhà máy có thể nhận mệnh lệnh viết bằng ngôn ngữ tự nhiên thay vì yêu cầu người chơi học một ngôn ngữ lập trình.

Brave New Wonders loại bỏ hệ thống băng chuyền thường gặp trong các game xây dựng nhà máy và giao phần lớn công việc logistics cho những automaton. Người chơi có thể yêu cầu một robot vận chuyển nguyên liệu giữa các địa điểm, phản ứng khi kho hàng thiếu tài nguyên hoặc thực hiện một chuỗi hành động có điều kiện chỉ bằng cách mô tả công việc bằng văn bản. Hệ thống AI sẽ phân tích ý định rồi chuyển câu lệnh thành một biểu đồ hành vi có cấu trúc để máy thực hiện lặp lại.

Điều này không đồng nghĩa người chơi giao toàn bộ quyền quyết định cho AI. Biểu đồ được tạo ra có thể xem, chỉnh sửa từng nút và mở rộng thủ công, trong khi hệ thống tín hiệu của các tòa nhà cho phép xây dựng những chuỗi phản ứng phức tạp giữa nhà máy, kho hàng và robot. Người không muốn dùng câu lệnh văn bản cũng có thể bỏ qua lớp AI và tự ghép biểu đồ hành vi theo cách thông thường.

Chẳng hạn, một nhà máy có thể được thiết lập phát tín hiệu đỏ khi lượng than trong kho xuống dưới năm đơn vị. Automaton sau đó nhận lệnh theo dõi tín hiệu này, tới nhà kho lấy than và chuyển về nhà máy mỗi khi điều kiện được kích hoạt. Khi mạng lưới ngày càng lớn, các quy tắc tương tự có thể kết nối nhiều công trình và robot thành một hệ thống logistics tự phản ứng với tình trạng sản xuất.

Bên cạnh tự động hóa, game vẫn giữ cấu trúc quen thuộc của dòng factory builder với khai thác quặng, tinh luyện vật liệu, chế tạo linh kiện và mở rộng dây chuyền sản xuất. Blueprint cho phép sao chép cả một bố cục nhà máy thay vì xây lại từng công trình, trong khi automaton được nhân bản có thể giữ nguyên nhiệm vụ đã thiết lập. Người chơi vì vậy chuyển dần từ việc trực tiếp vận chuyển tài nguyên sang thiết kế và tối ưu một mạng lưới hoạt động gần như tự động.

Quy mô thế giới cũng được mở rộng ra ngoài một khu vực duy nhất. Người chơi lần lượt khám phá châu Mỹ, châu Âu, châu Á và châu Phi, mỗi nơi có điều kiện môi trường, tài nguyên và trở ngại riêng, sau đó kết nối chúng bằng những tuyến sản xuất liên lục địa. Bản thử nghiệm trước đây từng cho thấy châu Á có núi lửa và dòng dung nham có thể cắt đứt tuyến logistics, buộc automaton phải nhận tín hiệu cảnh báo rồi thay đổi hành vi để tránh bị phá hủy.

Trung tâm của mạng lưới này là Airborne Wonder, một tổ hợp nhà máy khổng lồ có khả năng bay và đóng vai trò căn cứ di động. Việc phát triển công trình sẽ mở khả năng di chuyển giữa các lục địa mà không phải bỏ lại toàn bộ cơ sở phía sau, đồng thời mở rộng phạm vi khai thác những nguồn tài nguyên mới. Phiên bản hoàn chỉnh được City From Naught định hướng có bảy Wonder cùng bốn lục địa hoàn chỉnh và hơn 40 giờ nội dung cho mỗi lượt chơi.

gamen.pro Brave New Wonders ss

Thế giới hậu tận thế còn tạo một lớp khám phá bên cạnh bài toán sản xuất. Người chơi tiến vào những tàn tích của nền văn minh cũ, thu thập relic, đối đầu với các cỗ máy vẫn còn hoạt động và tìm hiểu nguyên nhân khiến loài người biến mất. Một số khu vực vì thế yêu cầu chuẩn bị hệ thống phòng thủ và robot chiến đấu thay vì chỉ tối ưu lượng nguyên liệu đi qua nhà máy mỗi phút.

Việc sử dụng AI trong game được City From Naught giới hạn chủ yếu ở cơ chế ra lệnh. Studio cho biết hình minh họa, model 3D, texture, animation, hiệu ứng âm thanh, nhạc, lồng tiếng và nội dung cốt truyện đều không được tạo bằng AI. Mô hình AI chỉ đảm nhiệm việc hiểu câu lệnh do người chơi nhập và chuyển chúng thành biểu đồ hành vi mà người chơi tiếp tục kiểm soát.

Demo hiện có trên Steam và dữ liệu lưu được studio xác nhận có thể chuyển sang phiên bản hoàn chỉnh. Bản thử nghiệm đã trải qua nhiều đợt cập nhật trong năm 2026, bổ sung châu Á, mở rộng châu Phi, điều chỉnh hành vi automaton và cải thiện giao diện dựa trên phản hồi từ Steam Next Fest. City From Naught đồng thời vừa là nhà phát triển vừa tự phát hành trò chơi.

Theo ghi nhận của GameN Pro, điểm đáng chú ý của Brave New Wonders không đơn giản nằm ở việc gắn AI vào một game xây nhà máy, mà ở cách câu lệnh tự nhiên được biến thành hệ thống logic người chơi có thể kiểm tra và sửa lại. Cách tiếp cận này có khả năng giảm rào cản ban đầu của những cơ chế tự động hóa phức tạp nhưng vẫn giữ chỗ cho người thích tự thiết kế từng quy tắc. Game được lên lịch phát hành trên PC qua Steam ngày 21/9.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU